Ben en l'état si il n'y avait pas eu l'event son adversaire n'aurait pas eu tant de PV.
Sur le principe on est d'accord que la quantité de vie est quelque chose qu'on peut retrouver de manière plutôt commune sur le jeu. Même si ils sont pas 150, les sacs a pv en damné ca existe.
Ici on est sur un cas un peu particulier où la performance a été indirectement doppée par l'évent parce qu'il y avait plus de pv a enlever qu'a l'accoutumée.
De mon côté je serai tout à fait ok pour considérer que ce genre d'évent n'entre pas en ligne de compte ( d'autant que je serai tres content de trouver des sacs a PV profitant de ce genre d'event pour pouvoir booster mes dégâts
).
Maintenant il faut aussi voir les limites de la chose. Ici on tombe sur un joueur qui a grosso modo 120Kpv, on va dire que c'est pas les plus hautes valeurs qu'on a pu avoir et qu'il y a moyen de retrouver ca assez régulièrement.
Mais supposons qu'on fasse le meme raisonnement avec un damné+soufle en face ? Il pourrait peut etre atteindre 170K pv voir plus. Actuellement ce sont des valeurs de vie que l'on ne pourrait observer qu'exceptionnellement justement a cause d'un évent. Le principe de ce topic (et des anciens avant lui) restait quand même d'avoir des RC de combat qu'on pourrait (entre tres gros guimmelets) faire tous les jours. Ou du moins dans des conditions "normales" de jeu. Ca risque d'être un peu compliqué de faire 2 poids 2 mesures entre d'un coté accepter les RCs où un joueur a une vie doppée mais a peu pres normale compte tenu du max qu'on peut trouver et refuser un autre où les pvs du joueurs sont a des valeurs jamais atteintes. Après, on peut aussi considérer que si le joueur a été capable de le faire avec l'event, il aurait été tout aussi capable de le faire sans event si la cible avait eu le bon nombre de pv.
Quoiqu'il en soit, il ne faut pas que ce soit moi seul qui décide. Si on est tous d'accord (donc en gros ca ferait 4 joueurs actuellement
) pour considérer que ce genre d'évent n'impacte de manière directe les dégats des joueurs alors on peut envisager d'écarter cet évent comme on l'a fait pour tout ceux qui ont un impacte nul sur nos dégats.
Par ailleurs, je pense qu'on pourrait en profiter pour virer la règle du stuff quête ? Concrètement sur les degats sur une manche on fera jamais un record contre un mec full chance ( d'autant que la quantité de pv et pas hyper élevée). Et pour les reccords de dégats en 1 seul coup, les sutff chance ont au pire une def/resistance similaire a celle de combat et au mieux une plus élevée.