oui liquido
mais franchement ce dégoter une bonne cravate/collier solaire c'est pas si compliqué et pas si cher donc franchement on peut facilement élever le niveau de perception du solaire!
Je ne suis absolument pas partisan du solaire vis à vis du faucon c'est juste que certaines personnes disent des bêtises plus grosse qu'eux
cf:
pour vraiment comparer, il faut considéré une défense fictive, considéré que tu ne réussis pas tous tes coups, et là tu verras que le faucon est mieux
pas besoin de faire une projection de combat avec de la défence... la différence de dégât (au niveau du bonus de set) entre le solaire et le faucon est faible!
Si dorya passe par là il va me taper dessus car je ne suis qu'un humble littéraire
:
bon fn-fal, si on reprend ma démonstration du dessus on voit bien que les dégâts sont largement plus important! Maintenant si on introduit la variable: " une attaque sur trois est loupée" ce qui fait approximativement 30% de chance de manquer sa cible.
Avec le set faucon:
je ne prends que les dégâts max:
(68+10)X5=390 mais avec la variable on peut retirer une attaque manquée donc au final le joueur fera 312 dégâts
donc avec un set faucon par manche (sans compter le savoir) tu feras au max 312 dégâts en comptant avec la variable
pareil avec le solaire:
(68+10)X6=468 mais avec la variable on peut retirer deux attaques manquées donc au final le joueur fera 468-156 dégâts soit 312
avec le set solaire tu feras 312 également en une manche, mais le nombre d'attaques étant plus grand la probabilité de faire un critique est accrue! de plus tu as une chance de plus de toucher!
Bref si quelqu'un veut donner son avis qu'il explique son point de vue mieux que:
le faucon en expé ya pas mieux et en siege ya pas mieux
parce que ça...enfin...comment dire...bah...bref!
eury