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d'accord avec cette idéel'idée est bonne, mais je pense que plutot que de ajouter/enlever des points, on peut seulement les ajouter.
ex: niveau de compétence
cac 1main 23/300
cac 2 mains 54/300
feu 1 main 11/300
feu 2 mains 268/300 --> type d'arme qu'il utilise le plus
distance 2 mains 02/300 --> type d'armes qu'il n'a presque pas utilisé
le niveau max de compétence évolue avec le niveau du joueur, ou les points.
ex: niveau 1 x/10
niveau 2 x/20
etc
le nombre de point de compétence peut influer sur les chances de toucher, de coups critiques...