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1

10. 10. 2007, 13:20

Domages armes a feu.

je cite le guide : "Les dommages de base de l'arme à feu sont absorbés par la moitié de la résistance du personnage, mais en comparaison avec les armes blanches la force de l'agresseur n'est pas prise en considération. Par contre l'attaquant utilisant une arme à feu bénéficie d'un bonus de dommages de 1/3 de la valeur totale (+ tout objet inclus) du savoir."



Cela veut donc bien dire que la défense approtéepar les objets n'entrent pas en compte dans le calcul des dommages comme pour les autres armes. Autrement dit la défense des objet ne réduit pas les dommages des armes à feu?



Ai je bien compris?

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "lahmiane" (14.10.2007, 00:47)


hypnos

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2

10. 10. 2007, 18:47

lahmiane, ton interprétation du guide est juste, je pense qu'il n'y a rien à ajouter. :)
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3

11. 10. 2007, 11:02

ok merci pour la réponse. 2eme question : l'apport de la force au niveau des dégats pour les armes blanches se calcule comment? On ajoute un point de dégat par point deforce ou le rapport est différent? La progression dans ce cas n'est peut être pas linéaire?

hypnos

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4

11. 10. 2007, 16:30

Le mécanisme est tel que tu as décrit en premier, c'est a dire on ajoute 1 point de dégât pour chaque point de force. Si un vampire possède 20 points de Force alors c'est +20 de dommages pour les armes blanches.
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5

11. 10. 2007, 16:42

ok merci beaucoup pour ces réponses.



Vu que j'ai encore des questions et que le forum n'est pas trop plein, j'en profite pour enchainer.



Concernant les absorbeurs, l'arcane silence du sang s'utilise bien évidement quand l'adversaire utilise également une de ses arcanes mais qu'en est il pour absorption de la force? Il faut également que l'adversaire utilise ses arcanes ou naturellement on utilise les arcanes qu'il pourrait utiliser même si il les utilises pas? Je parierais pour la seconde solution, ce qui est un peu dommage d'ailleurs vu le prix.





Autre question, je suppose malheureusement qu'il n'est pas possible de changer la race de son personnage? Si c'est bien le cas comme je le pense, je trouve ca vraiment dommage car au départ on choisit la race sans réèllement connaitre le jeu et donc un peu au hasard et il faut reconnaitre qu'il y a, à mon avis, un assez grand déséquilibre au niveau des races. Mais peut être est il possible de changer ou cela le deviendra par exemple 1 fois par an maximum ou une fois par personnage maximum? Ou uniquement pour les premiums peut être?



Merci pour les réponses passées et futures ;)

hypnos

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6

12. 10. 2007, 01:46

Concernant les arcanes: dans le deux cas si ton adversaire n'utilise pas d'arcanes alors le sang qu'y a été dépensé ne donne aucun effet. Lorsque tu entreprends n'importe quelle action (embuscades, sièges, quêtes) un tel risque existera toujours - peu importe la race que ton vampire représente.

Deuxièmement, il n'y a pas de possibilité de changer la race de ton vampire lorsque le jeu est en cours. Ça n'aurait pas été conséquent et raisonnable de le faire par rapport au mécanisme du jeu tout comme pour les scénarios. Je ne suis pas d'accord avec ton opinion a propos du déséquilibre entre les races et je pense qu'elle vient du fait que tu ne te retrouve pas réellement dans la peau d'un absorbeur. Je ne sais pas si ça provient de ton style de jeu (peut être que tu préfères te focaliser sur les quêtes plutôt que sur les attaques, les sièges, etc.) ou plutôt du fait que tu n'as pas encore pu voir de ce qu'un absorbeur est capable. Je parie pour la deuxième option car cette race, justement équipé devient redoutable dans les phases postérieures du jeu. Si tu veux quand même changer de race alors tu devra supprimer ton personnage et créer un nouveau.

Pour la prochaine fois je préférerai voir de telles questions sous un nouveau sujet, la digression est trop forte.

Bon jeu et bonne chance.
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7

12. 10. 2007, 11:42

Ok, merci pour la réponse :)

Je ne dis pas que l'absorbeur est faible, je dis simplement que les capteurs d'esprit sont vraiment monstrueux tandis que les autres races sont plutot équilibrées.

On retrouve la chance à tous les niveau et associée à l'esquive, cela donne une possibilité en combat énorme (frappe plus souvent en premier ce qui est important pour les +10% et encore plus quand le combat est tendu et se joue à un coup et en plus augmentation des esquives). D'un point de vue combat, je pense que c'est de loin le meilleur (sans parler de son arcane réputation qui empeche l'adversaire de fuir). Pour les quêtes, ils ont 2 arcanes qui augmentent la probabilité de réussite. Certes cela coute du sang mais c'est une possibilité supplémentaire.

Maintenant je me plains pas, mon absorbeur me va très bien, je trouvais juste domage qu'on ne puisse pas changer de race puisque c'est un peu le hasard au début lorsqu'on choisit et également domage car j'ai l'impression, peut être à tord je ne maitrise pas le jeu suffisement, qu'il y a une race qui me parait supèrieure. Une fois de plus c'est une impression mais la grosse majorité de mes défaites sont contre cette race (ou alors personnage vraiment supèrieur en niveau/objet).

Pour finir, il y a un bonus racial que je n'avais pas vu avant (peut etre a t il été rajouté) et dont je ne trouve pas la description : facilité +5% chez les absorbeurs.



Et j'ai bien compris le message quant à l'ouverture de plusieurs sujets car effectivement là on se retrouve assez loin du sujet d'origine. J'ai simplement répondu ici car c'est la continuité de ta réponse mais à présent si j'ai d'autres questions, j'ouvre un autre sujet :D

8

12. 10. 2007, 17:23

Salutations !

Pour répondre à ta question simplement :

Facilité +5% = Prérequis des objets et bâtiments diminués d'autant .

Exemple : Uzi
En tant qu'Absorbeur, une Agilité et Perception de 19 suffisent pour pouvoir utiliser un Uzi.
Les autres races doivent avoir ces caractéristiques à 20 pour pouvoir l'utiliser.

Bon jeu !

9

12. 10. 2007, 21:52

Arf j'aurais espéré une capacité différente :( je trouve pas ça super.

hypnos

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10

12. 10. 2007, 22:21

comment ça? je trouve que c'est un point très fort de pouvoir accommoder des objets plus tôt et de dépenser moins que les représentants d'autres races pour construire les bâtiments. Cette capacité peut être augmentée a l'aide de la bijouterie de la facilite.
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11

13. 10. 2007, 01:05

bha étant donné que tu es quand même obligé de monter tes points pour optimiser ton % de réussite aux quêtes, ce qui est fondamental vu le nombre de points de progrés que cela procure...au final ça ne procure pas une sorte de gain de points de progrès mais juste un gain de temps (très faible car juste un niveau tous les 20...) sur la construction des batiments...si ça procurait +5% de réussite aux quêtes également là oui ca serait interessant. Ca serait d'ailleurs le premier avantage de la race vis à vis des quêtes.

D'ailleurs pour reparler de déséquilibre, je viens de regarder les premier du classement et j'aurais tendance à dire que j'avais plutot pas mal vu avec les capteurs d'esprit. 10 dans les 11 premiers, j'aurais pas cru que c'était à ce point.

Faut dire que face à un capteur rien que les bonus raciaux ca augmente la probabilité de réussir ses ambuscades, de fuir aux attaques ennemies, d'augmenter la chance de frapper en premier (donc de gagner +10% de domage et de tuer l'adversaire avant qu'il ne tue quand le match est serré), d'avoir une chance supèrieur d'esquiver, d'avoir une chance supèrieure de toucher et enfin d'avoir une chance supèrieur de faire des critiques.

Apres on peut rajouter l'arcane qui augmente la probabilité de réussir ses ambuscades.

Donc de loin les meilleurs en combat. Au niveau des quêtes et bien c'est encore les meilleurs puisqu'ils peuvent booster leurs caracs pour seulement 10 points de sang, la moins cher des arcanes.

J'espère au moins que l'utilisation du charisme ne permet pas de lancer plus facilement les batiments à partir de cette caractéristiques, on aura pas tout perdu :D



Sérieusement est ce qu'un équilibrage est prévu ou non hypnos?

Sinon je sais pas si je dois pas créer un nouveau topic pour ça ou non mais j'ai des questions qui s'en suivent : comment se calcule précisement la chance d'esquiver une attaque et notamment l'apport du bonus d'esquive? J'ai vu qu'il y aura une beta avec tatouage par exemple, comment ça se passera alors, il faudra tout recommencer à 0 ou il y aura un test sur béta et on pourra garder nos personnages ici présent et s'ajouteront les modifications. Les tatouages seront les mêmes pour toutes les races? Ca en fait beaucoup de question, je vais modifier le titre de mon topic si ca continue :P

hypnos

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12

13. 10. 2007, 01:45

rétablie STP le titre précédant du sujet - "questions divers" c'est trop généralisé, si ça se trouve on y pourra écrire n'importe quoi. Si tu veux continuer la discussion crées un nouveau topic approprié, STP, un pour chaque question (celles de la dernière partie) s'il le faut.

Tant de questions... donne moi un petit moment pour y répondre, ok? ;)

Citation

bha étant donné que tu es quand même obligé de monter tes points pour optimiser ton % de réussite aux quêtes, ce qui est fondamental vu le nombre de points de progrés que cela procure...au final ça ne procure pas une sorte de gain de points de progrès mais juste un gain de temps (très faible car juste un niveau tous les 20...) sur la construction des batiments...si ça procurait +5% de réussite aux quêtes également là oui ca serait interessant. Ca serait d'ailleurs le premier avantage de la race vis à vis des quêtes.
Je voudrais souligner quelques points...
Premièrement, l'absorbeur, contrairement au capteur d'esprit N'EST PAS spécialisé dans les quêtes.

Deuxièmement, certes les quêtes rapportent un nombre considérable de pts de progrès, mais seulement dans le début de la partie. Plus tard ça sera la place pour les attaques (jusqu'a 70/90/120 de pts de progrès pour une attaque réussie selon les zones) puis pour les expéditions (encore plus de pts...) et c'est la que les autres races ont le plus a montrer.

Troisièmement, concernant les 5% de rabat des exigences je ne m'arrêterai pas aussi vite a ta place: remarque que ces 5% d'exigences en moins permettent de lever des bâtiments meilleurs et plus c'est meilleur et plus les exigences montent, plus les exigences montent et plus la valeur du rabat est importante. Je rappel que les bâtiments sont aussi la pour améliorer tes chances pendant le combat. Si tu veux avoir de meilleurs bâtiments, alors ce n'est pas pour tout de suite. Alors la question est relative - est-ce l'absorbeur qui rattrape grâce à ça son soit disons retard envers le capteur ou est-ce plutôt le capteur qui le fait avec ses arcanes. Et je me permets même de ne plus mentionner les avantages stratégiques de l'absorbeur pendant les sièges. Il faut se mettre dans l'esprit que chaque race est faite pour autre chose... Si les quêtes sont au début l'une des meilleurs sources d'expérience alors la conclusion se forme toute seule
Je dois ajouter encore que l'absorbeur n'est pas obligé de "payer" pour tout ça, contrairement au capteur qui le fait a l'aide de son sang. Je ne veux m'étaler plus sur ce sujet et j'essaierai d'être bref - il n'y pas d'équilibre idéal entre les 4 races, ni de déséquilibre frappant. La ou tu trouveras un avantage il aura toujours un désavantage de l'autre coté, il suffit de chercher bien.

Citation

D'ailleurs pour reparler de déséquilibre, je viens de regarder les premier du classement et j'aurais tendance à dire que j'avais plutôt pas mal vu avec les capteurs d'esprit. 10 dans les 11 premiers, j'aurais pas cru que c'était à ce point.
Je l'ai dit déjà que les quêtes, dans la phase initiale du jeu sont une source considérable de pts de progrès. Puisque les capteurs sont les spécialistes des quêtes alors tout devrait être désormais claire...

Citation

Faut dire que face à un capteur rien que les bonus raciaux ca augmente la probabilité de réussir ses ambuscades, de fuir aux attaques ennemies, d'augmenter la chance de frapper en premier (donc de gagner +10% de domage et de tuer l'adversaire avant qu'il ne tue quand le match est serré), d'avoir une chance supèrieur d'esquiver, d'avoir une chance supèrieure de toucher et enfin d'avoir une chance supèrieur de faire des critiques.

Apres on peut rajouter l'arcane qui augmente la probabilité de réussir ses ambuscades.

Donc de loin les meilleurs en combat. Au niveau des quêtes et bien c'est encore les meilleurs puisqu'ils peuvent booster leurs caracs pour seulement 10 points de sang, la moins cher des arcanes.
Ne te précipite pas trop stp avec de telles conclusions, en disant que le capteur est de loin le meilleurs au combat. Au contraire.
Il y a une différence entre: gagner une embuscade/attaque et réussir a surprendre l'adversaire - tu l'as écrit d'une telle manière qu'un joueur débutant pourrait ne pas faire la distinction. Ces deux points sons évidemment inconditionnés l'un de l'autre. Le capteur c'est une sorte de vampire-espion qui est né pour éviter le combat. Il est bien défensivement c'est tout. Et ce n'est pas vrai que le capteur attaque plus vite - c'est l'agilité et la perception qui comptent. Même chose pour les chances supérieures de toucher - ça dépend du type de l'arme que tu utilise + des paramètres qui ne figurent pas parmi ceux qui sont boostés par les arcanes du Capteur. Je te prie alors de faire attention avec de telles conclusions, car ça peut tromper les joueurs débutants qui ont choisi les représentants d'autres races.

Pour terminer: peu importe la race que tu choisis, l'important c'est de savoir comment profiter de ses capacités. Le "boulot" doit être fait par le joueur et non par les bonus raciaux/arcanes. Finalement, c'est le joueur qui joue et pas les statistiques.
Je ne cherche pas a te convaincre qu'elle race est la meilleur, mais seulement de t'aider a comprendre que chaque représentant est destiné pour autre chose et surtout je ne voudrais pas que les autres joueurs se fassent de fausses idées a ce propos.

C'est la fin de la digression sous ce sujet. Si quelqu'un veut ajouter queque chose, qu'il le fasse sous un topic approprié. Merci.

P.S. Les arcanes n'ont rien avoir avec la construction des bâtiments.

Bon jeu a tous, peu importe la races que vous représentez:)
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