Vous n’êtes pas connecté.

Bonjour, visiteur, bienvenu sur les forums Forum BloodWars - www.fr.bloodwars.net. Si c’est votre première visite, nous vous invitons à consulter l’Aide. Elle vous expliquera le fonctionnement de cette page. Pour avoir accès à toutes les fonctionnalités, vous devez vous inscrire. Pour cela, veuillez utiliser le formulaire d’enregistrement, ou bien lisez plus d’informations sur la procédure d’enregistrement. Si vous êtes déjà enregistré, veuillez vous connecter.

1

22. 04. 2017, 21:47

Amélioration d'enchantement

Bonjour, serait-il possible pour les devs d'envisager de NE PAS prendre en compte les malus lors du calcul du nombre de PDH nécessaires pour l'amélioration d'un enchant?

là j'ai le cas d'un enchant précision -2, +PDV et +perception
prenons l'exemple de la perception: pour la passer de 2 à 4, ca coute 227 500 PDH, de 4 à 8: 245 000 et de 8 à 14: 300 000 PDH O_O


c'est pas le premier double + malus que je choppe et à chaque fois ca coute un bras à monter et ca me semble un peu injuste
Pseudo IG: VashTheStampede , ID: 67380


je recherche actuellement (par ordre de priorité):

- LP armure Mortel De L’Orchidée
- LP armure Sanglant De L’Orchidée
- LP Cravate/Amulette/Chaîne En Titane De La Chance

merci la v. 2.4.7



2

22. 04. 2017, 22:35

Je ne me souviens plus combien j'avais payé pour upper l'agi avec 1 attaque supp, c'était cher.
Je crois que ça dépend pas mal de la "qualité" des bonus tombés qui font le tarif en pdh.

3

22. 04. 2017, 22:49

Oui je crois pas que les malus jouent, mais clairement la même stat à monter en simple/double/triple bonus c'est pas le même prix, et ca dépend d'ailleurs des bonus à coté (j'étais tombé sur la formule qq part sur le forum polonais, mais j'aurais du mal à aller la retrouver je pense :p)
Plus y'a des "gros" bonus, plus ça sera cher à up.

J'ai un vieux degats par lvl + reput + préci qui traine, c'est pas des enchants de folie et ça coute rien à up en temps normal, mais là c'est 264k pdh rien que pour passer reput de 4 à 8 (et j'ai 267-277-290k pour finir de monter la préci ou reput)
J'ai 0 malus dessus et c'est pourtant cher.

J'ai un ignore def + agi sans malus, pareil 275k pour l'agi de 8 a 14 (sachant que l'ignore def est moins gros que les pv, ça rejoint à peu près ton 300k pour une stat équivalente)


4

23. 04. 2017, 00:45

Chez moi
Forgerie PV +1000 Chance +2
+5 - 230k
+7- 235k
+10-245k
+15-265k
+20-305k

Total -->1 280 000 pdh

Ouais le malus joue il enlève en coût de pdh on dirait :D Je plaisante pas le même enchant secondaire donc pas comparable.

5

23. 04. 2017, 07:39

C'est lié à la valeur totale de l'enchantement. Pour la connaître, tu as toutes les infos sur le wiki : http://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?t…chantements_.3F

Citation

là j'ai le cas d'un enchant précision -2, +PDV et +perception
prenons l'exemple de la perception: pour la passer de 2 à 4, ca coute 227 500 PDH, de 4 à 8: 245 000 et de 8 à 14: 300 000 PDH O_O

Explication : Ton bonus PV est forcément un +1000 PV.

En regardant le tableau, du wiki :
Bonus si tu améliores ton enchantement de 2 à 4 de perception :
1000 PV = 225 de clémence, perception +4 = 2.5 de clémence
Somme des clémences : 225 + 2.5 = 227.5 => 227 500 pdh

Bonus si tu améliores ton enchantement de 4 à 8 de perception :
1000 PV = 225 de clémence, perception +8 = 20 de clémence
Somme des clémences : 225 + 20 = 245 => 245 000 pdh

Bonus si tu améliores ton enchantement de 4 à 8 de perception :
1000 PV = 225 de clémence, perception +14 = 75 de clémence
Somme des clémences : 225 + 75 = 300 => 300 000 pdh


Plus l'enchantement est "bon" / "rare", plus il est couteux de l'améliorer.
Si au lieu de +1000 pv, +2 perception tu avais eu +14 agi, +14 perception. Le coût aurait été beaucoup plus faible (l'agilité a un coût plus faible que les PV).

Dans ce calcul, les malus n'interviennent pas ;)
Règlements forum | Règlements du jeu

Le mardi, c'est RP ! Participez en écrivant vous aussi en RP !

Une interrogation, une remarque ? Le guide de jeu et des joueurs sont là pour vous aider !

6

24. 04. 2017, 18:45

merci pour ces précisions

d'habitude ce sont de petits doubles/triples enchantements que j'ai donc effectivement si c'est en fonction de la CMT de chaque enchantement, je comprends mieux pourquoi mes 2 gros avec malus ont un coût bien plus élevé
sur le même site je viens de chopper un ignore 15% def, +2 perception et encore un malus précision, hé bien ce sont presque les mêmes tarifs pour l'amélioration ^^!


j'en profite au passage pour demander si quelqu'un connait où trouver ou comment calculer les paliers de CMT nécessaires pour chaque amélioration?
Pseudo IG: VashTheStampede , ID: 67380


je recherche actuellement (par ordre de priorité):

- LP armure Mortel De L’Orchidée
- LP armure Sanglant De L’Orchidée
- LP Cravate/Amulette/Chaîne En Titane De La Chance

merci la v. 2.4.7



7

24. 04. 2017, 20:12

Pour les paliers, il faut prendre la clémence du bonus actuel.
Si tu veux monter l'agilité de 8 à 14, agi +8 vaut 2000 de clémence donc il te faudra 2000 de clémence pour le monter à 14 (le wiki indique agi +8 = 20 pts de clémence récupérés, mais il faut multiplier par 100 pour avoir la vrai valeur de bonus, qui est notamment utilisés pour savopir si tu as supprimé un bonus ou pas).

Si tu as précision de chaque arme +5, il te faudra 100 de clémence sur le site pour l'améliorer en +12 précision, puis 250 pour l'améliorer en +18 précision, et enfin 500 pour l'améliorer en +25 précision.
Règlements forum | Règlements du jeu

Le mardi, c'est RP ! Participez en écrivant vous aussi en RP !

Une interrogation, une remarque ? Le guide de jeu et des joueurs sont là pour vous aider !

8

25. 04. 2017, 18:54

je te remercie pour cette réponse
Pseudo IG: VashTheStampede , ID: 67380


je recherche actuellement (par ordre de priorité):

- LP armure Mortel De L’Orchidée
- LP armure Sanglant De L’Orchidée
- LP Cravate/Amulette/Chaîne En Titane De La Chance

merci la v. 2.4.7