bon je suis contre
non je plaisante
très bonne initiative kortal.
donc dans mon cas ce sera 1c et 2e :
bon par contre je vais le faire huer, mais voici mon avis.
1) il faudrait faire une liste de TOUS les objets et pas seulement de ceux à plus de 10k
2) la réactualisation des prix de la liste chaque semaine ou même chaque mois me semble un cul de sac.
en effet je pense que ça va être une contrainte énorme, de plus que ce soit les modérateurs qui la fasse ou des joueurs choisis cela n'empèchera pas le fait qu'il seront juge et parties.
donc je pense (pas taper pas taper !) que ces prix devraient être fixe.
j'ai conscience que cela tuera le principe de l'offre et de la demande et que cela ne vas pas vous plaire, mais une réactualisation régulière risque d'être particulièrement contraignante en plus d'être source d'énorme suspicion : oué la semaine dernière le bon orchidé n'était pas cher les évaluateurs devaient avoir envie de s'en payer un ! c'est scandaleux cette semaine les prix ont doublés, blabla.
de plus cela va demander des réunions des évaluateur qui ne pourront peut être pas être dispo ont bon moments etc etc etc
bref selon moi c'est perdu d'avance.
par contre !
si vous le faite sur TOUS les items, et que les prix sont fixes le marché ne se cassera plus la gueule, puisque les prix seront toujours les mêmes.
--> à la limite les vendeurs se diront "quoi 300pp pour un bon glock ? je le vendrais jamais... allez hop ferraille."
--> soit les objets de bas niveau seront moins courant soit les joueurs n'auront pas assez de pp pour s'acheter plus cher donc même les petits objets retrouveront leur place sur le marché.
--> les ventes intra clan à 50% (d'ailleur pouvoir descendre vraiment à 50% serait bien, moitié prix psychologiquement c'est symbolique et ça reste plus facile à calculer
) devrait avoir encore plus de valeur et l'AC également.
évidemment, les prix ne devront donc pas être établis en fonction de leur prix sur le marché actuel, mais en fonction de leur puissance réelle, et la ce n'est plus un liste qui nous faut mais une table et des pourcentages.
donc ça risque d'être vraiment trop galère pour beaucoup.
mais rien n'empèche de faire une liste pour les objets les plus courants et la table pour calculer le prix des plus rares.
il y avait déjà une table qui avait commencé à être imaginé d'ailleurs en fonction du type d'arme etc.
il faudrait juste établir la liste des facteurs qui entre en compte dans la table et les valeurs associées.
par exemple "bon" = +25% du prix initiale
"parfait" = +75% du prix initiale
le prix initiale lui pourrait avoir des facteurs comme nombre d'attaque, ou moyenne de dégâts et type d'arme bien sûr.
bon vosilà je ne sais pas si g été très claire, il commence à se faire tard.
mais il est évident que les prix ne ressembleraient peut être pas du tout aux prix actuels puisqu'ils seraient systématisés et que cela donnerait peut etre des choses... étranges.
mais cela aurait l'avantage de pouvoir ensuite calculer le prix de n'importe quel item en limitant la chute des prix et de ne pas avoir à pratiquer de maintenance sauf éventuellement si qq'un veut établir une liste en plus de la table ce qui éviterait pour chaque nouvel objet trouvé d'avoir au joueur à calculé lui même son prix.
néanmoins je sais que vous tenez beaucoup à la loi de l'offre et de la demande, donc je doute que ceci vous plaise