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93 Votes ont été pris en compte.
83%
(Pour) Bonne idée, à développer (77)
10%
(Contre) Mauvaise idée parce que ... (9)
8%
(Neutre) Ça m’intéresse mais je n'ai pas d'avis (7)
Ce message a été modifié 9 fois, dernière modification par "Playmobil" (11.04.2016, 22:02)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "vertige34" (02.04.2016, 22:27)
L'idée me plaît aussi, mais les bonus des territoires devront être bien mesurés car faut pas qu'un bonus modifie trop les aspects du jeu. Genre donne un bonus trop élevé en expe car si le meilleur clan l'a il progresserait trop par rapport aux autres, les expe prédominant dans le jeu....
;-)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Bougabouga" (04.04.2016, 14:58)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Brakzur" (04.04.2016, 15:09)
Totalement contre.
Pour mettre en place ce système, il faut le faire de préférence en début de serveur, puisque actuellement l'on sait très bien par exemple que IC et DC pour UT2 auront toutes les zones.
Dans la finalité, les avantages ne seront attribués qu'à 2 gros clans qui se disputeront ces "cartes" comme ils se disputent déjà leurs zones.
Au final les petits clans, et même moyens clans n'en verront pas la couleur.
A mes yeux l'idée est bonne, mais le concept d'application non, l'époque est trop tardive pour une tel système de dualité, il y a trop de fossés déjà creusés.
Dans le mot dualité, il y a duel, généralement lorsqu'il est trop déséquilibré cela n'intéresse pas un parti, l'autre s'en frotte les mains.
Un parti reste, l'autre va chercher la dualité ailleurs, au long terme certains risquent fortement de quitter le jeu.
Bonne journée.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Luveryn" (04.04.2016, 17:30)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "LAmok" (04.04.2016, 18:25)
Je suis presque sûr que l'on essaie d'obtenir l'inverse ! lolOu alors que le bonus disons par exemple chance en quête soit inversement proportionnel au niveau du clan. Ainsi un gros clan aurait intérêt à contrôler un max de territoire lui donnant un bonus moyen afin d'en chasser les petits clans qui en tirerait un gros avantage.
;-)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "vertige34" (05.04.2016, 13:32)
C'est là ou ta proposition ne tient pas la route. Comment tu aides les petits clans si tu pousses les gros clans à prendre un maximum de territoires ?Justement, c'est peut être là le problème, tous les aspects du jeu sont exponentiellement favorables aux hauts levels et gros clans
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "LAmok" (05.04.2016, 15:31)