Vous n’êtes pas connecté.

1

07. 09. 2018, 17:56

Recensement des levels et coût d'entrainement serveur PTR

Attention, ce message ne s'adresse qu'aux joueurs ayant actuellement au moins un personnage sur au moins un serveur Test type PTR

Bonjour à tous,

Comme j'aime les chiffres et que je suis un peu masochiste, je me suis mis en tête de voir comment fonctionnait précisément la formule de conversion de statistique qui, disons le clairement, est un bordel sans nom.
Actuellement ce système a tendance a sembler injuste pour bon nombre de joueurs et l'idée derrière ça serait de vérifier si on se fait avoir ou non et, si oui, essayer de trouver un système alternatif plus efficace.

Aussi, pour cela, j'aurais besoin de différentes informations que je ne peux pas avoir tout seul.

En premier lieu, l'expérience nécessaire totale pour prendre un level pour tous les joueurs donc le niveau est au moins de 100.
Par expérience totale voici un exemple :

Citation

POZIOM 187

DOŚWIADCZENIE
274 206 689 / 278 332 491

Je suis level 187 et il me faut 278 332 491 points pour passer au niveau supérieur.
C'est principalement ce dernier nombre dont j'ai besoin.

En second point, là encore pour tous les joueurs, je souhaiterais avoir le coût d'augmentation d'un point de statistique.
Par exemple:

Citation


SIŁA SIŁA 102 2 618 997
ZWINNOŚĆ ZWINNOŚĆ 106 2 917 719
ODPORNOŚĆ ODPORNOŚĆ 80 1 276 816
WYGLĄD WYGLĄD 85 1 541 927
CHARYZMA CHARYZMA 84 1 487 202
WPŁYWY WPŁYWY 81 1 328 162
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ SPOSTRZEGAWCZOŚĆ 92 1 950 423
INTELIGENCJA INTELIGENCJA 83 1 433 342
WIEDZA WIEDZA 85 1 541 927


Pour monter une statistique a 103 cela me coute 2 618 997, pour en monter une a 107 cela me coute 2 917 719 etc.

Optionellement, si vous possedez toujours vos rapports de conversions de levels et de stats je suis également preneur.

Pour ceux qui veulent bien me transmettre ces informations (Moriens comme UTiens) vous pouvez soit poster directement les informations dans ce topic, soit m'envoyer un MP sur le forum.


Merci par avance :)


EDIT 1: Après un peu de recheches concernant les poins de stats j'en suis arrivé aux conclusions suivantes:
1) Jusqu'a 56, le cout d'entrainement d'une statistique est le même que sur nos serveurs.
2) Une fois passé ccette valeur, ce n'est plus le cout direct de la statistique qui augmente mais son augmentation.
Ouais, je sais c'est pas clair donc je vais faire un exemple.

Voici les couts d'émlioration pour 3 valeurs:

Citation

56 226 449
57 260 923
58 295 951

Pour la stat a 56, tout va bien, on est sur la meme valeur qu'actuellement.
Maintenant, pour passer cette statistique a 57, il faut mettre comme indiqué 260 923 pdp, soit 34474 pdp de plus que pour la précédente.
Si on regarde maintenant le cout d'augmentation a 58 et qu'on le compare a celui a 57, il faut maintenant 35028 pdp de plus que pour la précédente.
Un ratio des deux donne 1,01607.
Sur l'ensemble des couts de stat que j'ai pu reccueillir (intervalle de 56 a 77, 82 a 99, 103 a 111 et 120 a 121) la valeur de hausse de l'augmentation du prix d'un level à l'autre avoisine toujours les 1,6%.

Plus correctement, on pourrait dire que :

Citation

Pour tout n>56,une valeur approchée du cout d'entrainement est de (Cout de la stat N-1)+34474*1.016^(n-57) avec 226449 comme cout de N-1 quand N = 57


Je dis approché car il y a de légères variations du coefficient, mais ce qui est le plus important a noter c'est que ce dernier n'augmente. Concernant la formule, en l'appliquant depuis une statistiques a 57 jusqu a une statistique a 121 (derniere valeur de statistiques pour laquelle j'ai un coût réel), le taux d'erreur est d'environ 1%.

Ce n'est donc probablement pas la formule exacte mais c'est dans un premier temps une formule que je trouve plutot convenable.

Par ailleurs, il est a noter que le type de formule utilisée pour le cout des statistiques ne fonctionne absolument pas pour calculer l'expérience requise pour monter de level.

Ce message a été modifié 9 fois, dernière modification par "constantina" (10.09.2018, 14:25)


2

07. 09. 2018, 18:07

Moria :)

Twoja postać przed przeliczeniem:
Poziom: 138
Wolne punkty rozwoju: 13 559 104
Lista statystyk:
SIŁA: 78
ZWINNOŚĆ: 82
ODPORNOŚĆ: 72
WYGLĄD: 78
CHARYZMA: 78
WPŁYWY: 76
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 82
INTELIGENCJA: 76
WIEDZA: 73


Twoja postać po przeliczeniu:
Poziom: 219
Wolne punkty rozwoju: 328 051
Lista statystyk:
SIŁA: 111
ZWINNOŚĆ: 116
ODPORNOŚĆ: 102
WYGLĄD: 111
CHARYZMA: 111
WPŁYWY: 108
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 116
INTELIGENCJA: 108
WIEDZA: 103

Palkmy Tshid

Chevalier Astral

Messages: 272

ID UT3: 2503

ID Moria: 268

  • Envoyer un message privé

3

07. 09. 2018, 18:07

Un sujet a été ouvert section Moria Par Chocho.

Tous Serveur moria PTRRC de conversion - 340 M points :
https://ptr2.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=344650667c


3 constats :
- Les pdp Free(non investis) sont diminués par un facteur 20.52, une grosse perte donc au transfert
- La conversion des stat n'est pas équitables, ni équilibrés. 2 lvl différents avec le même niveau de stat auront une stat de conversion différente, en cela, je trouve absurde. Elle DOIT être la même pour tous quelque soit le lvl, au vu du coût de pdp investis
- en premier lieu, sur la table de conversion en cumul, je ne retrouve pas mes petits
300 000 000 points n'équivaut pas à autant de pdp investis dans les stat sur Moria alors que cela devrait être le cas à 200K près ( Missions + Tatoue)

Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Palkmy Tshid" (07.09.2018, 18:18)


4

07. 09. 2018, 18:15

lvl79 j ai tout a 60 sur le normal, et j avais tout a 60 aussi avant mon entrainement (environ 1m3 pdp soit 3 stats a 61)

Votre personnage avant le recalcul:
Niveau: 79
Points de développement gratuits: 45 192
Liste des statistiques:
FORCE: 60
CONSCIENCE: 60
IMMUNITÉ: 60
APPARENCE: 60
CHARISMA: 60
EFFETS: 60
FRAIS: 60
INTELLIGENCE: 60
CONNAISSANCE: 60


Votre personnage après conversion:
Niveau: 79
Points de développement gratuits: 45 192
Liste de statistiques:
FORCE: 60
CONSCIENCE: 60
IMMUNITÉ: 60
APPARENCE: 60
CHARISMA: 60
EFFETS: 60
FRAIS: 60
INTELLIGENCE: 60
CONNAISSANCE: 60


Votre personnage reçoit également 1 394 055 points de développement de bonus supplémentaires pour les statistiques, ce qui, après recalcul, aurait une valeur fractionnaire.
DOŚWIADCZENIE
1 738 337 / 1 862 183

SIŁA SIŁA 61 441 779

ZWINNOŚĆ ZWINNOŚĆ 61 441 779

ODPORNOŚĆ ODPORNOŚĆ 60 404 446

WYGLĄD WYGLĄD 60 404 446

CHARYZMA CHARYZMA 60 404 446

WPŁYWY WPŁYWY 60 404 446

SPOSTRZEGAWCZOŚĆ SPOSTRZEGAWCZOŚĆ 61 441 779

INTELIGENCJA INTELIGENCJA 60 404 446

WIEDZA WIEDZA 60 404 446


lvl 105 (je sais j ai des stats pourries)
PKT REPUTACJI 1 296 705 PKT ROZWOJU 1 773 427

SIŁA 61 441 779
ZWINNOŚĆ ZWINNOŚĆ 63 518 254
ODPORNOŚĆ ODPORNOŚĆ 61 441 779
WYGLĄD WYGLĄD 61 441 779
CHARYZMA CHARYZMA 62 479 712
WPŁYWY WPŁYWY 62 479 712
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ SPOSTRZEGAWCZOŚĆ 62 479 712
INTELIGENCJA INTELIGENCJA 61 441 779
WIEDZA WIEDZA 61 441 779
)

Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "mercifal" (07.09.2018, 22:52)


5

07. 09. 2018, 18:26

En fait les pdps sont diminué parfois de bien plus.

J'ai deux exemples où le facteur de réduction est supérieur a 100.
Concernant la conversion des stats elle ne depend pas uniquement du level sur l'ancien serveur.

En informations officielles il y a une table de conversion qui existe et qui calcul un cout d'entrainement moyen suivant votre level. Bien entendu, nous on a pas le cdroit de la voir :)
Ce cout d'entrainement est calculé en considérant que l'ensemble des pdps gagné par un joueur uniquement via sa progression (ce qui exclu les ups pairs et les eventuels gains via vente d'item ou autre) est passé dans l'entrainement.
Ce total est divisé par 9 et on a alors le cout d'investissement pour chacune des stats du joueur.

Suite à cela, notre degré d'entrainement est comparé a celui dit "moyen" pour notre level.
L'étape suivante est de faire la conversion entre notre vieux serveur et le nouveau serveur.
Forcément, comme le cout d'entrainement n'est pas le même, la valeur d'entrainement moyen change pour un joueur qui aura la meme quantité de points il y a peut etre également d'autres facteurs en jeux.
Avec cette conversion on obtient une nouvelle valeur moyenne d'entrainement qui est comparée à leur table. Si la valeur est supérieur de x% a celle de leur table pour le level designé, alors un pourcentage sera ajouté à votre statistique.


Exemple (avec des valeurs au pif) :


1) Votre valeur moyenne d'entrainement au level 120 est de 80. La valeur moyenne de la table sur ancien serveur pour votre level est de 75. Vous avez donc un entrainement 6.67% supérieur à la moyenne.
2) Votre personnage est transformé au format speed serveur et vous passez au level 170. à ce niveau, la valeur moyenne considerée est 105. Votre valeur considerée sera alors 105 plus les 6,67% dû a votre entrainement supérieur soit 112.0035.
Le 112 sera votre stat fixe, le 0.0035 restant sera restitué sous la forme de pdp.

Là grosso modo on a la trame.
On sait comment tout fonctionne du coté de nos serveurs. On connait l'xp équivalence à chaque level de même qu'on connait le cout pour monter chaque stat d'entrainement.
Ce qu'il nous manque c'est d'une part les formules de montée de level et de cout d entrainement des stats sur nouveau serveur (chose pour laquelle j'ai justement besoin des informations citées plus haut) et d'autre part les détails de comment est fait la transition entre notre serveur et speed serveur.


PS: n'oubliez pas de me transmettre votre niveau actuel, la quantité totale d'expérience nécessaire à votre montée de level et, ainsi que le cout d'amélioration de vos points d'entrainement :)

Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "constantina" (07.09.2018, 18:34)


6

07. 09. 2018, 18:33

Citation

2 lvl différents avec le même niveau de stat auront une stat de conversion différente, en cela, je trouve absurde. Elle DOIT être la même pour tous quelque soit le lvl, au vu du coût de pdp investis


Ca favoriserait trop les écos lvl ce genre de système.
Sur serveur vitesse tu as beaucoup plus de up pairs donc si tu laisses les stats brutes comme tu voudrais, ça crée un trop gros déséquilibre.
Je regarde agon et moi ut2, 2 lvl d'écart et il a plus d'agi perception que moi (le temps de me rattraper il pourrait encore investir dans l'une des deux probablement et avoir le up pair)
Serveur vitesse il se retrouve avec moins de stats que moi mais y'a 15 lvl d'écart donc il a largement moyen de me fumer encore plus qu'avant niveau stats entre la multitude de up pair et les pdp investis sur les stats qui coutent pas cher (parce que l'écart reste vraiment pas énorme et en 5-6 lvl il me recolle l'écart de stats actuel, donc en foutant des stats de bases encore plus élevé, là pour le coup ça créerait des situations un peu bizarre/extrème.
Et je me contente de cas proches en stats/lvl, parce qu'il y a surement moyen de trouver pire :p

Je sais pas encore comment marche exactement leur système, en dehors du fait qu'on a tous l'impression de se faire baiser par la perte de stats et de pdp, mais ça n'a pas complètement l'air pourri :p
Meme si je ne dirais pas non sur + de précisions

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Burns" (07.09.2018, 18:34)


7

07. 09. 2018, 18:41

Moria Level 209

407 209 694 / 411 177 574

KosztSIŁA 120 4 126 780ZWINNOŚĆ 119 4 031 191ODPORNOŚĆ 86 1 597 531WYGLĄD 105 2 841 244CHARYZMA 93 2 012 589WPŁYWY 97 2 271 399SPOSTRZEGAWCZOŚĆ 86 1 597 531INTELIGENCJA 105 2 841 244WIEDZA 98 2 338 721

Ce message a été modifié 4 fois, dernière modification par "Errtu" (07.09.2018, 18:50)


Palkmy Tshid

Chevalier Astral

Messages: 272

ID UT3: 2503

ID Moria: 268

  • Envoyer un message privé

8

07. 09. 2018, 18:43

Je suis d'accord avec toi sur UT, car on peut amasser des pdp via les enchères les ferrailles ect... (et avant le Marché Noir, don de pdp lors du delete)

Mais sur un serveur Moria, ca n'a presque aucun sens, tous tes pdp ne servent qu'aux stats. Le seul moyen d'en avoir en plus , un tout petit peu ce sont les missions , et on a fait le tour

Tu n'as pas d'eco level pour upper ses stat sur Moria, car son systéme ne le permet pas

chris_diam

Régicide de Za'Gar

Messages: 113

ID UT2: 46938

ID Moria: 1233

  • Envoyer un message privé

9

07. 09. 2018, 18:56

moria perso 1

Twoja postać przed przeliczeniem:
Poziom: 134
Wolne punkty rozwoju: 4 652 244
Lista statystyk:
SIŁA: 79
ZWINNOŚĆ: 81
ODPORNOŚĆ: 70
WYGLĄD: 72
CHARYZMA: 75
WPŁYWY: 74
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 79
INTELIGENCJA: 72
WIEDZA: 73


Twoja postać po przeliczeniu:
Poziom: 197
Wolne punkty rozwoju: 220 459
Lista statystyk:
SIŁA: 105
ZWINNOŚĆ: 108
ODPORNOŚĆ: 93
WYGLĄD: 96
CHARYZMA: 100
WPŁYWY: 99
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 105
INTELIGENCJA: 96
WIEDZA: 97


Twoja postać otrzymuje także dodatkowo 12 872 718 bonusowych punktów rozwoju za statystyki, które po przeliczeniu miałyby wartość ułamkową.


Moria Perso 2

Twoja postać przed przeliczeniem:
Poziom: 119
Wolne punkty rozwoju: 1 671 891
Lista statystyk:
SIŁA: 68
ZWINNOŚĆ: 73
ODPORNOŚĆ: 62
WYGLĄD: 62
CHARYZMA: 65
WPŁYWY: 67
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 73
INTELIGENCJA: 66
WIEDZA: 66


Twoja postać po przeliczeniu:
Poziom: 135
Wolne punkty rozwoju: 494 544
Lista statystyk:
SIŁA: 75
ZWINNOŚĆ: 80
ODPORNOŚĆ: 68
WYGLĄD: 68
CHARYZMA: 71
WPŁYWY: 74
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 80
INTELIGENCJA: 72
WIEDZA: 72


Twoja postać otrzymuje także dodatkowo 5 492 642 bonusowych punktów rozwoju za statystyki, które po przeliczeniu miałyby wartość ułamkową.


Perso nécro


Twoja postać przed przeliczeniem:
Poziom: 141
Wolne punkty rozwoju: 40 952 086
Lista statystyk:
SIŁA: 82
ZWINNOŚĆ: 84
ODPORNOŚĆ: 73
WYGLĄD: 75
CHARYZMA: 79
WPŁYWY: 77
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 83
INTELIGENCJA: 79
WIEDZA: 73


Twoja postać po przeliczeniu:
Poziom: 237
Wolne punkty rozwoju: 581 323
Lista statystyk:
SIŁA: 123
ZWINNOŚĆ: 126
ODPORNOŚĆ: 109
WYGLĄD: 112
CHARYZMA: 118
WPŁYWY: 115
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 124
INTELIGENCJA: 118
WIEDZA: 109


Twoja postać otrzymuje także dodatkowo 19 864 197 bonusowych punktów rozwoju za statystyki, które po przeliczeniu miałyby wartość ułamkową.
Errare humanum est, sed perseverare diabolicum
Ignoti nulla cupido

10

07. 09. 2018, 19:05

Tu oublies les ups pairs Palmy.
Ce gain de statistique est gratuit. En l'état je ne pense pas que ces derniers sont considerés dans le calcul de la valeur moyenne de leur table.
Maintenant il reste des inconnues qui ont un poids conséquent.
En premier lieu la manier edont notre statistiques moyenne est calculée.
Si c'est une somme de nos statistiques divisée par 9 alors on est forcément lésé. Si c'est calculé de la même manière que leur valeur moyenne alors c'est une autre histoire.
Apres je pense qu'on peut écarter cette seconde option. Au moins sur UT on retrouve un grand nombre de joueurs qui ont une valeur d'entrainement 2 a 3 fois supérieur à leur progression totale.
A ce moment là, on aurait donc des bonus de 100 a 200% vis a vis des stats apres conversion ce qui n'aurait aucun sens.

11

07. 09. 2018, 19:40

Le taux maximal des paramètres à entraîner: 97

Coût
FORCE FORCE 71 103 4 186 668
AGILITÉ AGILITÉ 72 106 5 024 001
RÉSISTANCE RÉSISTANCE 65 85 1 402 107
APPARENCE APPARENCE 66 88 1 682 528
CHARISME CHARISME 67 91 2 019 034
RÉPUTATION RÉPUTATION 68 94 2 422 840
PERCEPTION PERCEPTION 67 91 2 019 034
INTELLIGENCE INTELLIGENCE 66 88 1 682 528
SAVOIR SAVOIR 66 88 1 682 528

PTS DE PROGRÈS: 2 585 529



Maksymalna wartość trenowanych parametrów: 109

Koszt
SIŁA SIŁA 77 1 127 598
ZWINNOŚĆ ZWINNOŚĆ 78 1 176 547
ODPORNOŚĆ ODPORNOŚĆ 71 849 733
WYGLĄD WYGLĄD 72 894 219
CHARYZMA CHARYZMA 73 939 419
WPŁYWY WPŁYWY 74 985 345
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ SPOSTRZEGAWCZOŚĆ 73 939 419
INTELIGENCJA INTELIGENCJA 72 894 219
WIEDZA WIEDZA 72 894 219

CONSEIL DE DÉVELOPPEMENT: 4 131 870





Bonjour,
dans le cadre du patch, l’équilibrage de votre personnage (son niveau, ses statistiques et ses points de développement non dépensés) a été converti en valeurs nouvellement entrées dans le jeu.

Votre personnage avant la conversion:
Niveau: 118
Points de développement gratuits: 2 585 529
Liste des statistiques:
FORCE: 71
CONSCIENCE: 72
IMMUNITÉ: 65
APPARENCE: 66
CHARISMA: 67
EFFETS: 68
PERFORMANCE: 67
INTELLIGENCE: 66
CONNAISSANCE: 66


Votre personnage après conversion:
Niveau: 133
Points de développement gratuits: 730 215
Liste des statistiques:
FORCE: 77
CONSCIENCE: 78
IMMUNITÉ: 71
APPARENCE: 72
CHARISMA: 73
EFFETS: 74
FRAIS: 73
INTELLIGENCE: 72
CONNAISSANCE: 72


Votre personnage reçoit également 3 401 655 points de développement bonus pour les statistiques, qui après conversion auront une valeur fractionnaire.



on va voir ce que ca donne^^

Ce message a été modifié 5 fois, dernière modification par "djebel red" (07.09.2018, 19:47)


12

08. 09. 2018, 12:31

bref je vois pas trop a quoi sert cette beta.............a part pour les chanceux tombes sur autre zone que 5

13

08. 09. 2018, 14:26

bref je vois pas trop a quoi sert cette beta.............a part pour les chanceux tombes sur autre zone que 5



on démarre tous en z5 hein ^^

suffit de sieger une z4 vide et t'es en z4 avec tes batiments sauvegardés de ton quartier d'origine (celui de ton serveur "normal").

14

08. 09. 2018, 17:59

Moria Niveau 211


KosztSIŁA 121 4 223 905ZWINNOŚĆ 121 4 223 905ODPORNOŚĆ 86 1 597 531WYGLĄD 105 2 84 1 244CHARYZMA 94 2 075 753WPŁYWY 97 2 271 399SPOSTRZEGAWCZOŚĆ 86 1 597 531INTELIGENCJA 107 2 995 422WIEDZA 98 2 338 721

15

11. 09. 2018, 08:09

Lvl 74

SIŁA 59 367 703
ZWINNOŚĆ ZWINNOŚĆ 63 518 254
ODPORNOŚĆ ODPORNOŚĆ 61 441 779
WYGLĄD WYGLĄD 57 295 951
CHARYZMA CHARYZMA 58 331 541
WPŁYWY WPŁYWY 59 367 703
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ SPOSTRZEGAWCZOŚĆ 63 518 254
INTELIGENCJA INTELIGENCJA 58 331 541
WIEDZA WIEDZA 59 367 703

Et quand je suis arrivé
FORCE 58 71 391 303
AGILITÉ AGILITÉ 61 77 676 171
RÉSISTANCE RÉSISTANCE 61 77 676 171
APPARENCE APPARENCE 57 69 326 086
CHARISME CHARISME 58 71 391 303
RÉPUTATION RÉPUTATION 59 73 469 563
PERCEPTION PERCEPTION 62 79 811 405
INTELLIGENCE INTELLIGENCE 58 71 391 303
SAVOIR SAVOIR 58 71 391 303


:love: Ancien Super Modérateur regretté et aimé de tous (sauf des truffes). :love:
8|
Somme toute, j'aime assez vous taper dessus mon cher...

Les absos sucent, les moches pèlent, les capteurs végètent, les cucul pètent... les sdb cognent.

UT1 Eelkam ......................... UT2 Maeelk

BFs

Serviteur du Nouveau Monde

Messages: 325

ID UT3: 20221

  • Envoyer un message privé

16

10. 10. 2018, 08:55

Sur la nouvelle version

Witaj,
w ramach patcha balansującego Twoja postać (jej poziom, statystyki oraz niewydane punkty rozwoju) została przeliczona na nowo wprowadzone wartości w grze.

Twoja postać przed przeliczeniem:
Poziom: 134
Wolne punkty rozwoju: 2 518 749
Lista statystyk:
SIŁA: 77
ZWINNOŚĆ: 82
ODPORNOŚĆ: 78
WYGLĄD: 72
CHARYZMA: 76
WPŁYWY: 76
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 79
INTELIGENCJA: 77
WIEDZA: 76


Twoja postać po przeliczeniu:
Poziom: 195
Wolne punkty rozwoju: 2 094 802
Lista statystyk:
SIŁA: 101
ZWINNOŚĆ: 108
ODPORNOŚĆ: 103
WYGLĄD: 95
CHARYZMA: 100
WPŁYWY: 100
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 104
INTELIGENCJA: 101
WIEDZA: 100


Twoja postać otrzymuje także dodatkowo 13 796 888 bonusowych punktów rozwoju za statystyki, które po przeliczeniu miałyby wartość ułamkową.

17

10. 10. 2018, 19:08

nouvelle version:

STATS et PDP exactement identique a la version live (lvl 80)


SIŁA 62 479 712

ZWINNOŚĆ ZWINNOŚĆ 61 441 779

ODPORNOŚĆ ODPORNOŚĆ 60 404 446

WYGLĄD WYGLĄD 60 404 446

CHARYZMA CHARYZMA 60 404 446

WPŁYWY WPŁYWY 60 404 446

SPOSTRZEGAWCZOŚĆ SPOSTRZEGAWCZOŚĆ 61 441 779

INTELIGENCJA INTELIGENCJA 61 441 779

WIEDZA WIEDZA 60 404 446

PKT ROZWOJU: 210 651
)