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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Yanou" (15.06.2016, 03:39)
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Pour résumer, actuellement, la BW team propose :
- Une fusion totale des serveurs (UT1/2/3/4 et Moria 1/2)
- Plus de MN nulle part
- Remise à zéro de toutes les zones avec retour des ressources pour reconstruire, construction en 1s pendant un temps défini (actuellement inconnu), immunité des personnages pendant un temps défini (inconnu à ce jour, mais dont le point de départ sera le moment de la fusion)
- Multicompte autorisé.
- Pour un serveur, nous aurons toujours 1 Z1, 12 Z2, 144 Z3 etc...
- Créations de 2 serveurs (peu d'information la dessus).
- Nous pouvons proposer des idées, à condition qu'elles soient FACILES à mettre en place et ne nécessitent pas de correction de code ou très peu.
La migration est tellement difficile à coder qu'ils l'ont déjà fait, ça s'appelait le serveur beta (à un moment x, tous les personnages ont été copié d'un serveur vers un autre, je vois pas en quoi c'est difficile après cela d'empêcher l'accès au personnage d'origine).
Actuellement, la fusion est loin d'être obligatoire sur les serveurs qui fonctionnent bien, je ne vois pas pour quelle raison on irait apporter des désagréments aux utilisateurs actuels pour aucun gain et aucune raison valable.
Dans si les conditions actuelles sont gravées dans le marbre, pour moi c'est un non catégorique et définitif. Soit c'est bien fait, soit on ne fait rien.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Jace" (15.06.2016, 16:22)
Actuellement, la fusion est loin d'être obligatoire sur les serveurs qui fonctionnent bien, je ne vois pas pour quelle raison on irait apporter des désagréments aux utilisateurs actuels pour aucun gain et aucune raison valable.
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Actuellement, la fusion est loin d'être obligatoire sur les serveurs qui fonctionnent bien, je ne vois pas pour quelle raison on irait apporter des désagréments aux utilisateurs actuels pour aucun gain et aucune raison valable.
Torque serait il possible de savoir combien de compte sont encore en vie sur les différents serveurs avec au moins une connexion par jour
pour savoir si la bête est juste essoufflée ou carrément mourante
Aih c'est si catastrophique que ca... ?Torque serait il possible de savoir combien de compte sont encore en vie sur les différents serveurs avec au moins une connexion par jour
pour savoir si la bête est juste essoufflée ou carrément mourante
Désolé mais c'est une information que je ne peux pas partager. Mon contrat me l'interdit.
hummm oui d ou l interet de supprimer le MN....plus de pret avant les up pairs..........
Je dirais plutôt que le MN sert à ceux favorisé du drop a aider les abandonnés pour passer les Mobs et jouer de façon agréable.
Combien de fois j’entends les gens se plaindre de ne rien droper.
Après c'est clair que si il fallait jouer sans, je m’adapterai ... mais ce qui m'ennuie le plus c'est toutes les pertes humaines que cela engendrerai.
Je pourrais me passer de beaucoup de choses dans le jeu , mais pas de mes amis.
Un jeu sans amis c'est vraiment trop triste.
Le marché noir tel qu'il est actuellement étiat de toute façon voué a disparaitre a moyen-long terme a cause des items epiques.
Ce qui implique donc que tout nouveau joueur pourra porter des épiques ? Juste pour rappel, les épiques, c'est à partir de l'acte 3 non ? Donc, lvl 70 ? Me rappelle plus, chuis trop petite pour porter ne serait-ce que du légendaire donc les épiques...
Je suis d'accord avec Burns pour le MN, d'accord avec toi pour les enchères. J'aurai préféré la suppression des enchères :p Mais ça, tout le monde le sait déjà.
Ce que je sais, c'est qu'en cas de fusion, la suppression du MN va faire partir un certain nombre de joueurs, et du coup, la fusion risque de n'être qu'un coup d'épée dans l'eau - Sans la fusion, un certain nombre de joueurs vont partir parce qu'ils en auront marre d'attaquer toujours les mêmes...
Quel est le motif de suppression du MN en cas de fusion ? Le contrôle des ventes trop complexe avec le multicompte ? C'est l'argument qu'avancent les joueurs qui sont contre le MN (qui peuvent joueur sur UT4 d'ailleurs), mais comme le disent Burns et d'autres, s'il n'y a plus de MN, ce n'est plus le même jeu, et 3 serveurs avec MN contre 1 seul sans MN, c'est raide... Et la triche ou le push, il est tellement plus énorme avec les enchères que c'est un argument qui ne tient pas... Combien de tricheurs sur le 3 premiers UT pour combien de joueurs corrects ?
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Antonn" (23.06.2016, 09:33)
Sang de la vie a beaucoup perdu avec la dernière MAJ, faut arrêter de dire que les cultistes sont cheatés ....les CDE comme les cultistes sont completements pétés... pas besoin de leur donner encore un avantage supplémentaire...
avec des stats moindre vous pliez les combats rien qu'avec votre majesté et votre sang de la vie... faut arreter à un moment d'en demander toujours plus.
moi qui aimais BW pour l'esprit de groupe je trouve dommage de voir que le jeu se tourne maintenant vers l'individualisme.
Et bien j'ai peut être eu de la chance mais j'en ai connu pas mal, et j'en connais encore qui n'hésitent pas à se mettre en stuff quête ou stuff bidon pour prêter leur matos à ceux qui en ont besoin. Quand j'ai recommencé mon perso ut1 les gros du clan m'ont souvent prêté leur gros matos pour mes expés par exemple, quitte à perdre des défenses. J'en connais qui prêtent encore régulièrement, sans râler, le proposant eux même, juste pour aider un collègue de clan.Avanr les épiques, vous connaissiez beaucoup des joueurs qui échangaient régulièrement un lp vitesse contre un p vitesse pour aider le copain, quitte à être un peu moins fort pendant un moment ? Genre ça fait perdre des défenses, impossible de faire des expéditions optimisées il faut prendre quelques joueurs en plus pour compenser, etc. ? Et tout ça sans se plaindre hein.
Des joueurs qui jouent collectifs, il y en a, pour sûr, mais c'est un peu comme une espèce en voie de disparition : il n'y en a presque pas.