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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "charline" (26.03.2009, 23:18)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Oliver" (03.04.2009, 17:31)
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cette facon de jouer met surtout en evidence les defauts du jeu, le serveur de type moria n a pas ete invente par hasard.
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quant au cote ludique du jeu ilest totalement aneanti
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quitte a etre le meilleur autant faire du commerce IRL, la rentabilite tu la sens mieux
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c est pas demain la veille qu un vampire fera l avion ou la chenille en lootant le parfait diademe du looteur dingue de macgyver
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apres on invente des classements pour oublier qu il en existe qu un seul et qu on est tres loin du premier..
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bref tres bel entrainement tout de meme, un vrai gachis qu il soit pas au service d un jeu agressif, les guerres du sang n ont theoriquement rien a voir avec les bisounours..
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "eurynome" (05.04.2009, 16:09)
Ce message a été modifié 18 fois, dernière modification par "Kahlan_Amnel" (19.05.2009, 11:55)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Kahlan_Amnel" (07.04.2009, 18:10)
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Kahlan_Amnel" (08.04.2009, 00:43)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Frostmourn" (08.04.2009, 09:34)
la zone et la difficulté de la quete augmente le maximum possible, le plafond, la chance elle sert a se raproché et à atteindre se plafondCitation
(par rapport au nombre d'items droppés, je sais pas mais il me semble que c'est juste la zone dans laquelle ce trouve le joueur qui augmente le nombre d'objets droppés et aussi la difficulté de la quête lancée.).