Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Dee" (24.03.2009, 16:50)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Ihsahn" (24.03.2009, 16:53)
De quel aspect du jeu parles-tu????Citation
là c'était clairement un bug du jeu, une manière facile est légale de détourner un aspect du jeu de son but originel. De la triche légale en qq sorte, aucun rapport avec le fait de tout tenter pour garder un quartier.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Dee" (24.03.2009, 17:08)
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "zeb" (25.03.2009, 11:12)
ou tout simplement que le mec en z4 se déséquippe...2: La zone 3 doit forcement gagner le siège, ce qui veut dire plein de sang obligatoire
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Elzebeth" (25.03.2009, 12:25)
je comprends pas trop le but du debat moi non plus.Bin tout de meme, locker une z2 ou z1 alors qu'on a aucune chance en siège, c'est quand meme pas très joli et conforme au principe du jeu (a savoir, devenir le maitre de la cité à la force du poing et s'établir dans les zones les plus rares). D'ou pour ma part, je trouve ca antijeu.
Un peu comme les sieges arrangés qui fournissent des phs , alors qu'on est supposé les gagner a la sueur de son front, et qui ont meme vu fleurir des clans fantomes a base de multicomptes (vive le patche qui a mis fin à ces pratiques)
Enfin comme ce n'est pas du bugusing puisque c'est voulu par les développeurs, on peut etre pour ou contre, ca n'y changera pas grand chose
Bon jeu également
Le problème ici, c'est que le nombre de zone sont reliés. Chaque quartier est maître d'un secteur dans la zone inférieure; donc augmenter le nombre de z2 signifierait augmenter le nombre de TOUTES les autres zones (oui oui, même la z1; car 1 secteur=12 quartiers, donc si on ajoute des z2, il faudra plus de z1 pour en être le chef) Donc, en gros, doubler la population possible du serveur... C'est énorme!Citation
Pourquoi ne pas ajouter :
1] Une zone 1 (comme c'est le cas actuellement)
2] Trois zone 2 (pas plus d'un membre comme actuellement)
3] Un plus grand nombre de zone 3 avec un nombre maximum de personnes
du même clan. Cela permettra que certain comme moi, je l'avoue, puisse
pouvoir monter dans le jeu mais aussi se faire plaisir à jouer car le
fait de stagner à la même zone démotive certain et je pense que c'est
pour cela que beaucoup arrête le jeu alors qu'ils ont un bon niveau.
Cela mettra aussi un peu de piment au jeu puisque les zones vides
devront être baties et là, les sièges de prise de quartier seront plus
fréquent car moins protégés (pour celles déjà en place, c'est pas la
peine d'espérer sauf si une alliance de zone 3 veuille bien nous en
passer une... ).
Citation
Pour les 3 points cités au-dessus, une imunité moins grande que celle
actuelle pour ceux qui prenne une zone supérieure. Cela permettra à
tous les clans de se procurer une zone au dessus mais aussi de pouvoir
pimenter un peu le jeu car du jour au lendemain, on pourra la perdre.
Ah bon??
Enfin comme ce n'est pas du bugusing puisque c'est voulu par les développeurs, on peut etre pour ou contre, ca n'y changera pas grand chose
non je ne connais pas les dev mais depuis le temps que ces pratiques existent, vu comme elles sont répendues et que les dev n'ont rien fait contre, on peut en conclure sans trop se mouiller que les dev n'y voient pas d'inconvénient sinon ca aurait été patché
Ah bon??
Enfin comme ce n'est pas du bugusing puisque c'est voulu par les développeurs, on peut etre pour ou contre, ca n'y changera pas grand chose
Une connaissance développeur qui t'a di ça???
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Sylfried" (07.04.2009, 14:52)
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Lioulik" (08.04.2009, 11:46)