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05. 03. 2009, 16:32

Nouveau patch [MORIA]

Dès le 6 mars 2009 un nouveau patch sera installé. Il apportera les changements suivants :

- Le coût de l`arcane "Ardeur du Sang" sera diminué à 14 points de sang par niveau.

- Les chances qu'une attaque de l'arcane "Ardeur du Sang" réussisse passe de 100% à 50% si la défense est supérieure à 140 au niveau 50 et de 140 +3 pour chaque niveau supérieurs à 50. (soit une défense de 143 pour le niveau 51, 146 pour le 52, 170 pour le 60 et ainsi de suite).

Le but :

Permettre un équilibre entre niveau de défense et la puissance de l'arcane "Ardeur Du Sang". Si ce patch ne remplis pas sa fonction d'équilibrage d'autres changements seront possibles.
Si ce patch pose des problèmes de jeu avec le tatouage "Chevalier noir" des changements pour les joueurs ayant ce tatouage seront possibles.

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Playmobil" (18.09.2013, 20:22)


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05. 03. 2009, 19:01

Cela signifie que les dommages de l'ardeur du sang seront diminué de moitié? La phrase n'est pas tres claire

Les chances "qu'une attaque de l'arcane "Ardeur du Sang"" réussisse passe de 100% à 50% si la défense de la cible est supérieure à 140

Ca c'est pas clair ^^

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05. 03. 2009, 19:02

Pour moi c'est clair: t'as une chance sur deux que l'attaque fonctionne.
6 mois de modération... on va dire que ce qui nous tue pas nous rend plus fort^^

"Lorsque les hommes sont amis, la justice n'est point nécessaire,
mais quand ils sont justes, ils ont encore besoin de l'amitié."


4

05. 03. 2009, 19:12

Genre tu mets 10 pts de cette arcane et en moyenne que 5 pts sont validés?

lucius

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5

05. 03. 2009, 20:46

non, c'est plutot genre t'as une chance sur 2 (par manche) si la cible à plus de 140 en defense qu'il n'y ai pas du tout de d'attaque "ardeur du sang".
ou plutot, je pense qu'il y aura l'attaque, mais elle sera esquivée une fois sur 2 si la cible à plus de 140 en def (pour le niv 50)

par exemple, manche 1
xxx utilise l'arcane ardeur du sang, yyy perd 320 points de vie
.
.
.
manche 2
xxx utilise l'arcane l'ardeur du sang, yyy effectue une série d'esquives et évite la frappe.
pseudo ingame : lucius
id ut1: 3293
id ut2: 854
Je recherche :
bon xxx araignée de xxx (bonus agi et/ou force),bon/parfait Noir de xxx avec bonus agi (ut1)
bon/parfait solaire de XXX (XXX=bonus agi), parfait ou leg bon vitesse , ou bon vitesse avec bonus agi ou perception (ut2)

6

05. 03. 2009, 20:51

Frappé au coin du bon sens^^.

7

05. 03. 2009, 23:39

Etes vous sur que ca concerne la cible et pas plutot l utilisateur de ardeur du sang qui doit avoir sa defense sous la limite ? (ca rendrait logique le commentaire sur le chavalier noir)

Ghetangel

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8

05. 03. 2009, 23:42

j'ai eu vent de larrivée de ce patch et on me l'a présenté comme ayant un requis en def pour l'utilisateur de l'arcane et non la cible wii...
si ça pouvait être confirmé svp ^^

9

05. 03. 2009, 23:56

De ce que j'avais pu comprendre des forum polonais,des armées de cultiste torchaient des expé en étant full ardeur et full def pour encaisser,donc ca doit probablement dépendre de la defense du lanceur,en tout cas ca serait plus logique.


Ghetangel

Écumeur des Brumes

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10

06. 03. 2009, 00:13

j'avoue sur moria ça marche super bien full ardeur + full def ^^
ceux qui auront pas pu en profiter avant le patch vont être déçus :-/

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06. 03. 2009, 06:38

ok, onc pas question c'etait pas si idiote, et le texte n'est pas si clair ^^

Ca me rassure... Faudra une confirmation des opérateur car perso, le polonais... Beh j'comprends pas :D

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18. 03. 2009, 14:16

Une petite confusion.

Le patch ne parle pas de la défense de la cible, il concerne la défense du lancer :)

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