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1

02. 10. 2008, 12:01

Absorbeur un peu trop puissant

Bonjour.

Juste un avis perso sur l'absorbeur (mais pourquoi y'en a t-il autant ?!!!)

Je trouve leur arcanes un peu déséquilibrées : chaque niveau de silence du sang annule en effet les arcanes adverses, mais doublement en quelque sorte... exemple concret :

Meometh utilise l`arcane Sang de la Vie niveau 4.
Meometh utilise l`arcane Voies Félines niveau 3.
psycose utilise l`arcane Silence du Sang niveau 3.
psycose utilise l`arcane Absorption de la Force niveau 2.

psycose bloque 3 pts de l`arcane adverse Sang de la Vie.
psycose bloque 3 pts de l`arcane adverse Voies Félines.
psycose absorbe 1 pts de l`arcane adverse Sang de la Vie.

Donc, j'ai 7 niveaux investis, alors que mon adversaire avec seulement 3 niveaux de dépensés annule 6 des miens oO, et bénéficie encore ensuite de l'absorption... à ce titre autant ne pas utiliser d'arcane face aux absrobeurs...
Ne serait-il pas plus logique que le silence annule les effets de l'arcane la plus forte utilisée et ensuite que l'absorbtion fonctionne éventuellement sur le reste ? Ou alors d'imaginer une probabilité plutôt qu'un 100% de réussite assuré (valable d'ailleurs pour les arcanes des autres races en fait...)


enfin voilà...

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Meometh" (02.10.2008, 12:07)


2

02. 10. 2008, 12:39

Silence du Sang0COÛT 15 Pts DE SANG
Nivelle les effets de chaque arcane adverse.

Absorption de la Force0COÛT 30 Pts DE SANG
Intercepte chaque arcane adverse.
Pts DE SANG: 178 / 178

Sauf erreur de ma part, le texte descriptif des arcanes dit tout :)

Edit : Les absorbeurs on l'avantage de pouvoir avoir toutes les arcanes, mais ne sont pas forcément utilisées comme il faut ..
(Contre SdB CaC ca sert a rien d'absorber la force ou encore la resistance si tu nes pas CaC, les capteurs d'esprits qui t'attaquent avec des arcanes de réputation (si tu les absorbes en défence cela ne change rien .., enfin voila, dans beaucoup de cas l'absorbtion des arcanes adverses sert peu).

Ensuite l'avantage à être absorbeur : Bonus de dégats (+5), de facilité (+5%), et de vie et de sang (+10%)
En contre-partie on ne peut pas utiliser d'arcanes pour les quetes (au début jme disais que c'était bien d'utiliser mes arcanes pour partir en quete, jusqu'au moment ou j'ai compris que c'était pas pour les absorbeurs ..).
Les arcanes des absorbeurs sont assez chères aussi en général.
IG : faya
Envoyez-moi des messages IG c'est mieux que sur le forum, je ne viens pas souvent :)

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "FAYA" (02.10.2008, 12:45)


3

02. 10. 2008, 13:13

"C'est dur la vie, j'ai pas d'arcanes =(... Bizarrement, mais comme c'est étrange.. Lui non plus ! Ah ben finalement c'est ptet pas si abusé ? Sachant que mes arcanes me servent au moins pour mes quêtes contrairement à lui ?"
S'dur la vie de vampire =/ Pi bon vu que tu es cultiste à mon avis tu es l'un des derniers à devoir te plaindre coté arcanes et combat lol..

Citation

à ce titre autant ne pas utiliser d'arcane face aux absrobeurs...

T'as résumé. Ou alors te reste à le submerger en floodant une seule arcane. (Genre celle d'agi en l'occurence dans ton cas, ça me parait la plus utile.)

Sinon tout est dis au dessus.
Suicide ?
Vraiment ?
Pauvre garçon.
Il devait me remercier alors de ne pas lui avoir donné l’Étreinte.
Cela aurait rendu les choses bien plus difficiles, après tout...

"T'as pas envie d'aller jouer au frisbee sur l'autoroute, pelle à merde ?" ©Glandulf

4

02. 10. 2008, 14:40

non ça va, je ne me plains pas :whistling:

5

02. 10. 2008, 14:57

tite question ^^

Sur les nouvelle arcane l'absorbeur peu t'il absorber les arcane special de chaque race ?

Genre l'arcane +1 attaque ou + xxx dommage (enfin les nouvelle arcane) ou et t'il bloquer sur c'est nouvelle arcane ?
Profil => Level 46
Me MP => JooFeTTe


Disponible pour expédition (MORIA)
Fusil Sniper, 80% de cc et 100 perception !


Ici ! Topic d'aide au SIEGE ! (MORIA)

6

02. 10. 2008, 15:21

Pas de nouvelles de ça à priori pour l'instant, mais faut pas rêver, ça serait trop beau. A mon avis seules les arcanes "basiques" sont absorbables.
Suicide ?
Vraiment ?
Pauvre garçon.
Il devait me remercier alors de ne pas lui avoir donné l’Étreinte.
Cela aurait rendu les choses bien plus difficiles, après tout...

"T'as pas envie d'aller jouer au frisbee sur l'autoroute, pelle à merde ?" ©Glandulf

7

02. 10. 2008, 15:37

Oui, sinon c'est carrément du cheat.
Contre les absorbeurs effectivement il vaut mieux ne pas mettre d'arcane, mais dites vous que ça maintiens l'égalité: aucun des deux n'en a
6 mois de modération... on va dire que ce qui nous tue pas nous rend plus fort^^

"Lorsque les hommes sont amis, la justice n'est point nécessaire,
mais quand ils sont justes, ils ont encore besoin de l'amitié."


8

02. 10. 2008, 16:34

Quand on utilise l'absorption, on peut annuler l'arcane acte 2 de l'adversaire, mais pas le récupérer

Traître™ n°1
Parce que nous n'avons aucune morale, aucune fidélité, aucuns amis et que nous aimons ça.

Asher

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9

02. 10. 2008, 16:39

Perso en tant qu'absorbeur si je peux passer cultiste, capteur ou seigneur des bêtes je signe de suite.

10

02. 10. 2008, 17:35

Citation

Quand on utilise l'absorption, on peut annuler l'arcane acte 2 de l'adversaire, mais pas le récupérer

Qu'ils aillent mourrir.
Suicide ?
Vraiment ?
Pauvre garçon.
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11

02. 10. 2008, 17:56

1 absorption de la force ne neutralise pas 4 Majestée. De plus, je ne sais pas si ça marche avec les sdb

Traître™ n°1
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13

02. 10. 2008, 22:46

Bon faites comme si j'avais rien dit => ça déchire

Traître™ n°1
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14

02. 10. 2008, 23:19

Y a quoi que vous comprenez pas dans le mot "ABSORBEUR" ?

C'est encore son rôle.

15

03. 10. 2008, 18:47

Y a quoi que vous comprenez pas dans le mot "ABSORBEUR" ?

C'est encore son rôle.


Parce que tu trouve pas ça abusé que j'utilise mon Majeté niveau 4 pour 200 points de sang et que lui il utile 60 points de sang et me les absorbent?

C'est carrément n'importe quoi leur truc ><'
Life is short, eat dessert first !

16

03. 10. 2008, 18:51

LOL J'parle pas du SdB qui risque de se voir absorber son truc à 200 point de sang, pour la modique somme de 15 points de sang.
Suicide ?
Vraiment ?
Pauvre garçon.
Il devait me remercier alors de ne pas lui avoir donné l’Étreinte.
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Asher

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17

03. 10. 2008, 18:57

Faut juste éviter de le faire en embuscade contre les absorbeurs... En siège les autres races ne sont pas à plaindre.

Ecthelion

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18

03. 10. 2008, 20:06

Les arcanes abso fonctionnent parfaitement, je confirme. Majesté est vraiment une invention extraordinaire (une mention toutefois à l'arcane des cultiste : la ou je peux mettre 7 points d'absorption, ils en mettent 14 à leur arcane Acte 2, du coup on se retrouve à égalité)

19

04. 10. 2008, 13:29

Vous êtes en train de pleurer pour quoi ? Quand vous utilisiez Voies félines, tout partait pour l'Absorbeur, vous étiez pas tristes parce que vous pensiez que vos arcanes étaient trop pourries pour avoir une incidence sur le combat, maintenant vous pleurez car vous êtes trop impatients de buter tout le monde avec, et vous oubliez donc pourquoi l'absorbeur a été créé.

L'absorbeur n'a pas du tout changé, c'est juste l'ignorance et l'arrogance de ceux qui ont des nouvelles arcanes qui a bougé quelques peu.

Et le prix d'une arcane n'a rien à voir avec le fait qu'il soit possible de l'absorber ou non, vous n'aviez qu'à lire avant d'attaquer bêtement, vous savez qu'il va la choper, alors n'allez pas mettre exprès une arcane pour venir pleurer ensuite, aaah il a volé mon arcane, abusé de kikoolol c'est pas possible, bah si, c'est un absorbeur.

20

04. 10. 2008, 14:02

Les combats contre les absorbeurs sont équitables si l'on n'utilise pas d'arcanes !!! Je suis cultiste, et j'attaque des absorbeurs sans utiliser mes arcanes, donc il n'absorbe ou bloque rien !!! Perso je vois pas où es le problème ?! En siège à la limite ça peut les avantager mais bon on est tellement à se taper sur la gueule que là non plus je ne vois pas le problème ...
UT1 : ID 58333

UT2 : ID 23923

Citation

RECHERCHES :
Lég Parfait Faussé
(bonus agi / Percept)
Lég Parfait Arbalète / Pilum de la Réaction

21

04. 10. 2008, 14:37

Ouais, le principe est simple: contre un absorbeur c'est égalité parce que personne a d'arcanes
6 mois de modération... on va dire que ce qui nous tue pas nous rend plus fort^^

"Lorsque les hommes sont amis, la justice n'est point nécessaire,
mais quand ils sont justes, ils ont encore besoin de l'amitié."


22

04. 10. 2008, 15:36

non ce n'est pas égalité puisqu'ils ont plus 5 au dégat.
et pendant un bon bout de temps tu les sens bien les +5.

23

04. 10. 2008, 15:38

.....
SDB: +20% de vie, tu les sens très bien
Capteurs: 10 de chance: ils esquivent souvent
Cultistes: 5 de chance et de critique, tu le sens bien aussi

Alors arrêtez de pleurer
6 mois de modération... on va dire que ce qui nous tue pas nous rend plus fort^^

"Lorsque les hommes sont amis, la justice n'est point nécessaire,
mais quand ils sont justes, ils ont encore besoin de l'amitié."


24

04. 10. 2008, 15:39

Cultiste à +5 en chance, donc plus de critiques lors du combat, ça revient au même ...
UT1 : ID 58333

UT2 : ID 23923

Citation

RECHERCHES :
Lég Parfait Faussé
(bonus agi / Percept)
Lég Parfait Arbalète / Pilum de la Réaction

25

04. 10. 2008, 18:04

et pis l'absorbeur est égale au autre sinon le jeu serait totalement déséquilibrer
Pseudo ig: Crousti

26

04. 10. 2008, 18:06

Citation

et pis l'absorbeur est égale au autre sinon le jeu serait totalement déséquilibrer

Ca c'est profond et constructif lol.
Suicide ?
Vraiment ?
Pauvre garçon.
Il devait me remercier alors de ne pas lui avoir donné l’Étreinte.
Cela aurait rendu les choses bien plus difficiles, après tout...

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27

04. 10. 2008, 18:40

Les arbsorbeurs trop puissant? Article à inscrire direct dabns le top 5 des vieux débats récurrents.^^

J'en profite pour réécrire ce que j'ai l'impression d'avoir écrit 50 fois :p : [Dictaphone Play/] les arcanes comme les bonus raciaux ne font pas tout, c'est généralement les items & les batiments qui font le + gros du boulot [Dictaphone Stop/]

28

04. 10. 2008, 18:42

Vous avez cas acheter un set nécromant :D

*Sent qu'il va garder son anneau nécromancien de la sagesse pour 1mois de plus*

:thumbsup: :thumbsup:

C'est vrai que l'absorption de la force c'est super utile contre un cultiste pour l'agi mais personne n'en veut sa part a 700pdp --'
UTII : 18231 FL4M3BOY
Absorbeur


UTIII : 1133 FL4M3BOY
Cultiste





29

05. 10. 2008, 08:26

Ouais.
Perso je trouve pas les absorbeurs si puissants que ça. Les capteurs sont toujours les meilleurs ;). Faites un siège contre Hastner et observez attentivement le fait qu'il aura 1500 PV et on reparle des absorbeurs^^.

30

05. 10. 2008, 08:42

moi ce qui m'as fait tiquer c'est le nouveau pouvoir des abso en Acte II:

Citation

Le Pouvoir du Sang - augmente la chance et les chances de coups critiques.
* effet: +2 chance, +0,75% de chance d'un coup critique par niveau.
Coût - 25 pts de sang / niveau.


plus de critique ça leur permet de rivaliser avec les cultistes sur ce terrain.
mais surtout plus de chance, donc le meilleur du meilleur pour le PVE à haut niveau. Et que celui qui me dis le contraire m'offre son pantalon runique.

pour 25 points de sang, un capteur gagne 2.5 points en charisme ou réputation.
soit pour 200 points de sang :
16 de chance pour l'absorbeur soit pour les quêtes lointaines et les pélés +3 dans chaque carac = 27 points au total
20 en charisme ou réputation pour le capteur.

donc d'un côté les absorbeurs restent les grand spécialistes du pvp, mais en plus ils gagnent gros sur le PVE.
Je ne parle pas le SMS, merci de m'écrire en Français

Chatix Rules !!!

ID S1: 21790
ID S2: 24925

31

05. 10. 2008, 10:29

Les absorbeurs ont beau être si puissant que ça, mais moi ce qui m'étonne en regardant le classement UT2 c'est:

Capteurs d'esprit:
Top50: 33 Capteurs soit 66%
Top100: 33+28 Capteurs soit 61%
Top150: 33+28+15 Capteurs soit 50%

Comment expliquer que plus on monte dans le classement, et plus les Capteurs d'esprit dominent????

Voila la même étude pour les absorbeurs
Top50: 12abso soit 24%
Top100: 12+14abso soit 26%
Top150: 12+14+23abso soit 32%

Phénomène inverse, plus on monte en niveau et plus les absos se font rares....

Je pense créer un topic:
Capteurs un peu trop puissant
Futur ancien joueur.

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Dee" (05.10.2008, 10:31)


Lessa

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32

05. 10. 2008, 10:35

Ben par ce que sur le 2 on a voulus simplement changer des absos pour voir. (enfin pour pas mal a ma connaissance)

33

05. 10. 2008, 10:50

+1 Dee, ça prouve simplement que la classe la mieux classée est souvent la plus utilisée, chaque classe a donc ses avantages et ses inconvénients
6 mois de modération... on va dire que ce qui nous tue pas nous rend plus fort^^

"Lorsque les hommes sont amis, la justice n'est point nécessaire,
mais quand ils sont justes, ils ont encore besoin de l'amitié."


34

05. 10. 2008, 10:53

moi ce qui m'as fait tiquer c'est le nouveau pouvoir des abso en Acte II:

Citation

Le Pouvoir du Sang - augmente la chance et les chances de coups critiques.
* effet: +2 chance, +0,75% de chance d'un coup critique par niveau.
Coût - 25 pts de sang / niveau.


plus de critique ça leur permet de rivaliser avec les cultistes sur ce terrain.
mais surtout plus de chance, donc le meilleur du meilleur pour le PVE à haut niveau. Et que celui qui me dis le contraire m'offre son pantalon runique.

pour 25 points de sang, un capteur gagne 2.5 points en charisme ou réputation.
soit pour 200 points de sang :
16 de chance pour l'absorbeur soit pour les quêtes lointaines et les pélés +3 dans chaque carac = 27 points au total
20 en charisme ou réputation pour le capteur.

donc d'un côté les absorbeurs restent les grand spécialistes du pvp, mais en plus ils gagnent gros sur le PVE.


Bonne remarque qui m'amène a une question: étant donné qu'on sait les absorbeurs amateurs de gun, es qu'on va pas tous les voir se changer en Damné dans l'Acte 2?

Edit: jusqu'a leur disparition totale gniark gniark gniark

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Dysmenorrhe" (05.10.2008, 10:54)


35

05. 10. 2008, 11:54

pas du tout, il y a plein d'absorbeurs cac1 main, et avec l'arcane il y aura sûrement des cac2mains
6 mois de modération... on va dire que ce qui nous tue pas nous rend plus fort^^

"Lorsque les hommes sont amis, la justice n'est point nécessaire,
mais quand ils sont justes, ils ont encore besoin de l'amitié."


36

05. 10. 2008, 12:08

Ben par ce que sur le 2 on a voulus simplement changer des absos pour voir. (enfin pour pas mal a ma connaissance)
Donc les abso dominent le UT1?

Dans tous les cas ça montre que l'avantage des abso ne l'est pas autant que ça
Futur ancien joueur.

37

05. 10. 2008, 14:07

les capteurs dominent UT1: y en a 9 dans le top 15 (dont Hastner, LoPHH et Luna, dont je n'ai pas besoin de vous donner le classement), pour 2 Seigneurs et 4 absos.

Pour débuter abso c'est bien mais à terme les capteurs sont plus forts. Notez également que mis à part Drakkain (ex-Jacques) qui joue un homme tous les "gros" polonais sont des capteurs féminins, choix qui n'est pas du au hasard puisqu'ils avaient l'expérience des serveurs polonais lors du choix du personnage, contrairement à nous.

CQFD

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Eleonora" (05.10.2008, 14:10)


38

05. 10. 2008, 14:15

Ouais, c'est pas juste les femmes sont plus fortes
6 mois de modération... on va dire que ce qui nous tue pas nous rend plus fort^^

"Lorsque les hommes sont amis, la justice n'est point nécessaire,
mais quand ils sont justes, ils ont encore besoin de l'amitié."


Ecthelion

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39

05. 10. 2008, 17:36

les capteurs dominent UT1: y en a 9 dans le top 15 (dont Hastner, LoPHH et Luna, dont je n'ai pas besoin de vous donner le classement), pour 2 Seigneurs et 4 absos.

Pour débuter abso c'est bien mais à terme les capteurs sont plus forts. Notez également que mis à part Drakkain (ex-Jacques) qui joue un homme tous les "gros" polonais sont des capteurs féminins, choix qui n'est pas du au hasard puisqu'ils avaient l'expérience des serveurs polonais lors du choix du personnage, contrairement à nous.

CQFD
Normal, en même temps. L'absorbeur est nettement moins bon que le capteur en quetes, tout le monde est d'accord la dessus. Par contre, il est souvent dit que l'abso est le meilleur en combat... Je ne suis pas d'accord. Les capteurs sont en réalité les meilleurs tueurs d'absorbeurs, quand ils sont bien joués.
Ex : Nous avons d'un coté un abso gunneur, et de l'autre un cultiste cac (l'inverse marche aussi, c'est juste pour l'exemple)
L'abso est tout content, il a 10 attaques avec un bonus de +5 dégats, soit 50 dégats bonus par manche. Petit hic : le capteur a 10% d'esquive. L'abso a donc toujours ses 10 attaques, mais il va en foirer une à chaque tour en moyenne, même s'il a 492 de perception et le capteur 3. Du coup, le bonus n'est plus de de 45, et il est assez largement compensé par la perte d'une attaque(sachant que plus que plus on est haut lvl, et plus on tape fort, et moins le bonus de degats pourra compenser)

A coté de ca, le capteur, lui, pourra taper tout à fait normalement, et qui plus est, il peut se servir de ses arcanes sans avoir à craindre de les voir retournées contre lui. (à condition de ne pas utiliser betement majesté ^^ )

Au final, la nouvelle arcane abso est vraiment la bienvenue pour rétablir l'équilibre, je trouve.

40

27. 03. 2010, 08:23

un peu de necromancie de post juste parceque ben deja j'aime la nécromancie et ensuite j'ai encore vu cette argument qui me gave grave

oui sur UT1 les capteur dominent lophh, luna and Co sont capteur, mais pourquoi?
parcequ'ils ont creer un perso au moment ou le capteur etait sensé etre le meilleur queteur et qu'avec l'arrivé de l'acte 2, meme si c'est plus vrai, ils allait pas reroll pour faire un abso et perdre un perso qui avait plus de 15OO points

authorisez le changement de race de maniere definitive pour ceux qui sont pas passé damné, vous alle voir si les capteur gardent leur domination ^^


de plus en plus d'abso montent en level, les capteurs ne sont plus les kings du drop et leur arcanne acte deux ne leur apporte rien
super 1500 pv en siege mais non car un abso aura mis silence
super plein de vie en embuscade/defense? mouais mieux vaut ne pas mettre majesté en defense et de toute facon les point de vie ils avait deja l'arcanne qu'il faut pour l'attaque.

en expé les point de vie apporte rien pour combler une quelconque faiblesse dans un domaine. ils ont des pv mais bon pas tellement que ca en fait. un abso avec sont arcanne acte 2 et un legendaire parfait truc protecteur en aura autant (ptetre meme plus vu que eux ils ont un bonus au points de vie) et lui au moins sera assuré que chaque frappe est un critique.
majesté devrait apporter au moins 30% de pv en plus (55% au niveau 11, lol?)

apres sur ce point precis (les expé) c'est pas trop grave vu que de toute façon les expé les plus drole ne sont faisable que par des team de 20cultiste en ardeur+un damnée qui freeze.

les autres, désolé, c'est pas prevu que vous puissiez participer sans avoir un legendaire parfait matos complet de reve que meme les gros clan ne pourrait pas constituer en se mettant en commun.

voila, mode necromancie desactivé
Ni rwa ! Ni rinne ! Ni djeus ! Ni maets ! Fini de s'faire avwar !