1) On ne peut avoir plus d'un territoire, lorsque tu remportes un siège de prise de territoire tu "emménages" dans le quartier de ton adversaire et lui dans le tiens
2) Les clans permettent l'utilisation d'une armurerie de clan (objets mis en commun par le clan pour l'utilisation de tous), cela permet d'avoir une certaine "puissance de feu" (en siège, pour dissuader les ennemis de prendre notre quartier, etc.) Et il s'agit aussi d'un jeu communautaire (pas obligatoire mais bon
) donc toujours mieux de jouer avec des "compagnons" dans une bonne ambiance
3) 1pts est équivalent à 1000pts d'expérience, lorsque tu auras 2134pts d'expèrience tu seras donc à 2pts, etc.