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1

17. 01. 2009, 13:33

Immuniser indefiniment un quartier

Imaginons qu'un clan pique un quartier :

X obtient donc son nouveau quartier,il est immunisé pendant encore 6h, mais immédiatement il sort de son clan et siège Y, joueur de son clan
Y se retrouve avec le quartier, est immunisé 6h, sort du clan et lance un siege a son tour sur un troisieme joueur
Z se retrouve avec le quartier, est immunisé, sort du clan et lance un siege à son tour sur un autre joueur...

A partir du moment ou le possesseur du quartier lance un siege durant les 6h suivant son obtention, et en répétant le système, le quartier en question devient donc impossible à sieger non ?

Edit : bien sur que si un des joueurs venait à ne pas lancer dans les 6h après qu'il ai été siégé, ce serait open bar pour la reprise

Pour essayer de simplifier la chose

X siege Y > Y est immunisé 24 à partir du lancement
Y obtient le quartier et est encore immunisé 24h-( 18h de P1 - temps P2 ) soit entre 5 et 6h, et lance donc un siege sur Z, l'immunisant 24h-( 18h de P1 - temps P2 )
ID : 82 UT3


JoLiE PeLuChE

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Fredook" (17.01.2009, 17:52)


2

17. 01. 2009, 14:21

Oui. ;)

Ps : enfin, perso, j'vois pas de faille ?( ?( ?(
UT 2

Pseudo IG : Crakeur

----------

UT 3


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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Lust" (17.01.2009, 14:24)


3

17. 01. 2009, 14:42

De même. Pas de failles apparentes. Si ce n'est que ça ressemble à de l'anti-jeu, mais on peut pas faire grand chose contre ça.
Futur ancien joueur.

4

17. 01. 2009, 16:21

Y a une faille mais bon ...
Faudrait vraiment une motiv d'acier et pas avoir peur de perdre du temps car c'est pas simple -_-
Nostro ... What else ?
ID UT2 : 926

[ Ð!@B0L!C ]

Au crépuscule des nations



5

17. 01. 2009, 16:33

Tu peux préciser stp ?
Parce que moi je vois pas là
Il y a 2 types de personnes, les pigeons et les statues
A méditer ...

6

17. 01. 2009, 16:35

Y'a une faille : Y'a des gens qui dorment (ça arrive.) et aussi qui travaillent ou font quelque chose de leurs vies :P
Suicide ?
Vraiment ?
Pauvre garçon.
Il devait me remercier alors de ne pas lui avoir donné l’Étreinte.
Cela aurait rendu les choses bien plus difficiles, après tout...

"T'as pas envie d'aller jouer au frisbee sur l'autoroute, pelle à merde ?" ©Glandulf

Osiris58

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7

17. 01. 2009, 16:37

la rapidité, la rapidité!!!

voila la seule faille à ton plan

si je clisk plus vite que toi, tu l as dans l os^^

sinn il faut avouer que c'est un bon plan bien anti jeu
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8

17. 01. 2009, 16:42

Seule erreur dans ton truc : l'immunité est de 24 heures.
Et oui, c'est quasi impossible à contrer, comme stratégie.
Le seul moyen de récupérer le quartier serait de sieger des la fin d'immunité et d'espérer le siege de protection rate (par exemple, celui qui doit reprendre le quartier oublie de se destuffer)


[EDIT] Osiris, ce type de protection permet justement de ne pas se reposer sur la rapidité
Et ce n'est pas de l'antijeu, mais simplement le seul moyen pour un petit clan de garder une Z3

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Ecthelion" (17.01.2009, 16:44)


Osiris58

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9

17. 01. 2009, 16:50

oui pour un petit clan

Les TT ne sont pas un petit clan
ne vous demandez pas pourquoi j argumente comme ca

j ai mes raison et je sait tres bien de quel quartier il est question^^


j adore les persones qui se disent contre le vol de quartier...
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10

17. 01. 2009, 16:51

Si c'est le quartier auquel je pense, je comprends les T_T ^^

Osiris58

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11

17. 01. 2009, 16:54

je vais te dire de quel quartier il est question: c'est le mien qu ils se sont fait un plaisir de nous voler

et apres ca viens parler d'honneur et tout!! loooooooooooool
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12

17. 01. 2009, 17:23

Pas sur Ut1 alors ^^
Et ton quartier, il est en Z3 ? Parce que la convention anti vol de quartier ne concerne que les Z 4 et 5

13

17. 01. 2009, 17:44

Si un modo pouvait locker le topic....merci

Je vois pas le rapport avec quelque convention que ce soit, et je n'ai jamais dis vouloir l'appliquer

D'ailleurs certains ici croient savoir de quoi ils parlent mais ils feraient mieux d'aller se coucher
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JoLiE PeLuChE

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14

17. 01. 2009, 18:25

Par convention, je veux dire que normalement, l'ensemble des clans T_T et affiliés ont pour regle de ne pas voler de Z4. Effectivement, j'ignore totalement ce qu'il en est sur UT II, mais tu vas sans doute me mettre au courant, non ?

15

17. 01. 2009, 23:54

Autant locker, on sort du sujet...
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16

18. 01. 2009, 08:11

Oui je vais locker, je vous rappelle qu'il n'y a aucune "convention anti-vol de quartier" mais un Traité de Non-Destruction en place sur UT1.