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Oui c'est vrai, mais tu as oublié un facteur : les pillards Les caravanes n'étaient pas assurées d'arriver à bon port, et puis il arrivait aussi que la marchandise s'abime , etc. Bon ok je divague (vague) aussitiens je croyais que Jupiter3 arrêtait le jeu ?
j'ai du me tromper. sinon les caravanes historiquement, ça servait a voyager sur de longues distances, ce qui permettait par exemple via la route de la soie d'apporter en Europe des soieries venues d'Orient.
alors au contraire on devrais avoir plus de drop et de meilleur qualité non ?
oui je divague, mais je ne suis pas le seul....
je te conseillerais donc de tourner sept fois ton clavier avant d'écrire
+1c bon arrétez de le matraquer dès qu'il fait un nouveau topic.
enfin, encore un nouveau topic... bref... c bon vous l'avez assez matraqué dans les 263 topics précédents pas la peine de vous acharner.
Déjà le raisonnement tient pas debout....résultat l'idée caravane, qui à l'origine était bonne et pouvait servir à ceux qui n'avait pas forcément le temps d'être derrière leur pc, ne sert plus à grand chose car tant que tu peux faire au moins la moitié de tes quetes la caravave ne sert plus ou moins à rien.
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "nio" (18.07.2008, 02:40)
d'où :Citation
toi :
Donc la caravane c'est que un petit plus qui permet à ceux qui n'ont pas le temps de jouer d'avoir un petit quelque chose, et de leurs permettre de compenser un peu leurs manque de temps
nous somme donc bien d'accord.Citation
moi :
l'idée caravane, qui à l'origine était bonne et pouvait servir à ceux qui n'avait pas forcément le temps d'être derrière leur pc, ne sert plus à grand chose
Le principe d'un jeu est de jouer... Imaginons tu joues un partie de carte, et tu dis au "concurrents", désolé jouez à ma place, j'ai pas le temps... ça risque de ne pas plaire.Citation
entendons nous, je comprend tout à fait l'argument selon quoi ceux qui cliquent 24 fois ont plus de mérite que ceux qui ne cliquent qu'une fois et qu'il est normal qu'il ait donc de plus grandes récompenses car ils font l'effort (?) d'être devant leur pc à relancer leurs quêtes au lieu d'aller gambader en riant dehors.
"Ses Objectifs" ? si il est ainsi c'est, je l'espere pour eux, car c'est ainsi que les créateurs l'ont voulu... Et à priori ils sont les mieux placé pour savoir ce que ils désirent. Pour reprendre ton "je pense" que elles n'ont pas été mise en place pour que tout les joueurs évitent de faire les quètes une par une, mais bien pour dépanner une partie des joueurs qui n'ont pas de temps pour jouer.Si c'est pour que la caravane rapporte autant que les quètes faites une par une, ils n'aurraient mit en place que la caravane (pourquoi avoir deux systèmes qui font la même chose)...Citation
car de mon point de vue il ne remplis pas vraiment ses objectifs.
en effet, tu fais des quêtes pour gagner des pp et des objets, et les caravanes ont (je pense) été mises en place pour permettre aux gens qui ne pouvaient justement pas cliquer 24 fois (ou 12 pour les non premium) de pouvoir tout de même gagner pp et objets.
l'exemple me semble parfait pour illuster le contraire. Donnes-tu le salaire d'un bon commercial, de disons 4000 euros net, qui bosse 16 heures par jours, 6 jours sur 7, à un RMIste qui passe son temps à regarder Dr House, siroter des bières, et essayer de faire bronzer les quelques zones de leurs corps que ils peuvent pas faire bronzer sur leurs balcons, à cause de la vieille cintrée du batiment en face qui passe son temps à monter des dossiers sur leurs voisins, dans une salle D'UV ? Dans ce cas autant ne pas bosser Mais dans ce cas qui produit ta nourriture BIO, qui ramasse tes poubeles, qui gere tes hopitaux, qui pirate ton compte banquaire ?Citation
de mon point de vue c'est exactement comme si tu donnais le rmi aux gens mais qu'en même temps tu les accablais de taxes spéciales --> si c'est pour leur reprendre d'un coté ce que tu leur donnes de l'autre autant ne pas leur donner ni leur reprendre tu gagneras du temps.
note que ce n'est qu'un exemple puisque justement au rmi tu n'as pas de taxes.
Tu ne m'en veux pas je me permet de re-écrire la paragraphe qui est je trouve cette fois bien constructif.Citation
donc pour moi elles restent mal faites et elles pourraient toujours être à revoir.
de plus si vous tenez au principe de mérite on peut "taxer" les "caravanistes" autrement que sur les pp et les gains d'objets.
[...]
bref, je pense qu'il y pleins de moyens imaginables qui resteraient en accord avec le principe de mérite, qui donnerait plus d'intérêt aux caravanes et qui leur permettraient de VRAIMENT atteindre leur objectif en aidant ceux qui ont moins de temps.
- "toujours en augmentant encore le cout en lol" : c'est deja fait, mais on peut faire mieux si tu veux, taxer 2*RMI au gens à qui on verse le RMI.Citation
toujours en augmentant encore le cout en lol, ou en augmentant le temps : plus tu ferais de longues caravanes et plus les quêtes prendraient du temps (mettons par exemple que tu fasses 6 quetes de 10mn, d'affilée en caravanes, cela te prendrait non pas une heure mais 2h, et 8h pour les 24 d'affillée) ou même taxer en pp OU en objet. avant de lancer la caravane, le joueur décide ce qu'il part chercher, et choisis donc selon son envie du moment ce qu'il décidera de perdre.
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "nio" (26.07.2008, 05:03)
Au passage spéciale dédicace à Iridia, qui pour gerer notre tas de bétises, bosse 16 heures par jours, 7 jours sur 7.... avec 15h58 par jours de flood pendant les heures de taf ...
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Iridia" (26.07.2008, 10:52)
Citation
"Le principe d'un jeu est de jouer... Imaginons tu joues un partie de carte, et tu dis au "concurrents", désolé jouez à ma place, j'ai pas le temps... ça risque de ne pas plaire."
"Alors bien sur tu vas me dire que ici, c'est une perte de temps d'attendre entre les quetes, mais tu joues à un jeu video"
"Et pour le finir il faut atteindre le boss de fin. Dans ce cas il te faudrai une "caravane" qui te téléporte au dernier boss, avec tout les meilleurs objets du jeu en poche, les meilleurs statistiques... Quel est l'intéret..."
par ailleurs, tu donnes déjà quelques chose en plus : des lol, donc tu es déjà pénalisé (10klol = 80pp)Citation
- je l'ai dit je comprend le principe de mérite, je n'y adhère pas.
je me moque que les gens qui ont moins de temps que moi aient autant de gains en caravane... au pire je lancerais aussi des caravanes et je n'aurais pas à cliquer 24 fois. je ne me sentirais donc pas lésé.
je sais que c'est déjà fait... c'est pour ça que je dit "en augmentant ENCORE le coût en lol" et je préfère (mais ce n'est que MON point de vue) perdre plus de lol qu'un drop de bon anneau solaire et la moitié de mes gains en pp...Citation
- "toujours en augmentant encore le cout en lol" : c'est deja fait, mais on peut faire mieux si tu veux, taxer 2*RMI au gens à qui on verse le RMI.
à la base c'est un exemple... je t'ai pris 8h comme j'aurais mis 10 ou 14... c'est le principe des exemples tu sais...Citation
- "ou en augmentant le temps : plus tu ferais de longues caravanes et plus les quêtes prendraient du temps (mettons par exemple que tu fasses 6 quetes de 10mn, d'affilée en caravanes, cela te prendrait non pas une heure mais 2h, et 8h pour les 24 d'affillée)" : nous obtenons au mieux une quète par heure à lancer, donc si tu veux aller dans ce sens, pour que ce soit une pénalité, c'est pas en faisant 24 quètes en 8h que ça va pénaliser le mec, il se connecte 1 fois le matin 20 seconde pour lancer une caravane, le temps que il se reconnecte à midi pendant la pose déjeuner, il à 10 quètes de faites, pendant que il était dans le train, puis pendant les premieres heures de boulot, il a rien perdu du tout... Si tu ne peux pas faire tout tes combats, ou toute tes quètes parce que elles durent trop longtemps par la caravane, la, ce serait une pénalité.
je vais te faire une réponse groupée :Citation
"ou même taxer en pp" Alors il faut pas que les caravanes rapportent moins d'xp, car de toute façon on leurs retaxera après (ou avant)... quel est la différence avec le systeme actuel ? Nous sommes en plein dans ton exemple du RMi que on retaxerai derrière.
- "OU en objet" Alors on te fera gagner des objets meilleurs mais on te les reprends après, tu es prévenu... Ou alors tu peux choisir de chopper des items qui tue, sans rien faire, mais ça te coutera une matraque, super défavorisant pour toi donc, tu ne pourras pas battre le record de matraques. Sinon réponse graduée, plus tu met un bon objet, plus tu risque d'en gagner des bons... En bref tu peux jouer une Parfaite amulette faucon de la facilité ( je l'aime bien celle la ) pour avoir comme tout le monde 1 chance sur X.XXX.XXX de dropper une parfaite amulette faucon du tirage loto ( toutes les stat + 15, dommages de chaques armes + 40, +2 attaques par armes, chance du coup critique de chaque armes + 200 % --- prérequis : lvl 1, chance 300 )
- "avant de lancer la caravane, le joueur décide ce qu'il part chercher, et choisis donc selon son envie du moment ce qu'il décidera de perdre." ça parcontre ça mérite d'être dévellopper, et qui donnerai je trouve un + au jeu, le fait de pouvoir lancer des quètes ( avec ou sans la caravane ) en vue de gagner plutôt des PdP, ou plutôt des objets, ou encore autre chose de nouveau. ça c'est vraiment intéressant.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "dohl" (26.07.2008, 19:49)
Pour ma part, je t'ai simplement dit que tes exemples et idées me semblaient infondées, ou en contradiction directes les unes avec les autres ( un coup tu dis que c'est pas mormal que cela coute plus cher, un autre que il faut taxer plus, que cela n'est pas normal que l'on gagne moins d'objets, mais que on pourrait aussi payer en objets etc... ) Alors certe tu sembles dire que il faut que ce ne soit pas un peu de tout, mais beaucoup l'un ou l'autre, mais ce n'est pas ce que j'appelle une amélioration.Citation
" nio... c'est bien d'essayer d'avoir de l'esprit mais encore faut-il que ce soit le cas...
de même, si tu veux juste te poser en tant que contestataire il te faudra essayer d'avoir des argumentations un peu plus pertinentes sans quoi tu seras juste bruyant...
toute la première partie de ton message jusqu'a "et pour en revenir aux solutions que tu proposes..." ne sert à rien, et la seconde partie dit n'importe quoi.
j'aurais presque envie de te dire de relire un msg jusqu'a ce que tu le comprennes vraiment avant de répondre, tu gagnerais du temps.
"
Je te remercie de ta solicitude, mais je préfère avoir à assumer mes dires, qu'ils soient sur le coup de la fatigue ou de l'alcool, qui me semblent apres relecture, assez cohérents, que tes accusations dans un état sain, tes moqueries, dénigrements et autres qui affichent même par une lecture en diagonnale que tu es imbu de toi même (à toi), qui sont prétentieuses, irrespectueuses, et à mon sens hypocrites. (destiné au écrits)Citation
je pensais que ct facile à comprendre, donc au vu de ta pénultième intervention, je vais te laisser le bénéfice du doute et mettre ça, comme l'inutilité de la totalité de ton argumentation, sur l'heure à laquelle tu as tapé ton message ainsi qu'un éventuel abus d'alcool...
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "nio" (28.07.2008, 16:14)