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Citation de "Torquemada"
l'application sortira pour la rentrée (année non encore définie)
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Nous ne sommes pas des grands phraseurs, mais comme on dit chez nous : Un bon "tiens" vaut mieux que deux "tu l'auras pas"
Ca commence a trainer cette histoire. A cette allure ca sera trop tard.
Ca commence a trainer cette histoire. A cette allure ca sera trop tard.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "SnadeR" (09.08.2016, 17:46)
Perso, je ne vois pas bien en quoi ça pose un problème... Admettons (je rêve toujours hein, mais ça fait pas de mal :p)
La BW team accepte de fusionner UT1 et UT2 avec un système de commerce basé sur le MN uniquement. Les règles qu'on connait tous et qui ont toujours régit le jeu sont applicables, donc, dans le cadre d'un serveur familial :
- 2 persos = déclaration de jeu sous même IP comme quand on est plusieurs à jouer depuis une même connexion.
- Le MN : les règles s'appliquent => ventes au prix de l'éval (+/- les % applicables), déclaration de prêts, et tuti quanti
Qu'est-ce que ça change ?
Mais il y a quand même un hic sans MN, ce jeu deviendrait presque un jeu solitaire en fait. Mais bon avec les épiques c'est déjà un peu le cas.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "LAmok" (13.08.2016, 20:24)
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et puis avec les epics on est quasi tous full non sur ut......??
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La vente direct et le prêt de pdp/objets entrainent forcément des inégalités (et accessoirement de la triche ?) et ne sont pas forcément des outils de convivialité
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Prêteriez vous une grosse somme de pdp à un nouveau venu que vous ne connaissez pas bien ?
Citation
Ces usages sont ancrés depuis tellement longtemps que je comprends que les anciens aient du mal à s'en défaire.
Si tu peux refiler du matos gratos à un pote de ton clan (ça par contre c'est pas de la triche mais c'est discutable..), qu'est ce qui t'empêche de faire pareil à un multi ?Bah ca entraine surtout une aide au niveau clanique, ça n'a rien d'un détail (mais bon je crois qu'à force on connait mon avis là dessus :p ) donc ça rentre typiquement dans le cadre d'un "outil de convivialité".
Et pour le coup je ne vois vraiment pas à quel moment on pourrait assimiler ça à de la triche, à moins de penser qu'un clan qui s'entraide triche par rapport à un qui ne le fait pas :p
C'est bien ce que je dis, un nouveau venu dans ton clan ne bénéficierait pas des mêmes faveurs. D'où le déséquilibre et l'inégalité liés au système du MN.si j'aide un gars c'est qu'il est de mon clan, que je le cotoie depuis un moment, donc que je connais un minimum
Et ça c'est purement une vision de l'esprit propres aux joueurs UT. Pour avoir jouer sur les 2 types de server, je peux t'assurer que c'est pas parce que tu joues sur Moria que tu ne penses pas clan et c'est pas parce qu'il n'y a pas de MN que tu peux pas aider ton clan. Rien t'empêche d'investir dans un joli stuf quêtes à poser en AC par exemple ou d'aider un petit à faire ses médailles.J'ai beau jouer sur ut4, être le même gars derrière mon perso, vouloir aider comme je l'ai toujours fait, ça n'a rien de semblable et j'ai toujours l'impression de bosser pour moi d'abord, plutôt que de faire passer le clan en prio.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "LAmok" (14.08.2016, 10:43)
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C'est bien ce que je dis, un nouveau venu dans ton clan ne bénéficierait pas des mêmes faveurs. D'où le déséquilibre et l'inégalité liés au système du MN.
Citation
Perso j'ai arrêté UT un première fois début 2010 en partie parce qu'en face j'avais des mecs de niveau inférieur à moi qui jouaient avec le stuff des gros bill de leur clan et venaient me poutrer 2x/jours. Moi j'appelle pas ça aider son clan, j'appelle ça du push autorisé.
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Maintenant, en terme de convivialité, je n'ai que deux observations à faire :
Avant qu'on nous balance les enchères sur les UT :
- Combien y avait-il de joueurs présents sur le forum ?
- Quelle proportion entre les joueurs de serveurs sans enchères et les joueurs des serveurs avec enchères ?
Je pose les questions, mais je connais très bien les réponses puisque j'ai commencé à être modo bien avant que les enchères apparaissent sur les UT. Depuis les enchères, le forum est quasi mort et avant les enchères, on devait avoir 80% de joueurs UT1/2/3 contre 20% UT4/M1/M2. Pour moi, l'activité d'un forum général de jeu reste un baromètre assez fiable de la convivialité dans un jeu. Et c'est con, mais les ventes par MN amenaient beaucoup de joueurs sur le forum, qui du coup jetaient un oeil sur les autres sections.
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pour repondre a lee
sur les prets....on a deja vu des prets pour rembourser d autres prets...........
des prets aussi bien plus long que les 3 mois...
Citation
le marche noir a la base n etait pas prevu pour du pret....mais du COMMERCE cad vente / achat
il y a juste eu "detournement de la fonction"
Citation
et oui sans mn sur ut4 / moria il y a AUSSI de l entraide
Quand je lis tes messages tu prend que quelque cas pour en faire une généralité tu parle de ut4 comme d'un modèle mais il y en a sur ut4 qui on des pratiques pas très claniques voici un explemble plus que DEGUEULASSE comme demande à un pote hors clans de faire gonflé sont enchères pour vendre l'item plus chère alors que l'item et pour sont clans dans ce cas faut aussi viré les enchéres ?pour repondre a lee
sur les prets....on a deja vu des prets pour rembourser d autres prets...........
des prets aussi bien plus long que les 3 mois...
le marche noir a la base n etait pas prevu pour du pret....mais du COMMERCE cad vente / achat
il y a juste eu "detournement de la fonction"
et oui sans mn sur ut4 / moria il y a AUSSI de l entraide
Sauf que ça c'est sur tous les serveurs, pas uniquement UT4. Dans ce cas les enchères truquées sur le forum sont dans l'même contexte.Quand je lis tes messages tu prend que quelque cas pour en faire une généralité tu parle de ut4 comme d'un modèle mais il y en a sur ut4 qui on des pratiques pas très claniques voici un explemble plus que DEGUEULASSE comme demande à un pote hors clans de faire gonflé sont enchères pour vendre l'item plus chère alors que l'item et pour sont clans dans ce cas faut aussi viré les enchéres ?pour repondre a lee
sur les prets....on a deja vu des prets pour rembourser d autres prets...........
des prets aussi bien plus long que les 3 mois...
le marche noir a la base n etait pas prevu pour du pret....mais du COMMERCE cad vente / achat
il y a juste eu "detournement de la fonction"
et oui sans mn sur ut4 / moria il y a AUSSI de l entraide
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (19.08.2016, 19:43)
LEs gros items c'est vraiment quelque chose de spécifique.
Le problème ne vient pas que de l'intra d'ailleurs. Passé un certain stade, on a une quantité astronomique de pdp a dépenser dans des stats qui coutent une blinde. A trop en avoir, cette monnaie perd de sa valeur. On accorderait meme limite plus de crédit aux ferailles. Au final, on préfère les trads, gros item contre autre gros item. A ce niveau, les enchères sont totalement inutiles, elles ne proposent qu'un échange entre un bien et des pdps. Forcément, ca marche à peu près bien pour une bonne partie des items qui ne coute pas excessivement cher. Mais passé un certain cap de rareté, ce système ne convient plus au modèle économique utilisé par les joueurs. Au mieux on peut juste espérer en tirer plus de pdp.
Mais ca relève d'un esprit pas vraiment clanique et ca supprime toute optique de trad.
Dire que le MN est trop facile, je n'aime pas l'idée. Laisser tout le crédit aux enchères est totalement inégal.
On est déjà assez ancré dans une situation où les gros joueurs et les gros clans ont la possibilité de centraliser la quasi totalité des plus gros équipements. Le peu qui reste est chez les petits clans. Leur supprimer le MN c'est aussi quelque part leur supprimer la possibilité d'acheter leurs propres items ou, au pire, de tirer le meilleur parti de l'item en question en envisageant des trades avec d'autres joueurs qui seraient bénéfiques pour le clan.
Forcé de passer par MN, on peut être quasi certain que l'item en question tombera dans la poche d'un gros joueur qui aura peut etre claqué quelques M de trop dans son enchère. Si le prix explose l'évale, il y aura régulation du prix. au final le droppeur aura gagné un peu plus que l'évale et son clan aura perdu un gros item. Dans le même temps un gros joueur se sera délesté d'une poignée de M dont il se moque pour récupérer un item puissant.
Ce n'est même pas intéressant pour le vendeur au final.
Si on se retrouve dans un marché totalement vérouillé par les gros joueurs, qu'adviendra-t-il des petits ?
Ils récupéreront les maigres miettes dont les gros ne veulent plus.
On retrouvera exactement la même chose sur l'appli mobile, même si le serveur part de 0.
Il y aura toujours des joueurs plus fort que d'autres car ayant eu une plus longue expérience de jeu qui finiront par centraliser le stuff etc.
Laisser tant de crédit aux enchères, c'est purement et simplement sacrifier les nouveaux joueurs qui ne connaissent pas le jeu. Et je suis pas certain que ce soit une riche idée quand on suppose que l'appli est probablement conçue dans l'optique de ramener de nouveaux joueurs.
Pointer du doigt les lacunes d'un système est une chose, mais ces lacunes sont elles vraiment plus nombreuses que les avantages de ce système ? Sont-elles seulement plus importantes ?