Vous n’êtes pas connecté.

Bonjour, visiteur, bienvenu sur les forums Forum BloodWars - www.fr.bloodwars.net. Si c’est votre première visite, nous vous invitons à consulter l’Aide. Elle vous expliquera le fonctionnement de cette page. Pour avoir accès à toutes les fonctionnalités, vous devez vous inscrire. Pour cela, veuillez utiliser le formulaire d’enregistrement, ou bien lisez plus d’informations sur la procédure d’enregistrement. Si vous êtes déjà enregistré, veuillez vous connecter.

41

21. 03. 2016, 16:19

Et pour les requis stat es constructions?
En ce qui me concerne j'ai fait des constructions qui nécessitent un matos que je ne trouverais pas dans mon clan actuel par exemple.

Et pour les personnes ne pouvant pas se connecter pendant l'événement facilitant les constructions ?

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "LAmok" (21.03.2016, 16:21)


Palkmy Tshid

Chevalier Astral

Messages: 272

ID UT3: 2503

ID Moria: 268

  • Envoyer un message privé

42

21. 03. 2016, 16:55

Mes autres perso UT ont dégagé au fur et à mesure, donc uniquement UT3 et M1

Je vois plusieurs freins à mon niveau
- Toute reconstruire, pas le temps, pas l'envie
- Perte de ressource notamment la POP. ON aura ceux qui pourront se faire la police 20-24 mais en globalité, les autres seront juste avec leur modeste 15, car impossible de construire, étant à sec en pop
- Convivialité des Pret, ou encore le fait de s'être spécialisé, chacun montant un type de bat pour un autre par exemple, ne sera pas possible.
- Nous avons construit aussi nos zones en fonction des enchantements que nous avons eu et une fois les niveaux réalisé, on a upgradé ses même talisman pour autre chose. Donc perte de compétence sur des hauts requis.

Je vois le truc venir avec ses gros sabot siège sur siège, notamment avec des clans de même perso. Il ne suffit pas de grand chose vu que nous sommes quasi toute à 100 hyper actifs sur chaque serveur.
- Les Z3-Z2 m'intéressent pas sur les UT, par contre Moria c'est incontournable, notamment pour avoir du B+5 et une réserve de Mana/ LOL

On est en train de ciblé sur le serveur UT3 du Police 25 / Agence 25, Garnison 41 et trafiquant à 31.
Moria, on a nettement plus de facilité avec les items mais ça demande aussi une part d'investissement (Boumbo par exemple a monté pas mal de Bat au max pour le trafiquant, et il n'est pas le seul). L’appauvrissement en pop va devenir critique pour une future fusion.
Trafiquant 46 c'était 1 mois d'attente sur Moria en comptant l'ANPE à 22 donc 56% de diminution du temps)
Sur UT Garnison 42 c'est plus d'une semaine (ANPE à 40 donc -80%)
Les délais de construction sont énormes et certains ont investi pour avoir ce type de résultat

Donc hormis les hyper connectés qui pourront être présent H24 durant les 2-3 premiers jours, les autres l'auront tous dans l'os.
Non en état

Ce message a été modifié 5 fois, dernière modification par "Palkmy Tshid" (21.03.2016, 18:23) pour la raison suivante: Corrections


43

21. 03. 2016, 17:07

HUMM je reste sceptique sur cette migration


si je comprends bien le nombre maxi de joueur/clan restera inchange ??

peut etre tant qu a refondre les serveurs il sera bien de mettre une limite de joueurs / clan FIXE et non indexee par le nombre de points du chef ?

car on va tres vite se retrouver dans la meme situation qu a l heure actuelle

44

21. 03. 2016, 17:51

Je reprend (sans aucune honte) les arguments de Palmky, qui sont très proches des miens

- Toute reconstruire, ça veut dire focus la dessus dans les premiers temps..... a condition d'etre dispo au bon moment O.o
- Perte de ressource notamment la POP. ON aura ceux qui pourront se faire la police 20-24 mais en globalité, les autres seront juste avec leur modeste 15, car impossible de construire, étant à sec en pop
- Convivialité des Pret, ou encore le fait de s'être spécialisé, chacun montant un type de bat pour un autre par exemple, ne sera pas possible.
- Nous avons construit aussi nos zones en fonction des enchantements que nous avons eu et une fois les niveaux réalisé, on a upgradé ses même talisman pour autre chose. Donc perte de compétence sur des hauts requis.

Donc hormis les hyper connectés qui pourront être présent H24 durant les 2-3 premiers jours, les autres l'auront tous dans l'os.

Parlons aussi des Z1, 2 et 3

Les Z1, certains clans se sont battus pour les conquérir et les conserver... et donc 3 clans se feront avoir dans l'histoire. Perdre la Z1 lors d'une guerre, c'est le jeu..... lors d'une fusion, c'est autre chose
Les Z2, c'est moins critique, encore que.....
Les Z3, ça fera au pire comme en 2008-2009

Une idée (débile ou pas) pour les Z4 : pourquoi ne pas migrer le perso en conservant les niveaux de bâtiments ? le seul vrai souci est en fait l'adresse de la zone (car 4 fois la meme adresse sur 4 serveurs différents)... mais on peut juste changer l'adresse de la zone lors de la migration, ce qui est bien plus simple, non ?





Non en état, mais a voir suivant les solutions apportées

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Brute" (21.03.2016, 17:54)


45

21. 03. 2016, 18:21

si on as toutes les ressources investit pourquoi on les perdrai lors de la fusion? j'ai du mal a suivre certains ...

Palkmy Tshid

Chevalier Astral

Messages: 272

ID UT3: 2503

ID Moria: 268

  • Envoyer un message privé

46

21. 03. 2016, 18:25

- Car indéniablement tu te feras attaqué (et perdras 33% de tes ressources) et vu le temps que cela prend à construire certains bâtiments en état, tu perdras toute ta population nécessaire pour avoir des niveaux de bâtiment dignss de ce nom
- Car tu ne pourras pas être présent H24 pour combler ce vide au démarrage de la fusion. les premiers sont toujours les mieux servis

47

21. 03. 2016, 18:32

Le temps de construction est amené à 1 sec!

48

21. 03. 2016, 18:32

1 secondes c'est ça ? ah oui merde c'est long ... j'avais zappé

12 clans pourront être full z4 ça laisse quand même de la place si on parle de m1 et m2 il y'aurais environ 15 clans en tout dont certains qui ne sont pas full z4 actuellement

Palkmy Tshid

Chevalier Astral

Messages: 272

ID UT3: 2503

ID Moria: 268

  • Envoyer un message privé

49

21. 03. 2016, 18:50

Rien n'indique dans les propos de torq que ca sera 1 sec mais

Citation

En ce qui concerne les zones, elles seraient retransformées en
ressources et les joueurs pourraient les reconstruire avec une immunité
de X temps.
Ca tombe un WE, ok, vous serez tous présents pour faire cette transition ?
Durant le temps d'immunité ? sachant que ça sera pile après ce temps où tous les sièges vont tomber pour donner une jolie Z4 0. Donc oui, il y aura de la casse.
Donc en fonction des réponses officielles, je ne peux émettre que des résultats en fonction des faits actés


50

21. 03. 2016, 19:07

encore une fois : pourquoi ne pas laisser les perso sur une zone avec les mêmes bâtiments (quitte a ce que la Z4 / x / y devienne la 4/ a / b) ??

ça évitera que celui qui est absent a ce moment la ne revienne que pour se retrouver sur une Z5 avec toute sa pop disparue

... le fait de monter un bat en 1s ne résoud pas le souci des absents

... pour anticiper certaines réponses : quand a attaquer pour refaire de la pop.... a partir d'une z5 vierge ?

51

21. 03. 2016, 19:38

pour les adresses ptre il suffirait d ajouter 1-xxx pour ut1 2-xxx pour ut2 etc etc

ainsi on conserve les zones en l etat et bien moins de soucis

52

21. 03. 2016, 19:45

Palk : non acté sur l'éventuelle fusion des serveurs français, mais il y en a eu sur les serveurs polonais avec la possibilité de construction en 1s et retour de toutes les ressources (LOL, pop, sang). Cela dit, je ne sais pas pour l’immunité, et il reste effectivement la problématique du nolife vs le joueur occasionnel et le pb des zones montées par d'autres, et le pb des stats pour arriver aux zones telles qu'elles sont montées aujourd'hui.

Torque merci pour tes réponses rapides et en particulier pour la demande de mettre un lien IG. Cependant, même si je comprends bien ton idée de prendre la température, je comprends aussi mes camarades sur leurs indécisions tant qu'on n'a pas des réponses plus précises et plus sûres... Difficile de débattre sur quelque chose qu'on suppose. Peux-tu faire un exposé rapide de la façon dont ça s'est passé sur les serveurs polonais ? La façon dont les zones ont été gérées, les éventuelles reconstructions (retour des ressources/immunités), la durée de l'event, la maintien ou non du MN, le maintien ou non des clans existants sur chaque serveur, le maintien ou non des bâtiments claniques etc etc... Ca pourrait peut-être nous donner des éléments plus probants pour se prononcer.
Qui veut faire quelque chose trouve un moyen, qui ne veut rien faire trouve une excuse... (Proverbe arabe)


53

21. 03. 2016, 20:12

ça n'as pas encore étais fait en pologne les retours vont être dur ^^ même si ça devrait être fait sans tarder

Mais oui comme palkmy beaucoup de personne doivent voter sans même savoir comme devrait se dérouler une fusion. faudrait peut être refaire un sondage avec les explications, les conditions ect

54

21. 03. 2016, 20:20

Ah ? Je pensais que c'était déjà le cas en Pologne... Toutes mes confuses...

J'édite : Il me semblait bien avoir vu un post (n°6 de cette discussion) où il était question de fusion(s) qui avai(en)t déjà eue(s) lieu... Amendil, c'est le cas, ou est-ce qu'il y a juste eu des discussions pour une fusion à venir ?
Qui veut faire quelque chose trouve un moyen, qui ne veut rien faire trouve une excuse... (Proverbe arabe)

Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Leeyong See" (21.03.2016, 20:23)


Amendil

Dropinosaure à ses heures perdues

Messages: 2 584

ID UT2: 99625

  • Envoyer un message privé

55

21. 03. 2016, 20:54

Je me demande s'il n'y a pas moyen de mettre des options premiums pour gérer la fusion des serveurs.
De base, tous les joueurs reçoivent une option premium qui fait qu'ils ne peuvent pas perdre de ressources. Lors de la connexion, cette option premium disparait et une autre est activée et permet de construire pendant X temps (avec immunité sur les ressources durant cette période ?).

Actuellement, lors de la connexion, il y a un check pour savoir si un joueur ne s'est pas co depuis 7j pour lui offrir 2j de premium et envoyer deux messages. Je suppose que partir de cette base pour mettre au point ma proposition est réalisable.

Une telle solution pourrait gérer le cas des personnes qui arrive après Y jours sur le serveur, mais il y a d'autres inconvénients.



Je ne vois que des messages pour parler de ce qu'il y a à perdre dans une fusion, sans savoir comment elle se ferait. Il y a aussi pas mal de bonnes choses à en retirer, faut pas être si pessimiste :)
Je serais très content de me mesurer à des joueurs d'autres serveurs, surement changer de clan pour voir comment c'est ailleurs, et ça peut partir dans tout les sens (jusqu'à une inéluctable stagnation ^^)

D'un autre côté, on voit bien avec les réactions que le fait que ce soit avec MN/sans MN, familial ou non, etc. ça ne ferait clairement pas que des heureux. À voir si pour la longévité des serveurs il n'est pas mieux de rester comme on est actuellement, ou ancrer l'histoire des serveurs sur une pierre pour en créer une nouvelle sur un serveur fusionné.
Pour le moment je m'amuse bien à avancer sur les expés map 2, est-ce que ce sera encore le cas en septembre prochain ? Je pense que oui, car on va assez régulièrement débloquer du contenu (expé map 2, runes, stuff). Mais d'ici un an, s'il n'y a pas de fusion, je me demande s'il y aura encore assez de monde à jouer pour que le contenu qui reste à débloquer ce fasse encore dans la joie et la bonne humeur d'un clan actif.
Amendil
MégaChef de la confrérie des boulets
Créateur et chef de la confrérie anti-caravane

yopnico

Seigneur des Lames

Messages: 1 063

ID UT1: 108212

ID UT2: 60007

  • Envoyer un message privé

56

21. 03. 2016, 21:24

La question que je me pose est la suivante :

Pourra t'on se connecter simultanement d'un même PC sur plusieurs comptes "fusionnés" sur le meme serveur?
Car a l'heure actuelle, si je venais a me connecter sur un autre perso du meme serveur, cela me deconnecterai!
UT1 : Yopnico .......................... UT2 : Yopnico


57

21. 03. 2016, 21:55

Je veux changer de nom alors :D

Mais c'était ma plus grande crainte et tu as bien répondu :D

58

21. 03. 2016, 22:27

Bonsoir,
Partant du fait que la fusion est déjà acté, la question que je me pose, et que je pose donc ici, est: Que va t'il être fait pour relancer les serveurs via la fusion sans dégouter les joueurs et les amener a l'abandon de leur personnage?

Pourquoi ne pas rééchelonner les Zone en créant une nouvelle Zone 1 avec de nouveaux avantages a cette zone, les zones 1 actuelles devenant Zone 2 tout en conservant les avantages zone 1 suivi des zones 2 devenant Zone 3 et ainsi de suite. Ceci ayant pour effet de ne pas trop biaiser ( et j'ai bien dit biaiser, Ylyana! ) les clans ayants actuellement ces zone. Ce qui donnerait pour la fusion des 4 serveurs UT:

1 Zone Alpha
3 Zone 1 (histoire qu'il y ait un peu de guerre quand même)
36 Zone 2 ...
Et ainsi de suite


Je pense qu'il faudrait aussi revoir le système d'Achat / Vente / Prêt / AC lié aux Objets Épiques. Ils sont pour ma part responsable de la mort des serveurs UT. Avec eux, aujourd'hui , c'est la mort de la sociabilité du jeu, plus aucune interactions n'est possible. Je suis de retour après environs 3 ans d'absence et je trouve un jeu de clan ou on ne peut pas te prêter d'objet, te vendre des objets ou même les mettre en AC sous prétexte qu'ils sont Épiques... Quand j'ai du quitter le jeu c’était mon kiff l’interaction entre joueur aujourd'hui plus rien ...

Je n'ai surement pas répondu a la question qui était posé au début et il y surement beaucoup de chose a dire mais si vous décidez de refondre les serveurs et que vous désirez vraiment la survie de ce jeu, pensez juste 30 secondes a mes quelques phrases.

Merci

PS: Bisous a tous, surtout a mes vieux compagnons d'UT 2 avec qui on a bien déconné!

Elfen Lied

Lugubre Conquistador

Messages: 142

ID UT1: 103933

ID UT2: 99457

ID UT3: 19568

  • Envoyer un message privé

59

21. 03. 2016, 22:46


Ben justement, l'idée serait que tu puisses jouer les deux mais sans interactions commerciales entre les deux.
(Sur Moria tout passe par les enchères donc ce n'est pas si gênant que cela)


Par conséquent, quelle que soit l'issue du vote concernant un passage en serveurs familiaux, cela implique que les serveurs résultants de ces fusions SERONT familiaux.
Car s'ils ne le sont pas, cela revient à dire aux joueurs jouant plusieurs serveurs qu'ils ne paieront plus qu'un seul premium au lieu d'un premium par serveur ( et j'ai un léger doute sur le fait que ces fusions ne soient faites dans le but de soulager les porte-monnaies xD )

Alors, pour info, les serveurs anglais sont familiaux depuis plusieurs mois, et contre toute attente, on n'y trouve pas, ou très peu de bans pour push/pull. Et les persos montant un deuxième ( voire plus ) compte y sont pourtant quand même plus que quelques-uns.
Déjà, jouer 2 comptes sur un seul serveur représente un temps considérable, et de plus, c'est aussi le risque d'y perdre non pas 1, mais 2 persos, pour vouloir gagner/économiser quelques K pdp, ça fait du cher payé. Les joueurs le savent parfaitement, et contre toute attente, ne pas trouver de bans permet de supposer que ces joueurs ont un peu plus de " bon sens " que des moutons.

Et pour en revenir au présent sondage, y répondre sans avoir tenants ni aboutissants n'est pas réellement possible ( sauf si on vote pour l'unique plaisir de dire qu'on a voté ).
Car au cas ces fusions arrivent, et que des votants soient mécontents du résultat final, il leur sera simplement répondu le résultat de ce sondage en précisant que pourtant, c'était favorable.
UT1 - Petite Papillonne - 103 933
UT3 - Faery - 19 568

60

21. 03. 2016, 23:12

Au mois de mai je retourne en Pologne (encore) et je ramènerai les détails et éventuellement les retours des polonais après la fusion.

Mais, ce que j'attends de vous c'est justement d'exprimer vos craintes qui permettront de me donner des arguments face à la team.

J'ai pensé augmenter la durée de l'immunité lors de la fusion pour que les clans et les joueurs aient le temps de s'organiser proprement. Mais j'avoue que le système d'Amendil me parait pas mal du tout, a voir avec Konrad s'il est réalisable.

Oui, les constructions se feront en 1 seconde (c'est prévu de longue date) et on peut aussi se demander si on ne pourrait pas pendant la période d'immunité d'augmenter la possibilité de tourner sur les zones du clan (si le bâtiment clanique le permet).

Enfin, les ressources ne sont pas perdues car le propriétaire de la zone les récupère en totalité. Bien sur, cela parait assez délicat de reconstruire tout a l'identique mais n'oubliez pas que tous les joueurs des serveurs seront logés à la même enseigne.

Bref, nous avons environ 6 mois et autant que la communauté française sache ce qu'elle veut. Je sais que ces sondages sont très généraux. Mais le but c'est d'en faire d'autres pour rentrer dans les détails.

Les hérétiques retrouvent toujours la foi... sur le bûcher

61

22. 03. 2016, 02:21

Sans les arènes clans internationales ça veut dire qu'on affronterai toujours les mêmes clan en arène, c'est nul de tout fusionner ;(

Mais au moins ça relancerai une compétition entre clans (au moins un temps) qui n'est plus trop existante (avec toute ses prises de tête, ses tentions et ses insultes :D )

Mais je serai plutot pour une fusion des serveurs les moins peuplés (limite d'actif à définir donc ^^') et les serveurs familiaux devraient ramener des joueurs en plus (des personnages, pas forcement des gens)

62

22. 03. 2016, 07:43

Oui, la solution d'Amendil résoudrai le souci lié a la 'reconstruction' des zones... (et laisserai sous immunité les inactifs, hihi)

reste a regler/trancher :

- le souci des z1/2/3
- le choix commerce direct MN ou seulement enchères (celui la est plus critique qu'il n'y parrait, ça influe sur la coopération clanique)

63

22. 03. 2016, 08:16

Mais au moins ça relancerai une compétition entre clans (au moins un temps) qui n'est plus trop existante (avec toute ses prises de tête, ses tentions et ses insultes :D )

Normal de ne pas voir de compétition entre clan vu que c'est un peu la mentalité française de ne pas faire de guerre et d'aimer leur stabilité, leur routine :D
Si des guerres étaient la solution pour relancer un serveur, il y aurait des sièges de vol tous les jours ;)
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)

BFs

Serviteur du Nouveau Monde

Messages: 325

ID UT3: 20221

  • Envoyer un message privé

64

22. 03. 2016, 08:18

Comment se gérera la connexion des comptes ?

A l'heure d'aujourd'hui, on ne peut pas se connecter avec 2 onglets sur le même serveur (ou alors en ouvrant un autre navigateur ou un mode privé)

Est-ce que ça sera le même cas si il y a fusion ?

65

22. 03. 2016, 08:35

Je pense que le problème d'une fusion c'est que le jeu n'est pas du tout prévu pour.
Rien n'a été programmé dans l'éventualité d'une fusion, le fait que les zones ne soient pas associées à un joueur en question reste très problématique.

Je pense donc qu'il faudrait impérativement avant de faire cette fusion, indexer les zones pour garder les bâtiments.
Djebel propose une très bonne idée.

Actuellement savoir que je vais perdre 9M de pdp's investis dans les zones claniques, ne m’enchante pas trop !

Car même si les zones redonnent les ressources investies au joueur qui est dessus au moment de la fusion, même joueur qui n'est pas celui qui a construit et pire, il n'a pas les requis pour remonter ses anciens niveaux acquis.

Sincèrement, perdre 9M de pdp's ce n'est pas envisageable !
A contrario, donner les LOL's que d'autres joueurs ont investis dans les zones à des joueurs qui n'ont rien à voir sur cet investissement c'est créer du PUSH !

En somme, remettre les zones à 0 ne va apporter que des problèmes d'inégalité et de push.
Alors que les nouveaux arrivants n'auront rien perdu puisque ils n'auront jamais investis en terme de LOL's sur une quelconque zone.

Il faut revoir tout le système, si on veut que les choses soient faite correctement et pour ça, il n'y a pas d'autres solutions que les admins se retroussent les manches pour indexer les zones et les réattribuer.
Le cas échéant, ils vont perdre beaucoup de joueurs sur ce coup, car des joueurs qui ont déjà investis autant de temps dans le jeu, iront voir ailleurs pour ne pas recommencer à 0, surtout avec un montant de ressources incorrect.

En dehors de l'indexation exemple 4 zones 1, 48 zones 2 etc ... un serveur géant en somme qui pourrait accueillir beaucoup plus de monde, cela ne pourra jamais bien se passer.
Je conseille même aux administrateurs de faire une sauvegarde avant fusion juste au cas où :greenvampire:

PS : Par contre avec l'optique de la fusion et de la remise à 0, juste comme ça on arrête d'up les zones actuellement, on balance le jeu des constructions en pause ?

Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Luveryn" (22.03.2016, 09:58)


66

22. 03. 2016, 11:42

Je prend un peu le train en marche et je viens de lire les 2 pages. Dans l'absolu si la question était pour ou contre la fusion je répondrai contre, mais comme elle est actée je vais rejoindre me petits camarades sur des points qui me semblent essentielles

-1- Garder le MN, parce que si on a choisi un serveur avec possibilité d'échange , c'est aussi pour avoir une interaction possible avec les membres de son clan, pas pour rester dans son coin avec son stuff. Je suis venu sur BW à la base pour trouver un jeu de communauté et j'y tiens.

-2- Conserver les zones actuelles, parce qu'on a tous investi là dedans, qu'on a pris le temps de le faire, que ça a coûté un bras, et que pour les zones majeures, ça a surtout pris un paquet d'énergie en terme de bataille pour les gagner et les conserver. Alors d'une part repartir à zéro et tout recommencer sur une Z5 vierge, je ne pense pas qu'on trouve qui que ce soit qui vienne trouver que c'est amusant, et d'autre part je n'ai aucune envie de me battre pour retrouver ce que je possède actuellement, que j'ai monté , que j'ai défendu à de nombreuses reprises. Qu'on me rende les ressources c'est bien beau, mais faut être co au bon moment pour retrouver la zone et personne ne peut rendre le temps investi ( je ne parle même pas de la perte de ressources éventuelle...). Bref au niveau des zones, je ne vois pas comment on pourrait faire passer la pilule en terme de " aujourd'hui vous avez ça , demain vous repartez à zéro mais on compense par ..." Ça fait un bon nombre de fois que j'ai l'impression qu'au lieu d'avancer, on nous fait reculer pour renouveler l'intérêt du jeu, et je préférerai voir de la nouveauté pour me motiver que des remises à zéro pour me faire refaire ce que j'ai déjà fait. ( on était pourtant sur une bonne dynamique avec les talismans). A la limite ce qui serait acceptable ce serait des zones bis / ter ou toutes les zones seraient conservées en l'état. J'aime bien l'idée d'une zone Alpha aussi, on garde les 4 Z1, on met en jeu une nouvelle "super zone". La au moins on partirait sur une base d'évolution pure, on ne perd rien, on gagne de nouveaux adversaires et un nouveau challenge avec une zone ultime à prendre.

-3- Les multi-comptes sur un serveur unique. On gère comment le schyzophrenie des joueurs qui se retrouvent dans des clans différents et potentiellement en guerre? Je veux bien croire que tout le monde sera reglo en terme de push, mais en dehors de ça on aura des sièges avec des clans composés des mêmes joueurs des 2 côtés ? Chacun sera bien sage et oubliera les infos sur les strats en changeant de perso?

Bref, encore une fois si la question était de savoir comment faire pour redynamiser des serveurs moribonds, je dirai bien de les laisser comme ils sont et de laisser le choix à ceux qui s'y trouvent de joindre des serveurs plus vivants en les aidants par des options à revenir au niveau de ce qu'ils quittent et que même si la perspective de me confronter à toute la communauté BW sur un seul serveur me parle, j'en ai assez de devoir reculer pour évoluer... Repartir à zéro ça relance la durée de vie , mais ça ne relance pas l'intérêt.
"Sic gorgiamus allos subjectatos nunc"

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Aidreon" (22.03.2016, 11:44)


67

22. 03. 2016, 12:02

En même temps si UT ne veut pas de fusion on peut aussi laisser les serveurs crever tranquillement sans les fusionner.
C'est a vous de voir :)

Les hérétiques retrouvent toujours la foi... sur le bûcher

68

22. 03. 2016, 12:20

Vu la plupart des réactions de joueurs UT, c'est ce qu'on préfère oui :p
Faudrait voir aussi la part de joueurs de moria dans les votes.

Une question quand même hypothétique.
Mon login est le même sur deux serveurs, s'ils fusionnent y'aura quand même un choix sur la page de connexion pour savoir quel perso on veut jouer? y'a déjà des solutions d'envisagées aussi à ce niveau là?

Si vraiment une fusion doit arriver, je rejoins certains autres qui veulent une multiplication des zones, c'est peut être moins pratique niveau code vu que ça change le jeu, mais tellement plus simple pour les joueurs, et moins de raisons de raler pour ce qui semble être un des points le plus génant.
3-4 serveurs, autant d'endroits ou ça s'est battu pour garder/voler/améliorer des zones, qui pourraient être perdus en un claquement de doigts, des ptits clans qui passent de quelques z3 à rien du tout.
Ca semble tellement démotivant quelque soit la tranche de lvl à laquelle on joue.


Blacksun

Scavenger Eternel

Messages: 13

ID UT1: 1

ID UT2: 93809

  • Envoyer un message privé

69

22. 03. 2016, 12:33

Fusion Serveurs.

BW est partie pour devenir Wow.

Chronique d'une mort annoncée.

70

22. 03. 2016, 12:40

La question que je me pose, c'est s'il faut aussi fusionner le forum français à celui polonais pour récupérer des actifs.

Nous n'avons même pas 8% des actifs du jeu qui viennent ici pour voter d'un sujet ultra important.
Même avec un link, les joueurs jouent sur le téléphone portable ou tablette déjà que ça les fait chier de venir sur les forums claniques puisque pas pratique.

Ici n'en parlons pas....

Une facilitée de lecture est prévue pour le forum français avec les smartphones ?

71

22. 03. 2016, 13:26

si je comprend bien, les serveurs UT passerait de 576 zones 3 (4*144) à 144...

le jour de l'event fusion, les 144 premiers connectés prennent une zone 3 et les 432 autres qui ont potentiellement passés plusieurs années à monter une zone 3 vont bien se faire mettre ??

même raisonnement pour moria, les zones 3 passeraient de 288 à 144 ?

qu'en est-il de ceux qui sont en zone 2 ou zone 1 le jour de la fusion ? ils s'assoient sur leurs ressources ? parce que faut pas rêver, les zones 1/2 sont moins bonnes que les zones 3/4...


y'aura des groooos perdants avec cette histoire de zone et de ressources...
ID UT2 : 87848

72

22. 03. 2016, 13:42

En même temps si UT ne veut pas de fusion on peut aussi laisser les serveurs crever tranquillement sans les fusionner.
C'est a vous de voir :)


Non si on peut y faire quelque chose il faut le faire, mais pas au détriment de centaines de joueurs. Je pense que tout le monde sera de bonne volonté pour redynamiser et fusionner les serveurs SI on ne touche ni aux zones, ni au MN, ni aux bâtiments claniques. Je suis conscient qu'il est plus simple de tout fusionner en remettant à zéro et en demandant aux joueurs de faire l'effort de tout remettre en place comme c'était eux même, mais ce n'est pas la bonne direction. Faut vendre la fusion en laissant les acquis et en regroupant les utilisateurs, si je vais faire réparer ma voiture au garage, je suis content si on m'apprend qu'on m'a changé le moteur pour en mettre un neuf et vachement mieux, moins si on ajoute que l'autre est par terre et que j'ai qu'à me débrouiller pour le monter tout seul maintenant :wacko:
"Sic gorgiamus allos subjectatos nunc"

73

22. 03. 2016, 14:07

En même temps si UT ne veut pas de fusion on peut aussi laisser les serveurs crever tranquillement sans les fusionner.
C'est a vous de voir :)


On peut aussi demander combien de joueurs resteront avec une fusion...

Honnêtement moi je pense pas que je continuerai, j'ai arrêté 2 ans déjà, avec un truc aussi bullshit je pense que ca m'amusera plus.

Comme je l'ai dit, c'est pas tellement le problème des zones et tout ca, je pense que sur le long terme ca joue moins. Ce qui me dérange, c'est l'inégalité que ça crée entre les joueurs qui ont le temps de monter plusieurs persos et les autres.

Don't wish it was easier. Wish you were better.
-Jim Rohn

User/Modo


74

22. 03. 2016, 14:12

je rajouterai également que, fut un temps, sur les serveurs ut, le taux de conversion des ferrailles n'étaient pas du tout le meme que maintenant... ;)

v. 1.4.22 23 Janvier 2013
Ultima Thule
Un cours de ferrailles achat et vente a été mis en place au ratio 1:1.
Pour garder un équilibre, la ferraille se trouvant sur les serveurs (détenues par les joueurs, commerce et enchères), le prix de la ferraille à l'achat a été multiplié par 2 (son prix a la vente sera par contre le même qu'auparavant). Pour rendre impossible le push par les ferrailles, les joueurs ne pourront pas gagner plus de 30000 LOL par attaque sur les joueurs de niveau supérieur à 35.

:D :D :D
UT1 ID : 35371


75

22. 03. 2016, 14:20

Veuillez m'excuser.
Je me suis fourvoyé dans un sujet que j'ai cru important.

Je considère le topic clos. Que les polonais fasses ce qu'ils veulent.

Bon jeu à tous !

Je ferme.

Les hérétiques retrouvent toujours la foi... sur le bûcher

76

29. 03. 2016, 08:58

Je rouvre les sondages.



Pensez au fait que c'est un sondage général.



Mais a priori je ne demanderai pas de fusion pour les serveurs UT dans l'immédiat.



Je laisse Leeyong See gérer la situation.

Les hérétiques retrouvent toujours la foi... sur le bûcher

77

29. 03. 2016, 11:54

Je propose X temps d immu (3 jours une semaine par. Exemple) et ce temps démarre après la première connexion bien sur a partir du moment ou la fusion ce fait on est immu aussi

Avec une durée maximal de 1 mois

78

29. 03. 2016, 14:06

si fusion ben je resterais que sur moria

a moins d un recodage des zones / division du nombre maxi de joueur dans un clan INDEPENDAMENT du level du chef

alexandredu25

Écumeur des Brumes

Messages: 68

ID UT1: 106721

ID Moria: 25434

  • Envoyer un message privé

79

29. 03. 2016, 14:16

?( ?( Moi je suis plutot pour sa redonnerais "peut être" du peps au jeu mais sa c'est pas sur apres je serais pour la suppression zone 5 laisser des zone 4 avec plus de quartier faire apres plus de zone 3/2/1 et faire une zone supérieur a la zone 1 que les gros clans devrait se battre pour la garder

Apres je sais pas si c'est possible mais avec les zone 3 12 par clan les gros serais servie les petit limité idem pour zone 2 donc revoir un système de zone serais sympas

Sinon comme d'habitude les gros dropperais zone 2/3 et les petits serais tjr au drop de zone 4

Je sais pas si ce que je dis est compréhensible mais bon dur de s exprimer sur une fusion de serveur

80

29. 03. 2016, 14:21

perso je suis plus pour proposer d'attendre la sortie de cette fameuse appli Android avant de prendre des décisions débiles comme une fusion de serveur :D
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)