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217 Votes ont été pris en compte.
44%
Tous les serveurs du même type ensemble (pour aboutir à 1 serveur Necro et 1 serveur Moria) (96)
14%
Les serveurs les moins peuplés avec un qui est plus peuplé (30)
42%
La fusion des serveurs ne sera qu'un problème pour les joueurs (91)
Lors de la fusion, toutes les ressources de la zone où se trouve le joueur lui sont rendus (du coup, aucune perte) et il se retrouve sur une z5 vierge. Au début du serveur il y a un event (je ne sais plus si c'était pendant 24h, 72h, ou une autre durée plus grande) qui permet d'up les bâtiments en 1s et donc de retrouver une zone au moins au même niveau
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Burns" (21.03.2016, 08:15)
Je ne sais pas à l'heure actuelle dans quelle mesure il sera possible de sortir du modèle de fusion à la polonaise.
Prenons le cas des serveurs Nécro : Le 3 et le 4 sont très moribonds. Doit on les laisser crever ou alors peut on les revitaliser en créant un serveur unique ?
Meme recup des ferailles pour soit disant tout reconstruire, déja tout le monde ne recupererait pas "sa" zone avec un système comme ça, alors ça serait jackpot pour ceux co à l'heure de la fusion et les autres qui se grattent et restent en z4?
Rendre des ferailles, mouais pareil, en gros faut etre sur une grosse zone au moment du transfert alors qu'on a dépensé beaucoup sur plusieurs zones.
Bien sur que des gens seront lésés avec une fusion et un système de transfert de ce genre en tout cas.
Je ne suis clairement pas plus convaincu qu'hier (voire même moins) que ce soit une bonne idée.
Pis fusionner tous les necro ne peut pas etre une bonne idée à partir du moment ou y'a des serveurs sans marché noir, la façon de jouer n'a strictement rien à voir entre l'un et l'autre.
Ce message a été modifié 11 fois, dernière modification par "Luveryn" (21.03.2016, 10:40)
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Loonybab" (21.03.2016, 10:24)
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "shadowegemon" (21.03.2016, 10:53)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "dgestar" (21.03.2016, 10:59)
Pas de MN = pas d'esprit clan, c'est un tout autre jeu.Si le MN disparait une augmentation de la capacité de l'armurerie clanique ne pourrait pas pallier à cette disparition ?
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Loonybab" (21.03.2016, 11:22)
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Glaucos" (21.03.2016, 15:39)
Ha non surtout pas de disparition de marché.
Là pour le coup je rejoins totalement l'avis d'Antonn.
Pour avoir jouer ut4 dès l'ouverture et pendant quelques temps, le manque de marché noir a été un frein énorme au plaisir de jeu, j'ai plus eu l'impression de jouer isolé au milieu d'un groupe que de réellement faire partie d'un groupe, le "chacun pour soi" prenant largement le pas sur le reste.
C'est la base des ut pour moi (c'est aussi une des raisons pour lesquelles j'ai jamais accroché moria)
Pouvoir se préter du stuff quand on veut, tester avant d'acheter etc, enfin tout ce qui fait la convivialité et l'esprit clan d'un serveur ut, ou le clan et le partage passe bien avant sa propre personne, aucune augmentation de l'armurerie clanique ne pourra compenser ça.
Et même pouvoir vendre un objet à quelqu'un de son clan, tout simplement.
Il arrivera quoi des persos pour ceux ayant un compte M1 et M2?
J'ai pas envie de choisir entre mes 2 persos, ils sont monter différents, 2 classes différents et les enchants différents aussi.