Hum...
Si demain, je drope un parfait morgenstern leger de l'inquisiteur, je revends tout et je me reconvertis direct !
Dans un contexte où on ne peut "programmer" son évolution en raison des aléas des drops, je vois mal pourquoi on voudrait "valoriser" les joueurs qui jouent dans un seul domaine toute leur vie par rapport à ceux qui essaient d'autres choses.
Sans compter qu'au long d'une progression, le rapport Prix/efficacité des armes n'est pas toujours interessant pour toutes les armes (qui n'est pas passé un moment par les armes à distances ?). La possiblité de se reconvertir, voire de se diversifier (gun contre CaC 1M, CaC 2M contre gun, ça peut se défendre), pourquoi la rendre moins interessante que la spécialisation ?
Enfin, on peut discuter, de toute façon depuis que le chapitre 2 est annoncé, on attend ce que les studios developpent, je doute que ce type de suggestion ait vraiment le moindre impact...