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Citation
Ben le type qui a réussi à réunir le set qui lui offre ça, GG. Celui qui a un set tigre va aussi avoir un gros bonus. C'est normal.
Et le sanglant nécessite de ne pas mettre un autre item.
Prenons les items un par un :
Le fut
En jouant cac, je préfère largement un bas nuit que d'avoir +3k dégâts / manche.
3k ce n'est pas 10% de mes dégâts par manche, autant assurer le reste. Aussi, à choisir entre 6 niveaux du souffle mortel + bas nuit, et du sanglant, le sanglant perds à tous les niveaux.
En jouant gun, je trouve que le sanglant est effectivement le must.
M'enfin je trouve que c'est comme s'il y a un an on avait dit "il faut nerf le préco, tous les gunner l'utilise". Il y a un bon gain de dégâts, mais ça ne fait pas 30% des dégâts d'un joueur qui assure sur le reste.
Le torse
T'as un epique sanglant orchidée/vitesse ? Ben GG, t'as eu du cul. (Cf mon commentaire sur le tigre, même si oui, le tigre il faut un peu plus qu'une pièce)
T'as un lp sanglant orchidée ? Passe à l'épique orchidée tout simple, il apporte +2 dégâts / 4 lvl, c'est bien mieux.
T'as un lp sanglant vitesse ? C'est à réfléchir, mais comparé à un epique vitesse, soit c'est moins bien, soit c'est pas bien mieux.
Le couvre chef
Vu les dégâts de tout le monde, assure toi de bloquer la première manche à coup sûr. Si tu as besoin d'un punition, ben tant pis pour le sanglant
En jouant cac, en terme de dégâts, un epique adré de rien est un peu moins bien. Faut quand même se dire que les 14 de force apportent +19 dégâts avec l'évo muscles renforcés 9. Par contre l'adré à un peu plus d'agi, et il y en a beaucoup qui ont un préfixe dessus.
L'utilisation du sanglant se fait vraiment au cas par cas dans cette situation.
En jouant gun, le préco continu de rester un incontournable.
Bien sûr, un gun qui veut attaquer un cac a tout intérêt à mettre fut et tête sanglant. Un cac qui attaque un gun idem. M'enfin au final, ça s'équilibre.
Globalement, je trouve que le metagame qui s'instaure reste aussi équilibré/inéquilibré qu'avant. Il y a toujours eu des trucs plus fort que d'autres (en essayant d'éviter qu'un style de jeu en écrase completement un autre), et on reste dans cette situation, avec quelques changement auxquels il faut s'adapter, ce qui est une bonne chose car ça nous laisse réfléchir ENFIN à de nouvelles stratégies.
P.S. J'ai esquivé la partie AAD, je ne m'y connais pas assez dans ce domaine.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Aidreon" (18.11.2018, 14:55)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Aidreon" (18.11.2018, 17:52)
Oui, sauf que mes evos lvl 10 je les ai pas eu avec un patch, j'ai farmé mes PDE,et j'ai optimisé mes expés pour avoir le level et les placerce qui fait 10/12k c est l ensemble du set sanglant
avec une tete ou un bas c est 3/4k de bonus
dites vous vous plaignez pas d avoir gagner de la chance sur certains items....ni de vos evos aux levels 10..
le beurre la cremiere et plus si affinites
bonsoir
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Amendil" (18.11.2018, 19:14)
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "VashTheStampede" (18.11.2018, 19:59)
@Amendil j'espère que drakull me pardonnera mais voilà le RC d'un combat démontrant le délire de ce set sanglant:
https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?…&key=69b10cdda0
c'est du n'importe quoi, je trouve ca moche et ca me fait saigner les yeux
il est complètement anormal que je puisse gagner ce combat surtout qu'en temps normal je me prendrais une raclée contre un tel joueur (notez au passage l'écart de niveaux entre nous: y'a pas comme un problème là aussi?)
edit: ca aurait pu être pire en lui pourrissant ses attaques avec absorb+puissance4 histoire de gagner du temps pour faire des manches en plus
ou si j'étais SDB à coup de PDB histoire de bien faire durer car sans CC c'est pas gagné pour un AAD
ou si j'étais damné à coup de souffle+vie&mort afin qu'il mette bien longtemps à descendre mes PDV ou chasseur+griffes histoire qu'avec un peu de chances il se fasse buter après avoir pu donner 1 ou 2 coups
ou cultiste à coup de SDV (trop facile les dégats étant garantis...)
on n'est plus dans le metagame là, y'a clairement un abus possible
Faut surtout etre borde de nouilles pour le loot... lolCitation
Ben le type qui a réussi à réunir le set qui lui offre ça, GG. Celui qui a un set tigre va aussi avoir un gros bonus. C'est normal.
Oui enfin le tigre faut quand même s'emmerder à tout avoir, et justement avoir des bon morceaux sinon sans toucher tu profiteras pas des crits ou des degats du set.
Le sanglant, tu peux te contenter d'un morceau pour avoir le nouvel effet (ça me semblerait déjà moins abusé en effet de set complet) et justement tu peux te permettre de ne pas toucher et faire quand même des degats gratuits.
Si ton adversaire cherchait à arrêter spécifiquement les joueurs qui viennent avec du sanglant, il aurait pu ne pas prendre autant d'items qui apportent des points de sang.
Il a :
+750 pts de sang en enchantement
un set plastique qui apporte +14% de sang
un masque qui apporte 34% de sang
Au lieu des 1869 pts de sang qu'il avait, il en aurait eu 860.
Au lieu de recevoir 14828 dégâts / manche, il ne s'en prendrait que 6822. Il finirait par mourrir au début de la manche 6 (je retire la première étant bloquée de chaque côté)
Mais ce n'est pas assez. Il t'as fait 12450 dégâts / manche en moyenne. En 5 manches, ça ferait 62250 dégâts. Sur la 6e manche, il aurait le temps de te mettre un coup, mais ce serait juste en-dessous de tes pv, donc tu serais encore gagnant (de pas grand chose).
drakull a beaucoup de stats agi/perception sans en profiter (pas d'ambition, pas de tali qui vont avec l'arcane)
Mon avis est extrèmement tranché là-dessus, et je vais être cash : c'est de la merde en 1v1.
Avec canines 10, on a 80 de précision. Comme les stats de drakull sont bien réparties agi/percep, ça ne gènera plus un cac ou un gunner (ça devrait pas...) et les aad ont en plus de la précision sur leurs armes. Si le joueur est damné il a aussi 30 de précisions. Un joueur a aussi de bonnes chance d'avoir de l'agi/percep/précision en enchantement qui vont avec son type de jeu.
Bref, la course aux stats agi/percep juste pour les stats, je considère que c'est bien pourri dans la meta actuelle.
Et presque à contradiction de ce que je dis juste au-dessus. Comme un aad n'a pas besoin de muscles renforcés/éclairé, autant qu'il joue avec ailes 10 et tendons 10 MAIS avec ambition à côté.
Et avec ça, il ferait tellement plus de dégâts.
Il a aussi un stuff gun qui est pas mal. Son stuff fait tellement plus mal, il peut profiter d'éclairé 9. Et puis avec vie et mort, il aurait des dégâts en plus et de la vie (et cette vie lui permet de tenir plus longtemps).
Au final il a 36 options pour continuer à défendre contre beaucoup de gens ET contre les gens qui viendraient avec du sanglant.
Pré-requis du tatouage non remplit ?et alors ???
faut bien palier aux abso aad chasseurs de tresors non....avec leur chance et aad
A NOTER QUE LA CHANCE AJOUTER NE MARCHE PAS EN STUFF CHANCE..............................
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Errtu" (21.11.2018, 17:39)
On risque d'en voir de plus en plus, vu comme c'est pété maintenant, ils ont plein de bonus évolutifs avec le niveau, quand je vois les moines, par exemple, le seul truc évolutif par niveau c'est: +2 dégâts/4 niveaux, grosse différence de puissance... (je me tâte à repasser tueur, vu qu'ils ont de plus gros bonus évolutifs même si pas aussi cheatés que les CN)Au lieu de pleurer chacun sa paroisse
Combien de CN sur le serveur ?
Quels sont els stat de race sur toutes les pages
Combien de PJ Home/ Femme ?
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Errtu" (21.11.2018, 19:06)