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Je pense que ça peut être bien de pouvoir remettre les points d'évolutions à zéro 1 fois par an afin de mieux optimiser nos perso actuel et corriger certaines erreurs.
Mon avis
INFANTS ASYLUM
in my heart
Je pense que ça peut être bien de pouvoir remettre les points d'évolutions à zéro 1 fois par an afin de mieux optimiser nos perso actuel et corriger certaines erreurs.
Mon avis
Rien n'est prévu par rapport aux 2 talismans "pour Abso" ?
A mon sens, ils sont vraiment pas terribles (depuis la mise à jour de "puissance du pouvoir"), au point que je vois très très très peu de joueurs les utiliser...
Rien n'est prévu par rapport aux 2 talismans "pour Abso" ?
A mon sens, ils sont vraiment pas terribles (depuis la mise à jour de "puissance du pouvoir"), au point que je vois très très très peu de joueurs les utiliser...
Juste soulever un point pour les gunners
L'augmentation de la résistance ne risque-t-elle pas de déséquilibrer le jeu en leur défaveur ?
Je me pose la question vu le boost de rez qu'ont pourrais prendre d'un coup.
Rien n'est prévu par rapport aux 2 talismans "pour Abso" ?
A mon sens, ils sont vraiment pas terribles (depuis la mise à jour de "puissance du pouvoir"), au point que je vois très très très peu de joueurs les utiliser...
Alors t'es dur. J'ai bien du utiliser abime deux fois depuis la MAJ...
En fait j'utilise plus les talismans des damnés en absorbant leur arcanes que mes propres arcanes, c'est dire s'ils sont moisis
Ce message a été modifié 4 fois, dernière modification par "constantina" (26.06.2016, 22:55)
Citation
L'abso n'a jamais eu besoin de talismans raciaux pour être une vrai purge en combat..
L'inutilité de ses arcanes se limite aux expés ( et, a la rigueur aux sièges). Sachant que ce sont deux systèmes qui proposent l'utilisation d'un stuff chama ( et donc de set sang permettant de mettre d'autres arcanes et donc potentiellement d'autres talismans).
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Abigael" (27.06.2016, 00:23)
Citation
Bon pour commencer Consti ta réponse est hors sujet, on parle pas de l'utilité des arcanes abso mais bien des talismans qui y sont associés.
Citation
Ensuite parce-qu'on peut très bien envisager un truc qui soit utile uniquement en expé sièges et pas forcément pété en combat 1v1, et qu'en plus si tu pars full silence ou full abso en expé, c'est toujours ça de moins en VF, dégats via frénésie ou cc via pouvoir du sang etc.
D'autant plus que si lesdits talismans étaient rendus suffisamment utiles pour les expés ou autres évènements joignables au chama, en bien suffit de se monter un set archaique pour que les autres races utilisent les arcanes absos également au besoin.
Citation
Et puis j'te rappelle quand même que peau de bête c'est quand même bien fumé aussi, et qu'en évitant les absos ça te fait quand même 4 autres races que tu peux attaquer en les mettant à quasi 0% de chances de crit sans trop d'effort, 'fin bon j'vais pas te refaire l'histoire de la paille et de la poutre
Citation
juste doubler la puissance des talismans abso tels qu'ils sont serait très bien. Ils inciteraient à jouer pour les autres en affaiblissant vraiment les monstres tout en choisissant de n'utiliser ni Voies félines, ni Frénésie ni Sang de la vie.....et là les abso feraient de bon supports d'équipes en expé sans que leur puissance personnelle et directe n'augmente vraiment.
Citation
Par ailleurs, les talismans les plus forts sont probablement ceux destinés aux damnés, et comme par hasard, ce sont les seuls talismans qui sont pas utilisables par les autres races, puisque pour le coup y a pas de set arcanique pour ses arcanes là.
Ca remettrait en cause l'équilibre du pvp. Autant sur le pouvoir du sang ca changerais pas grand chose, autant sur l'abime du silence ca ferait quand même bien mal au cul.
Ce que tu dis est peut etre vrai sur moria, mais ca l est beaucoup moins sur UT. Pouvoir reduire à néanat la defense adverse offre un arbre de possibilités plutot interessant.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Arazorn" (28.06.2016, 10:09)
Je confirme, j'en connais pas mal avec plusieurs enchantement def sur ut1. Autant ut2, en SDB 1 main j'ai rarement ce problème et j'utilise rarement l'aura en attaque, autant ut1, même en 2 mains parfois ça devient difficile contre certains.la défense ne gène absolument pas sur UT
on ne doit pas jouer sur les même serveurs ce n'est pas possible... perso je suis cac et je ne joue plus que full peau de bete/aura bestiale et sans ca c'est la mort assurée.
l'ignore def est devenue un point plus qu'important vu le nombre d'enchant 6def/4level qui tombent de partout...
pour les runes, pourrait on envisager une possibilité de faire redescendre les runes lvl 2 ou plus jusqu'au lvl 1?
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Burns" (28.06.2016, 19:26)
Citation
j'ai deux perso UT et pareil , la def ne gène absolument pas sauf avec des gars qui ont 15 niveaux de plus, mais dans ce cas ce n'est pas la défense le principal soucis , c'est le stuff général, les evo activables , les stats etc.
Juste pour savoir , tu as déjà joué abso ?