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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "azaneal" (30.01.2009, 18:33)
si tu n'a pas encore la médaille du monstre de l'expédition, et même si tu es act2, le monstre sera de niveau act1.
En revanche une fois la médaille obtenue, si tu es act2, le monstre le sera aussi.
Cela ne veut pas dire qu'ils seront à chaque fois gigantesques, mais il y a de grandes chances qu'ils le soient.
lol, les capteurs ont certainement l'arcane la plus puante pour les expeditionsCoté acte 2 :
En capteur tu gagnes une arcane de HP, ce qui est excellent pour expé.
En Cultiste tu gagnes l'ardeur du sang, ce qui est limite superieur à ton gun quand tu pars expé.
Reste les abso et les SDB... Mais ma foi z'ont qu'à faire des phoenix xD!
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "azaneal" (02.02.2009, 23:32)
J'adore le "ne serait ce". C'est vrai, ca ne fait apres tout "que" 50 % de critiques, heinne serait ce que 5 critiques par manche sur un parfait AK par exemple c'est un gros gain de dommage.
Citation de ""guide du jeu""
Absorbeur
Le Pouvoir du Sang - augmente la chance et les chances de coups critiques.
Coût - 25 pts de sang / niveau.
- effet: +2 chance, +0,75% de chance d'un coup critique par niveau.
Citation de ""guide du jeu""
Seigneur Des Bêtes
Ombre de la Bête - Vous gagnez une attaque supplémentaire avec chaque arme de corps à corps.
Coût - 225 pts de sang.
- maximum 1 niveau.
Citation
lol, les capteurs ont certainement l'arcane la plus puante pour les expeditions