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19. 06. 2008, 00:47

en recherche d'idées...

Bon bon, suite à la vive polémique à propos de la nouvelle regle de commerce, voici que j'ai besoin d'avis constructifs.

Au cas ou vous ne l'auriez toujours pas compris, cette "liste", va être mise en place. Je vous laisse parler, débattre de ca ds le sujet adéquat qui a été ouvert pour cela.

Ici, j'aimerai plutot qu'on essaie de trouver une solution "viable" pour un tel systeme au niveau opérationnel.
Voici donc ce à quoi j'ai déja pensé, tout avis est le bienvenue.

1) concernant la création de la liste, il y a plusieurs options:
  • 1a. on établi à la mano une liste d'objets "qu'on" estime à plus de 10k... à mon avis, ca sera déja long pour faire cette liste, et plutot chiant...
  • 1b. on extrait à partir de BWDB une liste d'items selon certain critères. Par exemple, tout item qui donne bonus perception, agilité au minimum 10, tel paramètre à tel quantité... à définir. ca peut se faire tres rapidement, mais l'inconvéniant, c'est que la base ne recense pas la totalité des items du jeu
  • 1c. une autre solution ?

2) concernant la mise à jour des prix:
  • 2a. on laisse l'équipe modo actualiser les prix. bof bof, ca fait vraiment bcp de taff, et on ferai mieux de passer notre temps à autre chose (avis personnel)
  • 2b. on choisi une équipe d'évaluateurs "reconnus", ou choisis, afin de procéder à cette mise à jour
  • 2c. on utilise un site sur lequel sera recensé les items de la liste, les évaluateurs auront la possibilité d'ajouter des évaluations à n'importe quel moment. On extrait les prix 1 fois par semaine par exemple.
  • 2d. on utilise tjrs un site, sur lequel on peut voir les évaluations en temps réel, la liste est directement consultable, et prends en compte la moyenne des évaluations actuelles
  • 2e. autre ?

Je repete que tout commentaire contre/pour cette liste n'a rien à faire ici. On essaye juste de se creuser la tete pour que ca se passe le mieux pour tout le monde... Merci
Pseudo: Kortal, ID: 8000, Clan: Pimp My Blood
Regroupement des connaissances sur les objets: BWDB: BloodWars Data Base.

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19. 06. 2008, 00:59

j'ai plusieurs idées... mais il y a une chose que je doit savoir...
la BWteam balance la règle comme sa... mais ils peuvent faire quelque modifications?
que la liste soit sur le forum ou un autre site c'est pas génial, il faudrait la placer IG (a coté du prix en LOL du magasin un prix en PDP par exemple) sans appui de la BWteam j'aurai plus trop d'idées personnellement.

-un groupe d'évaluateurs serait mieux,
-mise a jour toute les semaines sa irait,
-s'appuyer sur des critères de qualité me parait plus juste mais il serait difficile d'avoir une estimations concrète sans connaitre par cœur chaque item,mais sa permettrai aussi d'avoir des prix pour les sets en fonction du nombre d'objet réuni,
-les prix sont dans une période de baisse, les petits item vont bientôt être invendable et les prix des gros commenceront a beaucoup monté se qui remplira sérieusement la liste.

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "ninix" (19.06.2008, 01:24)


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19. 06. 2008, 01:11

il faudrait catégoriser la liste!!!
armes, armures, bijou,
ensuite sous catégorie: arme a feu une main, deux mains, cac une main , deux main,sets complet, deux objets du même set, ect...
déjà il serait plus simple de trouver se que l'on cherche et la mise a jour se ferait de façon plus organiser
(hein? c'était déjà prévue? pas grave sa montre que j'y réfléchie et sa peux donner des idées a d'autres)

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "ninix" (19.06.2008, 01:24)


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19. 06. 2008, 01:51

A mon avis, on est obligé de réaliser la liste à la main, afin de pouvoir évaluer la totalité des objets du jeu, et ce avec exactitude...
Concernant la mise à jour des prix, on choisit une équipe d'évaluateurs reconnus plutôt que de recourir aux modérateurs. Cela n'empêche pas pour autant à un modérateur de faire partie de cette équipe, mais il est nécessaire que le fonctionnement interne de cette équipe soit égalitaire (pas de supériorité du modérateur sur les autres membres au sein de l'équipe d'évaluation, qui doit être solidaire...). sinon, désignation de nouveaux "modérateurs experts"?
LA mise à jour doit s'effectuer chaque semaine, c'est en effet de manière hebdomadaire que l'on peu ressentir avec certitude la fluctuation des prix... (Mais il me semble qu'une mise à jour hebdomadaire est plus compliquée à mettre en place qu'une mise à jour continue).
Une évaluation de chacun des joueurs n'est pas envisageable, car la loi qui régit le commerce est celle du plus offrant et pas celle du pouvoir d'achat, et les évaluations s'en trouveraient très vite faussées.
Je ne sais pas si la liste doit être sur un autre site ou pas... A mon avis on peut la faire dans la rubrique évaluation, mais c'est pas forcément top que tout le monde puisse poster dedans...
serveur UT2 pseudo kikoup
serveur moria pseudo kiklak

UT2: Je recherche des bonnes armes rapides xxx (mieux que bon couteau rapide)
Moria: Je recherche des objets avec préfixe et/ou suffixe (pendant mes quêtes)

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19. 06. 2008, 01:55

il faudrait aussi qu'elle soit accessible et que les évaluations permette un bon échange (un petit qui veux un parfait magnum a tout juste 10k devra attendre super longtemps pour l'avoir et ne pourra pas forcement l'utiliser)
donc il faudrait évaluer les objets par rapport a leur condition d'utilisation, inutile de trop monter un objet qui est quasiment inutilisable sans autre objets de facilité a coté

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19. 06. 2008, 02:18

D'accord avec toi, mais en relativisant: une cape chasseur de l'orchidée, par exemple, reste un objet très cher malgrès ses requis.
Peut-être devrait-t-on plutôt inclure une section "exceptions" où un joueur pourrait demander une dérogation pour son objet en raison des hauts pré-requis...
Une autre question se pose: est-ce qu'on évaluera les objets au suffixe ou en tenant également compte de la nature initiale de l'objet? parce que pour de l'orchidée, il n'y a pas beaucoup de différence en fonction du support... par contre pour une arme "parfait démoniaque", la différence existe...
serveur UT2 pseudo kikoup
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UT2: Je recherche des bonnes armes rapides xxx (mieux que bon couteau rapide)
Moria: Je recherche des objets avec préfixe et/ou suffixe (pendant mes quêtes)

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19. 06. 2008, 02:39

j'imagine qu'il est plus judicieux d'évaluer avant tout chaque arme par support puis une évaluation rapide par suffixe, sachant que niveau armes tout ne se vau pas, la demande d'armes cac 1 main est toujours assez faible comparer a d'autres armes, donc a suffixes égale c'est plutôt le support qui ferait la différence ( une armes a feu a deux main qui augmenterai l'apparence et l'agilité aurait surtout sa valeur augmenter par sa nature et non pas son suffixe)
ou bien faire des lots facilité-stuff qui permettrait d'avoir un objet utilisable plus rapidement sans acheter tout en plusieurs fois, mais là encore plusieurs problèmes se pose (le lot aurait un cout exorbitant, il faut droper les deux et sa se fait pas si simplement, un prix fixe pour deux objet différent est tout de même un peu malhonnête comme solution...)

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "ninix" (19.06.2008, 02:43)


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19. 06. 2008, 03:01

bon je suis contre :cursing:




non je plaisante ^^
très bonne initiative kortal.

donc dans mon cas ce sera 1c et 2e :

bon par contre je vais le faire huer, mais voici mon avis.
1) il faudrait faire une liste de TOUS les objets et pas seulement de ceux à plus de 10k
2) la réactualisation des prix de la liste chaque semaine ou même chaque mois me semble un cul de sac.

en effet je pense que ça va être une contrainte énorme, de plus que ce soit les modérateurs qui la fasse ou des joueurs choisis cela n'empèchera pas le fait qu'il seront juge et parties.
donc je pense (pas taper pas taper !) que ces prix devraient être fixe.

j'ai conscience que cela tuera le principe de l'offre et de la demande et que cela ne vas pas vous plaire, mais une réactualisation régulière risque d'être particulièrement contraignante en plus d'être source d'énorme suspicion : oué la semaine dernière le bon orchidé n'était pas cher les évaluateurs devaient avoir envie de s'en payer un ! c'est scandaleux cette semaine les prix ont doublés, blabla.

de plus cela va demander des réunions des évaluateur qui ne pourront peut être pas être dispo ont bon moments etc etc etc
bref selon moi c'est perdu d'avance.

par contre !
si vous le faite sur TOUS les items, et que les prix sont fixes le marché ne se cassera plus la gueule, puisque les prix seront toujours les mêmes.
--> à la limite les vendeurs se diront "quoi 300pp pour un bon glock ? je le vendrais jamais... allez hop ferraille."
--> soit les objets de bas niveau seront moins courant soit les joueurs n'auront pas assez de pp pour s'acheter plus cher donc même les petits objets retrouveront leur place sur le marché.
--> les ventes intra clan à 50% (d'ailleur pouvoir descendre vraiment à 50% serait bien, moitié prix psychologiquement c'est symbolique et ça reste plus facile à calculer^^) devrait avoir encore plus de valeur et l'AC également.

évidemment, les prix ne devront donc pas être établis en fonction de leur prix sur le marché actuel, mais en fonction de leur puissance réelle, et la ce n'est plus un liste qui nous faut mais une table et des pourcentages. :pinch:
donc ça risque d'être vraiment trop galère pour beaucoup.
mais rien n'empèche de faire une liste pour les objets les plus courants et la table pour calculer le prix des plus rares.

il y avait déjà une table qui avait commencé à être imaginé d'ailleurs en fonction du type d'arme etc.
il faudrait juste établir la liste des facteurs qui entre en compte dans la table et les valeurs associées.
par exemple "bon" = +25% du prix initiale
"parfait" = +75% du prix initiale

le prix initiale lui pourrait avoir des facteurs comme nombre d'attaque, ou moyenne de dégâts et type d'arme bien sûr.

bon vosilà je ne sais pas si g été très claire, il commence à se faire tard.

mais il est évident que les prix ne ressembleraient peut être pas du tout aux prix actuels puisqu'ils seraient systématisés et que cela donnerait peut etre des choses... étranges.
mais cela aurait l'avantage de pouvoir ensuite calculer le prix de n'importe quel item en limitant la chute des prix et de ne pas avoir à pratiquer de maintenance sauf éventuellement si qq'un veut établir une liste en plus de la table ce qui éviterait pour chaque nouvel objet trouvé d'avoir au joueur à calculé lui même son prix.

néanmoins je sais que vous tenez beaucoup à la loi de l'offre et de la demande, donc je doute que ceci vous plaise ^^

9

19. 06. 2008, 10:00

enfaite la "loi" d'offre et demande permet de savoir a qu'elle point on peux chercher a vendre,
personne ne vendrai de matraque puisqu'il n'y a pas de demande mais le gros cac 2 mains qui drop un "légendaire ak cinglant de la mort qui bousille tout" et veux rester cac 2 mains il sait que c'est tout bénéf de vendre sont truc que tout le monde veux,
après c'est vrai que IRL les prix sont baser sur un autre facteur: le bénéfices, les prix sont fait pour que le vendeur se fasse de la thune donc en vendant au dessus des dépense effectuer (payer le fournisseur, l'entretien, les employer, la taxe sur la vente et autre...) là, pour droper on gagne des pdp, ils n'y a donc pas de dépense et tout PDP pris est un bénéfices,
le but est de savoir si il vaut mieux fixer des prix a l'avantage des acheteurs ou celui des vendeurs...
des prix fixe pourquoi pas (arf lâcher vos pierres ont fait que parler) mais voila impossible d'avoir une vente "libre", trop de réglementations et sa bousillerait l'aide au clan donc l'idée est pas recevable (et si tu fini ta phrase sans être flinguer par les émeutiers du coin t'est heureux) d'ailleurs sa éviterait de regarder la liste a chaque fois et les mis a jours serait inexistente, en revanche plus de fluctuations du marché et les machins les plus puissant resterons entre les mains des plus puissants( et des plus malins) dans un sens c'est presque normal.
ps: 1c et 2e lol pauvre kortal

10

19. 06. 2008, 11:23

Je pense comme ninix qu il faudrait de toute façon que cet estimation soit fait IG pour que tous soit au courant, peut etre envisageable dy mettre un petit calcul informatique qui fera en quelque sorte la moyenne des items de plus de 10k pdp vendu sur le serveur. cela permettrai de ne pas alourdire inutilement le travail des moderateurs, et du coup de se concentrer plus sur le probleme de push et autres...

Par contre je pense que cette regle ne devrai s appliquer qu extra clan, qu il existe une exception sur les prets intraclan longue ou courte durée afin d eliminer les rapports inutiles qui encore une fois risque d alourdir votre travail pour rien

Pour les items dis unique une evaluation ou non evaluation au cas par cas
ID 7783 Serveur 1 pseudo IG silk

ID 1258 serveur 2pseudo IG silk

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19. 06. 2008, 11:56

pareil je pense qu'il faudrait adapter le intra-clan sachant que le "push intra-clan" est normal, chaque clan qui veux avancer se doit de faire monter les plus jeune membres sinon la règle n'est plus une règle contre le pushing mais contre le jeu collectif et là je ne pense pas qu'il y ai la volonté de faire sa,
il est logique de ne pas donner dans un même clan mais faire des prix vraiment bas pour un membres est tout de même normal, personne n'aime s'engraisser sur le dos d'un ami non? il ya déjà 50% c'est franchement bien et le calcul est simple a faire mais sa fait un prix minimum de 5k ... quelqu'un peux me donner un aperçu avec un exemple concret?
le but serait de favoriser l'aide intra clan, de ne pas plomber le commerce (sachant que les MPI ne sont pas concerner la marge est encore large) et de permettre au plus petit joueur de monter sans blocage...
il faudrait donc évaluer les prix en fonction des pdp acumulable au niveau où l'objet serait le plus demander... mais c'est pas mal compliquer a mettre en pratique malheureusement.

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19. 06. 2008, 12:09

Je pense qu'il faudrait :

1/ Une liste faite a la main, pour moi évaluer selon des simples critères tel que +3 agi sur tel objet ca vaut tant etc..., c'est pas super car le système de l'offre et la demande est beaucoup plus complexe que ça.

2/ Une mise a jour constante par une équipe d'évaluateur. C'est du gros boulot et ça va surement créer des problèmes mais c'est la solution la plus adaptée a mon avis. Chaque évaluateur peut contrôler le travail des autres évaluateurs, et chaque évaluateur peut modifier les évals a n'importe quel moment pour ainsi suivre les fluctuations du marché. Après il est peut-être possible de spécifier des experts, par exemple tel évaluateur se concentrera sur les pantalons, ou celui la sur les armes a feu...
On peut aussi imaginer une spécification suivant les serveurs (UT1 ou UT2).
UT3 Glytch (8549)

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19. 06. 2008, 12:14

arf dans le genre refile le sale boulot au autre c'est du haut niveau, relit se qui a déjà été dit et tu verra pourquoi tes propositions n'ont pas été émise,
en revanche une équipe spécialiser par catégorie comme les modos commerce le sont c'est franchement pas une idée abominable loin de là c'est même sacrement a creuser non?

14

19. 06. 2008, 12:21

Citation

arf dans le genre refile le sale boulot au autre c'est du haut niveau, relit se qui a déjà été dit et tu verra pourquoi tes propositions n'ont pas été émise,
Pourquoi vous voulez un truc fait IG ? Si c'est ca ben ca me fait encore rigoler, parce que si BW-team développe quelque chose IG, ca sera un hall des ventes et donc plus besoin d'éval ni de cette règle car ca sera de l'enchère only....
UT3 Glytch (8549)

15

19. 06. 2008, 12:26

non moi si je propose un truc IG sa serait que les prix soit consultable IG pour éviter de devoir allez a droite ou a gauche pour vendre sont truc (allez IG voir l'objet, puis éval pour le prix, puis forum pour la mise en vente, puis IG effectuer la vente, puis re forum pour la validé... bof hein)

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19. 06. 2008, 12:30

Si les dévelopeurs nous pondent une règle pareil c'est parce qu'ils veulent pas implémenter le système d'hall des ventes qu'il y a sur les serveurs anglais (par exemple). Alors le truc IG on peut oublier.
UT3 Glytch (8549)

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19. 06. 2008, 22:18

merci pour toute ces idées, ca fait un peu avancer le schimblik.


Pour les modifs IG, on peut oublier, sinon, autant demander les encheres intégrées directement au jeu... ^^

par contre, pourquoi pas, demander un lien IG, comme les annonces, directement accessible à partir du jeu, qui

renverrait sur le post forum par exemple.



donc, pour le moment, rappelez moi les trucs que je pourrai oublier:

- lister les items par catégorie
- faire une liste différente pour le S1 et le S2
- créer cette liste à la main (un peu long au début, mais ne va pas tellement bouger par la suite)
- pour les mises à jour: update toute les semaine ?
- concernant les évaluations: un groupe d'évaluateurs fixe. on peut également penser à une "évaluation automatique", calculée selon plusieurs criteres, tels que bonus, requis, type d'objet, rareté, etc. ajustée ensuite par les évaluateurs


plus tard:
- étendre la liste à la totalité des items
- mise à jour des évaluations en temps réel
Pseudo: Kortal, ID: 8000, Clan: Pimp My Blood
Regroupement des connaissances sur les objets: BWDB: BloodWars Data Base.

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19. 06. 2008, 23:09

Parallèlement à cette liste, chaque clan crée un topic dans lequel il expose les objets de 10k qu'i compte faire circuler dans la semaine(dons ou prêts à l'intérieur du clan).

Les modérateurs n'interviennent dans le topic du clan que pour signaler une transaction irrégulière.

Exemple:je suis le chef du clan alpha.Dans mon topic j'annonce que des objets risquent de circuler beaucoup entre les joueurs de mon clan et que ces objets transiteront par le biais du Marché noir.Le modérateur n'intervient pas car il juge que c'est régulier.

J'annonce que je vais donner un objet à tel membre.Le modérateur accepte.

Par contre,lorsque j'annonce que je fais don de dix amulettes du faucon à l'un des membres du clan,le modérateur signale son désaccord(l'exemple est volontairement grossier).

Les posts les ^plus anciens sont régulièrement effacés pour éviter une surcharge.

Ainsi on prévient avant de sanctionner
<chomcio> operators CAN'T give enything to players
<chomcio> say that to them
<jupiter> ok
<chomcio> polish players are better players because of experience with polish servers
<chomcio> thats why they are on the top of the server
<chomcio> just talk with them, they cen teach you how to play better

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21. 06. 2008, 14:28

je pense aussi a une solution (rien a voir avec la liste...) pour éviter les échanges courtes durées dasn le clan...

il suffit de rallonger l'Arumurerie du Clan a 50 objets.. sa n'oblige plus (ou beaucoup moins) a préter pour une quéte ou une expé

mais cela demande un patch me semble t'il ??? :huh: ???
sur UT1
ID : 30903

20

25. 06. 2008, 08:00

je me demandais si tous cela avait ete pris en compte et si les operateurs polonais tiendrai compte ou non de ces remarques? (si elles leurs ont ete rapportés...)
ID 7783 Serveur 1 pseudo IG silk

ID 1258 serveur 2pseudo IG silk

21

28. 06. 2008, 13:36

Citation

"évaluation automatique", calculée selon plusieurs criteres, tels que
bonus, requis, type d'objet, rareté, etc. ajustée ensuite par les
évaluateurs
avec un tableur et des données correctes ça devrais pouvoir se faire correctement ce truc mais y a du taff.........
-S1:13693 Ma boutique S1
-S2: 7692 Ma boutique S2
LES [HOPES] RECRUTENT:http://hope.house.board.fm.leforum.cc/index.phpUNIQUEMENT SUR PRÉSENTATION FORUM

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28. 06. 2008, 14:12

Avec Kortal, on pensait créer un générateur d'objets basés sur toutes les possibilités existantes. J'avance à pas de fourmis pour faire la liste, mais ça pourrait être couplé avec l'évaluateur.

Traître™ n°1
Parce que nous n'avons aucune morale, aucune fidélité, aucuns amis et que nous aimons ça.