je vais répondre dans le désordre
tout d'abord merci pour ce concours qui fût une expérience enrichissante (sauf en PE
)
comme l'ami CORTEZ j'ai trouvé ceci bien sympa et je pense que ce serait une bonne idée de le déployer sur les autres serveurs pour qu'ils puissent au moins se faire une idée
ce concours a rempli sa fonction : nous divertir et nous sortir un peu du train-train quotidien (et du lit un dimanche matin
)
les horaires:
le décalage entre l'annonce de l'épreuve et le début effectif de l'épreuve me semble être une bonne chose: ca permet d'anticiper un peu
certains préfèreraient que les épreuves soient annoncées un peu plus en avance ou carrément toutes ensembles dès le début du concours pour pouvoir en discuter ou relever des incompréhensions dans l'énoncé
il faudrait peut-être faire un mini-sondage pour savoir ce qui serait le plus adapté
je pense que dans l'idéal, il devrait y avoir une durée de 24h entre la fin d'une épreuve et le début de la suivante pour qu'on puisse se "recharger" et préparer au mieux l'épreuve suivante
ou alors les enchainer ou en enchainer seulement certaines pour obliger les joueurs à faire des
choix stratégiques paris
une problématique soulevée a été l'heure de début, en partie à cause des arènes, je pense qu'il faudrait carrément ne pas lancer d'épreuve un jour d'arène pour simplifier les choses
refaire un sondage en ce sens pour définir une heure de début qui convienne à un maximum de personnes serait un plus
l'idée de faire des épreuves "sur la durée" pour ne pas pénaliser les personnes ne jouant pas sur le même fuseau horaire est une bonne idée également
l'inconvénient est que cela restreint un peu les épreuves possibles
pour la durée de chaque épreuve et la durée des missions, cela me semblait plutôt pas mal, la dernière épreuve ayant une mission de 6h demandait aux équipes une sacrée coordination pour maximiser les chances de réussite
Qu'en avez-vous pensé ?
globalement que du bien!
bien sûr on a essuyé un peu les plâtres de la nouveauté
les épreuves sur les ressources étaient une bonne idée mais les paliers de ressources et de niveaux n'étaient pas assez travaillés et cela a conduit à l'annulation de l'épreuve "0" et des couacs sur l'épreuve je-sais-plus-combien (les sujets ont disparus o_O) où il fallait récolter du sang
épreuves individuelles ou par équipes?
je pose la question.
l'avoir fait par équipe m'a permis de connaitre un peu mieux mon binôme (Trophy).
cela ajoute par contre de sacrées contraintes au niveau de l'organisation ce qui ajoute du challenge
dans le cas où le binôme est absent ou se désintéresse du concours ou efface par mégarde un ou des RC et c'est l'équipe qui trinque (ce qui pourrait engendrer des rancœurs entre les joueurs) et donc une inégalité des chances
ca peut faciliter la réussite de certaines missions mais ca peut aussi les rendre plus compliquées
Manquait-il quelque chose ?
je pense qu'il manquait une sorte de fil rouge, une sorte d'épreuve très simple sur toute la durée du concours
une ou plusieurs d'ailleurs : cela pourrait être une action particulière à effectuer chaque jour (taper son voisin de secteur, etc...) et/ou alors être le premier à réaliser quelque chose de peu courant (dropper un quadruplé de matraques ou dropper une (épique) pique piquante, etc...)
Qu'avez vous adoré/détesté ?
ce que j'ai détesté: unptitcoucou!!!!!!! qui a droppé un épique vivi pendant la dernière épreuve!
j'ai bien aimé l'épreuve des couteaux et celle des dommages dont il fallait se rapprocher le plus
c'était original et accessible à tous et parfois très drole (voir un gars qui file des coups de gourdin à 2500 en temps normal devoir aller taper des mecs à mains nues, j'ai trouvé ca cocasse), sans pour autant être facile!
je crois même que personne n'a réussi à faire les 2100 pile poil d'ailleurs
encore une fois, globalement j'ai bien aimé ce concours, il faudrait que les autres joueurs sur les autres serveurs puisses faire au moins une fois l'expérience