forcément que tu te fait bourrer, le peu d'esquive que t as vient de ton set faucon.
Commence par mettre tes ailes a 4, ca te fera deja 10% d esquvie contre cac.
En plus t as meem pas besoin de monter de level pour le faire. Ton lvl de tendons sert a rien et tes 2 levels de glandes non plus parce que ton torse a un malus sur ton taux de CC. Avec ça tu grattes 4 PE, de quoi mettre tes ailes a 4.
Apresi l y a aussi un autre calcul a faire niveau vie. Tu met absorption 4, qui t'offre 950 de vie.
La question a se poser c est de savoir ce qui est le plus interessant entre abso 4 et mutation adn 4. En fait, a partir du moment où 950 représente moins de 8% de ta vie, tu pourra considérer que la mutation ADN 4 est toujours plus interessante et elel le sera d'autant plus quand le joueur tappera fort. Car au final, un coup esquivé ca peut te sauvegarder facilement 1,3-1,5K de vie, alors que l'abso, elle, n'encaissera pas le coup en entier.
Rien qu'en faisant ça, tu passe des 8% d esquive de ton set faucon a 26% d'esquive sur l'ensemble de ton stuff.
Apres t a encore pas mal d'optimisations qui peuvent se faire.
Premièrement t'as pas besoin d'énormément de perception pour aller tapper un cac 2 mains. Par defaut un cac aura jamais une très grosse perception a moins de vraiment avoir un stuff de bourrin.
En restant sur le registre de l'esquive, on sous estime très (trop) souvent le potentiel du soufle mortel.
Là en l'état t'avais pas besoin de tes 7 levels de chasseur, taurais pu les remplacer. Normalement, ca aurait fait 3 levels de soufle, soit un bonus de +15 degats et de +9 % desquive.
L'autre option c est , effectivement, de changer de set bijoux. T'as pas besoin de perception, donc normalement pas besoin de faucon contre cac. Passer sur un set insidieux te permettrait de faire un double effet. Tu bloques la manche 1, tu gagne beaucoup plus de vie. A coté de ça , il est vrai que tu risques de perdre des degats, mais là encore, possibilité de partir sur un full souffle mortel.
Normalement avec le sang que t as tu dois pouvoir mettre entre 9 et 10 levels.
Donc là quand tu passe la barre des 45% de vie, tu grattes 27% d esquive (par forcément utile apres changement d'evo mais bon) et +45 degat/ coups et come t as plus de vie, au final l'effet s'enclenche certes un peu plus tard, mais il dure aussi plus longtemps.
Sinon tu assumes de partir sur du full perception couplé à un talisman griffes de la nuit. je pense que tu dois pouvoir mettre au moins 18 a 19 level de chasseur de la nuit, ca te fait un up de 18 degats au level 1, au level 2 ca passe a 36.
Pour revenir un peu sur les evos, il ne faut aussi surtout pas mettre de coté la chambr esupplémentaire. C'est une aura, pas besoin de points d'évo pour l'activer. La monter au niveau 4 cest 40% de sang en plus et 40% de sang en plus c est 40% d'arcanes en plus.
Apres a voir aussi où tu en es niveau enchantements. mine de rien un bonus degat sur un gunneur ca pique vraiment.
Enfin globalement ton probleme il ne vient pas de l'équilibre. C'est avant tout une question d'ajustement qu'il faut que tu fasses au niveau de tes evos, t en a que tu peux faire sans meme investir le moindre PE. Il y en a d'autre pour lesquels il faudra sans doute monter les evos ( mutatin ADN ?, et chambre supplémentaire) mais au final c est clairement pas a perte car tu verras que ces evos servent énormément.
En second lieu, ca pourra passer par des modifications de stuffs et de talismans, mais là ca depend plus de ce que tu as ou peut avoir, c est matériel donc plus delicat a toucher.
LE dernier point donc c'est les enchants. T'as une tres bonne base de stuff et ce qui fera exploser ton potentiel ce seront justement les enchants (surtout combinés avec les talismans) et meme avec seulement 1 ou 2 bon enchants, tu peux vraiment augmenter ta puissance de frappe.
Pour te donner un ordre d'idée, vu ton nombre de coups, rien qu'un enchant +20 degats ca représente une augmentation de grosso modo 10% de tes degats.