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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Arazorn" (10.12.2015, 09:31)
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J'ai un doute sur l'intérêt de doubler son nombre de frappe qd par exemple sur une défense augmenté par Léviathan, on ne fait presque plus de dégâts, même avec de l'ignore défense, je parle de cac 2x1 mains. En cac 2 mains faut déjà pouvoir toucher, çà marche si l'adversaire est en gun seulement
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le résultat est le même constantina
qu'on nous "limite" au niveau point de sang ou qu'on nous "limite" au niveau des bonus octroyés la limitation est toujours là.
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alors oui cette limitation avec le temps disparaitra car plus nous grossirons plus nous aurons de points de sang... mais d'ici là( plusieurs mois/années ) un rééquilibrage de ces talismans ne me choquerait pas pour les rendre plus "intéressant"
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Perte de bijoux classique pour un set adapté en embuscades, peu d'arcane, en expé on ramasse peu de crit donc peu de chance d'activation, et en siège la plupart favorisent de toute façon l'agi ou la perception.
Donc pour le coup oui, ça reste déjà un peu + reservé aux seigneurs de base celle là :p
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J'ai testé aura bestiale (niv 1) et oui c'est pas énorme comme bonus... j'attends aussi le niv 4 pour voir. Furie bestiale je ne l'ai même pas testé, trop gourmand en runes vertes et jaunes pr pouvoir mettre d'autres choses utiles à côté.
La seule chose qui me derange c est qu on ne puisse pas atteindre le cap max sur furie bestiale sans avoir de stuffbsang ou d enchant. C est assez handicapant vis a vis des autres talismans qui n ont pas de cap et qui sont de toute facon a 100 % de leur capacité
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Quand au profile de Tank pour le SdB j'ai bien compris, mais c'est pas la raison première qui m'a fait choisir cette race, je pensais plus au côté force de frappe côté cac, et de préférence cac 2x1 mains, que ce trouve j'insiste fortement handicapé face au porteur du talismans Léviathan, même avec des dégâts et des bonus de ignore défense.