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Kraggar

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1

25. 11. 2008, 16:40

Comment marche le pourcentage de coups critiques?

Voilà l'arme du crime:

Parfait Lance-flammes
Arme à feu à deux mains
Dommages: 30 - 100
Attributs: Précision -10, chance d`un coup critique +100 %, ignore la défense de l`ennemi
Exigences: NIVEAU: 72 (75), FORCE: 29 (30), AGILITÉ: 22 (23), RÉSISTANCE: 22 (23)
Prix de vente: 75 000 LOL


Et voilà le combat de test que j'ai fait:

http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=b13005ab2a


J'ai réussi à "rater" un coup critique alors que l'arme est à 100%...
Comment est-ce possible?

Edit: Je précise bien que je ne portais pas d'item chasseur ;)
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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Kraggar" (25.11.2008, 16:41)


2

25. 11. 2008, 16:44

je pense que c'est parce que en réalité (d'après le guide) on est limité à 85% de chance de critique.

100% te permet de rester à un score de % critique honorable dans le cas où tu utilises un haut chasseur.

d'ailleurs qui n'a jamais fait de critique avec un bon ak et un haut chasseur (-26%)?

et bien, parce qu'en fait, tu ne peux pas réellement descendre en dessous de 1%...

Kraggar

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3

25. 11. 2008, 16:50

Roooo oui en effet, je n'avais pas consulté cette partie du guide ^^
Bien la peine d'inventer des armes avec 100% de coups critiques :P
Donc si je comprend bien, cette arme fait 100% de coups critiques sur les 85% possibles c'est ça?
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4

25. 11. 2008, 16:54

pas tout a fait, elle fait 100 % de coups critiques, 100 > 85 donc elle est "coupée" a 85%

une arme a 85% de critiques serait identique
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5

25. 11. 2008, 16:55

Ah tu penses?
ça ne serait pas 85% de 85% soit 72% de CC?
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6

25. 11. 2008, 17:53

Ca serait baddant ^^

Mais ça permet aussi au légendaire bon LF (qui dépasse les 100%, hein Uru) de devenir relativement intéressant avec un vitesse. Et que dire du parfait, le LF deviendrait-il enfin une bonne arme ? ^^

Traître™ n°1
Parce que nous n'avons aucune morale, aucune fidélité, aucuns amis et que nous aimons ça.

7

25. 11. 2008, 18:27

Dans tous les cas la description de l'arme est inutile et erronée, voila ce que je remarque personnellement.
Suicide ?
Vraiment ?
Pauvre garçon.
Il devait me remercier alors de ne pas lui avoir donné l’Étreinte.
Cela aurait rendu les choses bien plus difficiles, après tout...

"T'as pas envie d'aller jouer au frisbee sur l'autoroute, pelle à merde ?" ©Glandulf

8

25. 11. 2008, 18:33

non, la description de l'arme n'est pas erronée, avoir 100% de coup critique permet de pouvoir porter du chasseur (-24% de coup critique) sans avoir d'impact réel important sur les chances de coup critique qui devient 76%.
Akroma
Serveur 2
quezaco
Id : 10296

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Akroma" (25.11.2008, 18:34)


9

25. 11. 2008, 18:51

Ca reste erroné tout de même. Le taux maximal de critiques DEVRAIT figurer en jeu, question de logique.
Suicide ?
Vraiment ?
Pauvre garçon.
Il devait me remercier alors de ne pas lui avoir donné l’Étreinte.
Cela aurait rendu les choses bien plus difficiles, après tout...

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