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Perso je verrais plutot une image évolutive de l'avatar de notre personnage en fonction de son level et des statistiques montées...
J'explique :
T'as ton personnage avec son image bateau capteur d'esprit de base (t'vois la fille tétons à l'air, son bâton en main toussa)..
Le must serait une évolution de ce petit truc selon ton level et la progression des statistiques...
Pour le serveur, ça ne représenterait aucune surcharge (autre que 50images en plus à héberger).
pour les joueurs, ça deviendrait gratifiants d'avoir son petit avatar un peu plus personnalisé en expant (un peu genre grade forumique v'voyez ?)
Exemple : Imaginez un capteur les yeux lumineux (full percep), un cultiste en train de sauter partout une faux à la main (full agi), ou encore une grosse brute de mêlée toute en metal (SdB).
Ca, ça serait la classe... Suffirait de pondre 50 avatars selon la classe/le level/les stats des persos et ça serait bien glop.
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "FunnyDream" (28.10.2008, 05:44)
Arf j'imaginais quelquechose de plus travaillé quand même...Ok ,j'en parlerai avec C47 pour voir si c'est faisable.Sinon vous pouvez deja voir à quoi pourrait ressembler votre vampire (c'est en polonais ,mais ca ne devrait pas poser trop de problemes ) http://img384.imageshack.us/my.php?image=character11hs5.swf cette jeu a été faite par Okami ,un joueur polonais.
Citation
Ok ,j'en parlerai avec C47 pour voir si c'est faisable.Sinon vous pouvez deja voir à quoi pourrait ressembler votre vampire (c'est en polonais ,mais ca ne devrait pas poser trop de problemes ) http://img384.imageshack.us/my.php?image=character11hs5.swf cette jeu a été faite par Okami ,un joueur polonais.
Citation de "Le topic du dessus"
les stats apportées par l'equipement pourraient eventuellement influencer l'avatar car sinon on risque d'arriver vite à une certaine catégorie et de stagner sur les derniers coté levels..
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "dohl" (27.02.2009, 11:15)