Deuxième Partie :
Débloquer les nouvelles fonctionnalité donnera accès pour commencer à la construction du bâtiment "Antre de l'Obscurité" .
La construction jusqu'au niveau 1 maximum vous permettra de débloquer un nouvelle onglet en dessous de "expédition" qui portera le nom de "L'Antre de l’Infamie"
Outre le fait de débloquer l'Antre , vous pourrez commencer les quête facile du nouvel Acte qui vous parleront de la difficulté de géré votre quartier à coté de cette calamité .
Finir les quêtes facile vous permettra ;
-D'obtenir votre premier acolyte tout en ayant de la place pour 3 acolytes en tout .
-De débloquer 3 étagères dans votre armurerie sans pour autant avoir plus d'espace .
Chacune des étagères servira a équiper automatiquement l'acolyte qui y sera lié en explorant "L'Antre de l'Infamie" .
Ou obtenir les Acolytes manquant pour commencer ?
Les Acolytes ce trouvent aléatoirement en quête celons X% comme pour le stuff .
Les quêtes faciles permettront de trouver des Acolytes une fois cette partie débloquer .
Les quêtes Moyennes permettront de trouver des Acolytes et Bon Acolytes quand toutes les quêtes moyenne auront été terminer une fois au préalable .
Les quêtes difficiles permettront de trouver des Bon et Parfait Acolytes , comme précédemment , il faudra finir en premier les quêtes Moyennes .
Les Acolytes seront ils sans équipement ?
Non ils seront sans équipement et vous pourrez les équiper a loisir en envoyant de l’équipement dans l'étagère qui leur sera dédié a chacun .
Attention toute fois , si votre Acolyte meurt au combat , son équipement sera perdu a jamais .
Les Acolytes auront ils des statistiques qui augmenteront avec leurs niveaux ?
Oui , tout du moins la limite de statistique augmentera comme celle du personnage principal .
Par exemple au niveau 86 la limite des statistiques sera 73 .
Cependant , il vous faudra dépenser des Litres de sang en grande quantités pour monter leurs statistiques.
Comme pour les points d'évolution , le taux augmenterait en même temps que les statistiques .
Les choses iraient comme suit :
L'Acolyte : aura pour limite 1/4 maximum des niveaux du personnage principal . (au niveau 100 , votre Acolyte aura au maximum le niveau 25 par exemple)
Le Bon Acolyte : aura pour limite la moitié des niveaux du personnage principal .
Le Parfait lui aura les 3/4 pour limite .
Les Acolytes auront ils des spécialisations ou cela sera t'il au choix du joueur ?
Aucune , ce sera au choix du joueur .
Les Acolytes seront ils de races vampire diverses et si oui auront ils des arcanes ?
Oui , et ils utiliseront ou non leurs arcanes dans certains combats , ce sera assez aléatoire .
Par contre vous pourrez démarré la partie en utilisant que les vôtres .
Donc en définitive , avoir des Acolytes de races différentes ne vous permettra pas de commencer avec d'autres arcanes .
A noter que les deux arcanes du Loup Garou serait la régénération et une attaque spécial .
Les Acolytes auront t'ils un rôle dans le quartier ou ailleurs ?
Non , les Acolytes ne participeront qu'a l'Antre de l'Infamie normalement .
La construction du bâtiment "Antre de l'obscurité" apportera t'elle autre chose ?
Oui :
- Pour chaque Acolyte possédé vous gagnerez +150 points de vie et +1 de dégâts pour chaque armes a une mains et +2 de dégâts pour une arme a deux mains .
- Pour chaque Bon Acolyte possédé vous gagnerez +250 points de vie et +2 de dégâts pour chaque armes a une mains et +4 de dégâts pour une arme a deux mains .
- Pour chaque Parfait Acolyte possédé vous gagnerez +350 points de vie et +3 de dégâts pour chaque armes a une mains et +6 de dégâts pour une arme a deux mains .
Pourra t'on collectionner les Acolytes même en les ayant tous les 3 ?
Oui !
Pour être précis , vous aurez dans un onglet de la salle du Trône une liste des différents Acolytes que vous aurez rencontrer .
Ce sera comme une liste de cartes a collectionner avec des images différentes , certaines plus dure a trouver que d'autres , il y aura donc beaucoup d'Acolytes différents .
Obtenir tous les Acolytes permettra de trouver par la suite des Acolytes de la race DAMNE et si les développeurs sont d'accord , pour la première fois des loups garou .
Vous aurez aussi la possibilité de virer n'importe quel Acolyte en le tuant dans votre liste si celui ci fait partit des 3 ce trouvant avec vous .
Eh oui , il est perdu l'Acolyte , il ne reviendra pas , niveau et armes compris dans ce cas bien précis .
Les Acolytes pourront ils mettre de l’équipement épique , des enchantements ou des talismans ext ?
Non .
Cela devrait redonner un peut d'entrain aux enchères de cette manière .
L'Antre de L'Infamie :
Deux légende existe chez les vampires :
La Zone 0 , repère du seigneur des ténèbres .
Et la Zone 6 , d'on certains pense qu'il s'agit d'une vieille idée d'agrandir la citée mais en vérité c'est bien là dessous que celle ci semble exister .
L'Antre de l'infamie est le repaire souterrain des vampires décharnés , des aberrations de la nature chez les vampires qui ont fuit la citée pour ce réfugier dans l'obscurité .
Ces déviants et autres mutants sont en temps normal tuer après leur transformation par leurs géniteurs mais il arrive qu'une exception arrive a s'enfuir .
A travers les quêtes de l'Acte 4 vous en apprendrez plus sur le sujet et recevrez pour ordre de purger ce qui semble être devenu une véritable menace pour la citée entière .
Pour cela vous obtiendrez l'autorisation de devenir le géniteur ou la génitrice d'un groupe commando destiné a éradiquer la menace : Vos Acolytes que vous aurez fraîchement mordu .
L'Antre vous proposera de combattre aux cotés de vos Acolytes contre un nombre Infini de monstres vampiriques et parfois même des boss .
A chaque nouvelle vague d'ennemis l'on vous demandera si vous souhaitez vous arrêter pour la journée pour rendre toute la vie a votre groupe ou continuer .
L'endroit idéal pour monter le niveau de vos Acolyte au passage ..
Attention toute fois car tout Acolyte qui y mourra sera perdu lui et son équipement .
Fort heureusement la forge des âmes souvent cité dans les quêtes ou autre vous permettra de les récupérés contre une somme ridiculement haute de litre de sang adapté au niveau du dit acolyte ou des acolytes , mais noter bien que l’équipement lui sera perdu ..
Noter aussi que Votre personnage principale ne gagnera PAS d’expérience dans l'Antre , seuls les Acolytes en gagneront .
Chaque semaine L'Antre est réinitialisé , aussi a vous de survivre au plus de vagues possibles pour parader dans un nouveau classement .
Celons votre rang dans ce classement , des pièces d'or ou autres , récompenseront les participants .
Il arrivera aléatoirement qu'un boss survienne , c'est eux la véritable cible dans l'Antre de l'infamie mais ne vous étonnez pas de ne pas en trouver chaque jour .
Chaque boss vous permettra de gagner des points de progrès et de régénéré 1 quête , 1 attaque ou même dans de rares cas , l’expédition journalière ou le RDC .
Vous ne pouvez entrer dans l'Antre qu'une fois par jour .
Marre de votre Acolyte ? :
L'Antre vous permettra d'envoyer 1 Acolyte par jour en mission suicide .
La mission suicide détruira votre Acolyte mais garantira également qu'un joueur aléatoire ce verra aider durant ça partie par celui ci .
Si celui ci participe a la mort d'un boss alors vous récupérerez des points d'honneur .
La forge des âmes :
Il s'agira d'un nouveau bâtiment clanique .
Chaque niveau permettra de ramener a la vie un Acolyte de plus en même temps .
Par exemple au niveau 1 elle ne pourra ramener qu'un seul Acolyte a la vie , si d'autres sont morts alors ils seront perdu mais vous aurez le choix de ramené celui que vous voulez contre du sang .
Le prix de la résurrection en sang sera adapté au niveau de l'Acolyte .
Ce bâtiment clanique sera constructible si le chef de clan est niveau 110 .
La Place de l'Assemblée :
Encore un nouveau bâtiment Clanique sert a rassemblée les Acolytes du clan pour une tache bien précise , qui aura donc l'honneur d'être le sinistre invité du clan ?
Nécessite chef de clan niveau 150 pour construire .
Permet de choisir un acolyte d'un membre du clan choisit aléatoirement pour participer a l'arène clan .