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41

16. 10. 2016, 20:14

Va y'avoir que des RCs avec une différence d'une seule seconde dans ce cas, avec le binome on lance nos quetes en même temps et on prends le duo de RCs ayant le plus de lol.

42

16. 10. 2016, 21:58

après quelques RC et de rapides calculs, il faudrait vraiment qu'on sache si le ratio sera LOL/minute ou LOL/seconde

car ca va avoir un ENORME impact sur les RC qu'on doit poster: finalement ce qui va compter le plus ne va peut-être pas être le gain en LOL mais bien la coordination entre les joueurs de l'équipe

quid des RC ayant EXACTEMENT la même heure (une division par 0 étant difficile) ?



question subsidiaire:
Par l'expression "le plus de LOL sur 2 quêtes" nous entendons : la somme de la valeur de tous les objets contenus dans chaque rapport.

cette phrase pouvant être interprétée, les OAUU n'entrent pas en compte dans le calcul de la valeur, si?
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43

16. 10. 2016, 23:47

Là je pense qu'elle parle des objets droppés.

44

17. 10. 2016, 00:25

je l'espère surtout mais je préfère demander

enfin bon, là les règles ont changé
même si je trouve ce nouveau challenge très intéressant ca devient assez problématique car je ne sais pas pour les autres teams mais nous on s'est déjà organisés et on a déjà flingué nos quêtes en se basant sur ce qui nous a été dit
ayant des horaires de connexion très différents avec mon partenaire on est obligés de se fixer des RDV pour s'organiser et là ca nous plombe encore un peu: toutes les quêtes de ce soir vont être pratiquement inutilisables puisqu'on ne pourra en discuter que demain lorsqu'on sera connectés au même moment

sans compter que l'épreuve va se terminer lorsque la suivante va commencer ce qui ne va pas nous laisser le temps de "préparer" l'épreuve suivante pour l'attaquer dans des conditions optimum
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chris_diam

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45

17. 10. 2016, 06:45

On savait qu'on était testeur, faut le prendre comme ça ;)


A cause de nos connexion aléatoires, on a flingué notre 2ème épreuves avec mon binôme (je vais juste sortir du clan le taper non stop par vengeance), on fera mieux (ou pas :p) la prochaine.

Quant à l'épreuve suivante, rien n'empêche l'équipe animation de décaler l'annonce de 24h aussi, comme ça aucun soucis de ce côté la. Je ne vois pas ce qui peut bloquer.
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46

17. 10. 2016, 11:17

Oui c'est décalé de 24h, ca finit demain mardi à 21h maintenant.

Oliver

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47

17. 10. 2016, 21:05

Bonsoir, je pense que vous pourrez voir que j'étais présent sur le fofo aujourd'hui en même temps que hyeud
Enfin j'espère !

48

18. 10. 2016, 21:46

Bonsoir, je voulais juste savoir où en est l'épreuve qui devait commencer ce soir?

je n'ai pas vu qu'elle était annulée et le planning n'a pas été modifié non plus
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Sayaka

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49

18. 10. 2016, 21:49

Etant donné que la précédente épreuve a été décalée de 24H, la prochaine sera postée demain à l'heure habituelle (19h) et débutera à 21h11

chris_diam

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50

18. 10. 2016, 21:52

merci Saya ;)
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Oliver

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51

21. 10. 2016, 21:31

quelles seront les règles en cas d'égalité à la fin des 5 épreuves ?

je n'ai pas vu de récap des scores, voici le tableau provisoire non officiel:

Hyeud / Luigi 14
Trophy / VashTheStampede 12
GaLaAd GrAnNos / LittleOne 12
VIP / LOPPH 10
CRAZY / CORTEZ 9
Bouloche / unpetitcoucou 9
barracuda / Hyôrinmaru 3
dirtydiana / red djebel 3
jbstar44 / Tiou666 2
Kakashi / chaos 1

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Sayaka

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52

21. 10. 2016, 22:57

S'il y a égalité, nous verrons s'il est possible d'organiser une petite épreuve supplémentaire pour départager les ex-aequo.

53

22. 10. 2016, 12:34

Bonjour pour l'épreuve 5, faut il coller TOUS les RCs d(attaque et de quêtes que l'ont fait dans un créneau de 6 h ?
soit environ 60 rcs de quete et 40 rcs d'attaque par binôme ?
Ou un seul de chaque entrant dans ce créneau horaire ?

54

22. 10. 2016, 14:03

d'après ce qu'on a compris avec Trophy, il faut produire TOUS les RC d'attaques et TOUS les rapports de quêtes des 2 joueurs
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55

22. 10. 2016, 15:35

C'est ce que j'ai compris aussi, mais ça fera une centaine de RCs a lire par binome Oo

Sayaka

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56

22. 10. 2016, 20:11

Ca prendra un peu de temps pour le comptage mais je ne suis pas seule pour tout comptabiliser :)
Puis 6H ça permet à ceux qui jouent sur 2 fuseaux horaires de se croiser quand même.

A voir comment cela se déroule, mais pour les prochaines fois nous réduirons éventuellement la durée à 1H ou 2H.