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Excellente idée cette prise d'artefact!Pour moi une façon de relancer le jeu serait d'ouvrir vers d'autres horizons, une map parrallèle où les vampires pourraient aller en quête d'artefact, pour défendre ou prendre une citadelle, et ramener des artefacts pour eux ou pour le clan. Les personnes sur cette map, ne seraient plus accessible par les autres joueurs le temps de leur mission...
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Playmobil" (27.11.2016, 15:32)
Alors, c'est clair, tout n'est que détail si on prend séparément mais tout accumulé, je comprend la désertification des serveurs. Tout ceci, et j'en oublie très surement beaucoup, a fait que les joueurs prennent moins le temps de venir sur BW par manque de motivation et voilà, où nous en sommes. Chacun quête de son coté, lance ses expéditions et arènes et se déco.
Un peu moins de joueurs "occasionnelle", sautant d'un serveur à l'autre parce qu'ils sont pas les cador à 3fr qu'il fantasme d'être ... Crachant non stop sur les autres qui sont la de façon régulière eux. Ca aussi faudrait a mon avis un peu moins.
Un peu moins de crétins qui pensent que rester sur leur Z3 sans bonus clanique va les aider pour les drops. Alors que les épiques sont dropables partout (Z4 et Z5 comprissent).
Moins de personne jouant sur smartphone (oui car ils passent sans vraiment être la .... Difficulté a utiliser l'ac ... Aucune interaction avec l'ensemble du clan. Genre le jeu devient une espéce de tamagotshi).
Ca oui, .... des choses en moins .... Ca faudrait. Et non des choses en plus. A mon avis. Histoire de changer un peu de registre et d'arrêter de râler non stop sur les même.
Bien sûr il n'y aura jamais de joueurs totalement investis dans le jeu comme s'ils y jouaient leurs vies.
Je comprends ton point de vue de joueur très impliqué ici (ça se voit par ton long post) et certains de tes arguments pourraient expliquer la désertion de BW.
Le jeu, comme tu l'expliques aussi, a été très largement amélioré et étendu. On ne peut faire mieux je crois pour le confort du joueur.
MAIS justement, et c'est le but de mon topic, je crains que toutes ces améliorations bénéfiques au joueur, n'aient nuit au jeu inter-clan.
(et cela a été signalé sur le forum à moult reprises dès lors de la 1ère proposition de gain PH en combat singulier).
Je me rappelle une cascade de joueurs souhaitant quitter le jeu dès lors, et beaucoup l'ont fait.
Bien sûr je propose, encore, une éniéme amélioration.
Mais juste pour débloquer, pour éveiller les clans!
On m'a sous-entendu qu'une telle amélioration risquait d'éveiller l'appétit de certains sur des quartiers bien préservés.
Hé bien oui! Il y aurait un risque de réveiller la bête! Comme au début du jeu où on se faisait impitoyablement piquer ses quartiers durement acquis!
Mais c'&tait çà l'esprit BW du début! en ouvrant le jeu on se demandait régulièrement si notre précieux quartier n'était pas assiègé! Et si oui, on demandait des renforts, il y avait même des mercenaires qu'on payait pour nous aider!
Récemment je me suis inscris sur le serveur polonais ( Necropolia XI). Je n'ai pas réussis à entrer dans un clan et j'ai commencé à construire une petite Z4 en solo. Ca n'a pas loupé, je me suis fait assiéger très rapidement.
Enfin là-bas, sur ce serveur là-bas, c'est plus vivant... Ils en ont de la chance...
Fais cela sur un serveur francophone, sièger un petit qui joue seul .... Tu te ferras insulter et agresser.
Refuse une candidature sur un serveur francophone parce qu'il est trop petit .... de nouveau tu te fais agresser et insulter.
La culture n'est pas du tout la même entre la France et la Pologne.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "vertige34" (03.12.2016, 22:55)
Vertige, Shorg plus haut, a émis l'idée, très intéressante, de la prise d'un artefact qui appartiendrait à chaque clan (cette prise d'artefact justifierait un siège inter-clan).mais si le resultat est que les plus gros clans pillent les petits sans que ceux ci ne puissent retourner la situation, le remede sera pire que le mal a mon sens
Et si l'artefact est sensé donner un avantage aux petits clans, n'est ce pas ce qui est sensé avoir lieu en tournoi ou les petits clans ont droit à plus de perso qui invariablement se font tondre???
Donc explicitez un peu le rôle de l'artefact avant de me dire or sujet.
hummm la limitation en nombre de joueurs des clans.............proposée il y a bien 3/4 ans
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Jack" (04.12.2016, 18:20)
hummm la limitation en nombre de joueurs des clans.............proposée il y a bien 3/4 ans
En effet Djeb, et ci cette proposition avait été acceptée et validée par les hautes sphères de la BW Team, les serveurs seraient-ils aussi désert de toute guerre?
Telle est la question
A mon sens on se ferait nettement moins chier, pardonnez l'expression..
Je passe mes journées à essayer de rattraper mon retard et tripoter la corne gauche de mon Romus domestique...
C'est bête pour un jeu sensé être "la guerre du sang"
Bonsoir.
Alors, Hillen a raison sur un point : c'est des joueurs ultra actifs qui manquent. Le genre de mec à faire des progress pendant 2 semaines sur WoW. Mais malheureusement, BW n'a pas la communication nécessaire en France pour toucher ce genre de joueurs.
C'est surtout une question de petit confort personnel plutôt qu'une question de mentalité..C'est effectivement ce que j'avais proposé à l'époque, mais la mentalité fr est fermée à ce sujet.
En Pologne cela fonctionne car le nombre de joueurs par serveur est largement supérieur.
J'avoue ne pas avoir penser aux moyens techniques pour faire aboutir ce changementLe projet ne sera pas au rendez-vous c'est mon avis, car il est plus facile de fusionner et de repartir à nouveau que de coder un système nouveau qui réduise la quantité de joueurs dans un clan.
C'est bien dommage, le jeu était bien plus intéressant, tant sur le plan jeu que sur le côté humain. Un siège dans les début c'était 18h de préparation à proprement dit.Actuellement, je pense sincèrement que le pvp n'est pas la priorité du jeu mais plus le PVE.
C'est bien dommage, le jeu était bien plus intéressant, tant sur le plan jeu que sur le côté humain. Un siège dans les début c'était 18h de préparation à proprement dit.
Contacter tel ou tel pote pour prévoir tel ou tel chose...