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lol tu dit sa car ta fait un leg set?
Je vois pas de quoi tu parles...A mon avis, il dit ça car il se prend des fessées par des CaC 1h qui ont des PdC non Légendaire
une maj pour passer nos items en LEG serai pas mal deja
Citation
[UT] Seigneur des Bêtes: arcanes Peau de Bête a un effet supplémentaire qui diminue la probabilité des coups critiques de l’adversaire.
ben honnetement, si peau de bete avait cet effet là sur momo, je serais le 1er l'utiliser.....Accessoirement saadik, parler d'un patch ut sur le serveur moria, c'est déplacé (et parler de tanks sur moria également, ça fait des année qu'on en a pas vu)
Ça vous tenterait pas d'argumenter avec des valeurs chiffrées pour comparer?
Parce que là à part dire que c'est pas équilibré, y'a pas grand chose niveau arguments.
On voit surtout que vous comparez des choses incomparables ... (Ouin les guns ils ont pas de suffixe a se coltiner pour les fusions, ouin ils ont aucun problème pour toucher)
Allez jeter un œil sur les serveurs polonais, vous serez surpris.
Accessoirement saadik, parler d'un patch ut sur le serveur moria, c'est déplacé (et parler de tanks sur moria également, ça fait des année qu'on en a pas vu)
Citation
Allez jeter un œil sur les serveurs polonais, vous serez surpris.
Citation
(et parler de tanks sur moria également, ça fait des année qu'on en a pas vu)
Ce message a été modifié 4 fois, dernière modification par "SAADIK" (24.08.2015, 23:25)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "infilz" (25.08.2015, 07:21)
Je vois qu'en un an certaines choses ne changent pas...
uste en passant, ce n'est pas par ce que je n'évalue pas bien les armes 1m, que je ne sais pas comment ça se joue
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "SAADIK" (25.08.2015, 09:57)
Les CAC 1m a part avoir eux une modif du coeff CC, ils n'ont rien eu depuis un bail et sont depassés aujourd'hui.
Citation
[Moria] Arme Wakizashi : Ajouté 10% ignore défense pour chaque arme, au niveau Parfait +5.
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "LAmok" (26.08.2015, 12:04)
Citation
Tatouages (uniquement serveurs du type MORIA)
Moine: La complexion ascétique donne une aura de facilité de (2,4,5,6,7%).
Moine: Esquive de Balles bénéficie d’un effet supplémentaire ajoutant un modificateur de dégâts critiques (+0,+0,+0,+50%,+50%).
Gangster: L’astuce des Ruelles Esquive de Balles bénéficie d’un effet supplémentaire ajoutant un modificateur de dégâts critiques.
Chevalier Noir: Le minimum requis pour l’utilisation du tatouage a été abaissé.
Citation
Moria seulement
Couteau de lancer - le nombre d'attaques a été augmentée de 1 à partir de niveau Bon +4, les dégâts sont augmentés d'1 point pour 4 points d'intelligence à partir du niveau parfait +4.
Francisque: le nombre d'attaques a été augmentée de 1 à partir du niveau bon +4, les dégâts sont augmentés d'1 point pour 3 points d'intelligence à partir du niveau parfait +5.
L'évolution Glandes à venin: le bonus de précision des armes légères à distance a été supprimée.
Toutes les armes a distance légères reçoivent un bonus de précision équivalent au savoir du joueur. Ce bonus fonctionne tout le temps.
Le modificateur des coups critiques de toutes les armes a distance est réduit de 1.
Dans tous les tatouages d'armes à distance il a été ajouté un modificateur des dégâts critiques de 0.5 au niveau 4 du tatouage et de 1 au niveau 5 du tatouage.
Desert Eagle: un bonus "ignore la défense de l'adversaire" a été ajouté à partir de P+0 et augmentant par la suite. Le bonus d'occasionner les dégâts critiques a été changé.
Le tatouage Flingueur a désormais besoin d'une défense 25/50/25 au niveau 4, il aura besoin de 30/60/30 au niveau.
L'évolution Eclairé donnera un bonus au dégâts pour les armes à feu de +1 pour 3 points de SAVOIR.
Citation
[Moria] Tatouages: Les bonus des dégâts critiques ont été changés pour les Armes A Distance pour les tatouages Chasseur, Chasseur de trésor et Maitre des démons. Désormais le bonus de critiques est progressif alors qu'auparavant il n'apparaissait que sur les deux derniers niveaux.
Citation
Le fonctionnement de l'arcane Ardeur a été changé. Cout: 210 points de sang (max 1 niveau). Effet: Pour chaque 2% de points de vie perdus le Cultiste fait 1% de dégâts en plus. Maximum 25%.
Citation
Modification de la Nouvelle Ardeur:
+5% aux dégâts dès le début du combat
+1% aux dégâts pour chaque 2% de points de vie perdus
la régénération ne diminue plus l’efficacité de l’Ardeur
maximum de 25% au bonus de dégâts
sont modifiés les dégâts finaux faits par le joueur
Nouvel effet: Ignore dégâts!
Les personnages dans l’Acte 3 reçoivent la possibilité d’encaisser plus de coups en rapport avec leur défense.
Les dégâts sont ignorés AVANT les autres bonus, coups critiques et défense de personnage.
Moria – 1% d’ignore dégâts pour chaque 100 pts de défense
Ultima Thule – 1% d’ignore dégâts pour chaque 75 pts de défense
ATTENTION: A l’avenir, nous comptons augmenter ce bonus avec des tatouages et les évolutions.
[Moria] Desert Eagle: le bonus d’ignore défense a été remplacé par le bonus d’ignore défense de l’adversaire pour toutes les armes utilisées.
[Moria] Scorpion: A partir du niveau parfait +3 le Scorpion obtient un bonus de chance au toucher de +30, +35, +40.
Citation
La probabilité maximale de se faire toucher par l'adversaire modifiée par la chance a été fixée à 15%. Ce qui signifie que l'adversaire ne peut pas se voir diminuer la probabilité de toucher de plus de 15%.
La probabilité minimale de toucher l'adversaire modifiée par la chance a été fixée à 70%. Ce qui signifie que votre Probabilité minimale de toucher ( avec 0 agi et 0 perception) ne peut pas dépasser 70%.
[Moria] Modifications dans les tatouages:
Définition: Modificateur de dégâts critiques:
Modificateur de dégâts critiques est le modificateur de dégâts fait par un coup critique. Il défini la quantité de dégâts et en aucun cas la probabilité de provoquer les dégâts critiques.
Ce modificateur est exprimé en pourcentages, ex: 200% (donc x2). S'il apparait que le modificateur est diminué de 20% il restera donc 180% (donc x2 -0.2 = 1..
Moine.
Esquive des balles niveau 4: modificateur de dégats critiques = 15%
Esquive des balles niveau 5: modificateur de dégats critiques = 25%
Chevalier noir.
Chevalier noir.Le tatouage "Puissance de la foi" bénéficie désormais d'une diminution de dégâts des coups critiques de l'adversaire: -5% au niveau 4 et -10 % au niveau 5.
Maitre des démons.
"Semeur de horreur" - Niveau 5: +1 attaque pour chaque 60 niveaux de personnage.
"Os des ennemis" - niveau 5 précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.
Flingueur.
"Flingueur né" - niveau 5: +1 attaque pour chaque arme pour chaque 47 niveaux de personnage.
Chasseur.
"Pluie de flêches" - niveau 5: +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.
Tueur.
"Précision mortelle" - niveau 5: +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 9 niveaux du personnage.
Sniper.
"Commandant de brigade" - niveau 5: +1 attaque supplémentaire au niveau 85 puis tous les 25 niveaux.
"Tacticien" - niveau 5: +10% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 40 pts d'intelligence (à partir de l'Acte III).
Chasseur de trésors.
"Désir d'argent" - niveau 5: +10 CHANCE pour chaque 10 niveaux de personnage.
Citation
[Moria] Tatouage Chasseur de Trésors: Le bonus chance a été diminué et désormais donne +10 CHANCE pour 15 niveaux de personnage.
Citation
[Moria] Les modifications suivantes ont été introduites pour les armes à distance afin de leur permettre d’être compétitives face à d’autres armes en expédition.
Mitraillage:
attaques supplémentaires contre les monstres pour: Arc Reflexe et pilum (à partir de P+0: 1, 1, 1, 1, 1, 2)
dégâts contre les monstres pour: Arc reflexe (à partir de P+1: 40, 60, 80, 100, 100)
précision contre les monstres pour: Arc Réflexe(à partir de P+1: 20, 40, 60, 80, 100)
ignore défense contre les monstres pour: Arc Réflexe(à partir de P+3: 20%, 30%, 50%)
ignore défense contre les monstres pour: Pilum (à partir de P+1: 20%, 40%, 60%, 80%, 100%)
probabilité de coup critique contre les monstres pour: Pilum (à partir de P+1: 30%, 40%, 50%, 60%, 70%)
dégâts contre les monstres pour: Pilum (à partir de P+3: 20, 30, 40)
Dryades:
probabilité de coup critique contre les monstres pour: Arc Réflexe et Couteau de Lancer (à partir de P+2: 40%, 50%, 60%, 70%)
modificateur des dégâts critiques contre les monstres pour: Arc Réflexe et Couteau de Lancer (à partir de P+3: 20%, 30%, 40%)
dégâts contre les monstres pour: Arc Réflexe (à partir de P+1: 10, 20, 30, 40, 50)
attaques supplémentaires contre les monstres pour: Couteau de Lancer(à partir de P+2: 1, 1, 2, 2, 3)
Loup:
probabilité de toucher un monstre pour: Pilum et Couteau de lancer (à partir de P+1: 20%, 20%, 30%, 30%, 40%)
attaques supplémentaires contre les monstres pour: Couteau de Lancer (à partir de P+1: 1, 1, 2, 2, 3)
dégâts contre les monstres pour: Couteau de Lancer (à partir de P+1: 10, 20, 30, 40, 50)
ignore défense contre les monstres pour: Pilum (à partir de P+1: 20%, 40%, 60%, 80%, 100%)
modificateur des dégâts critiques contre les monstres pour: Pilum (à partir de P+1: 20%, 40%, 60%, 80%, 100%)
probabilité de coup critique contre les monstres pour: Pilum (à partir de P+3: 70%, 100%, 130%)
Citation
[Moria] Tatouage Camouflage (Chasseur): le 4ème niveau donnera 8% de probabilité de coup critique (avant 6%).
Citation
[Moria] Arme Wakizashi : Ajouté 10% ignore défense pour chaque arme, au niveau Parfait +5.
[Moria] Tronconneuse : Ajouté 15% d’ignore défense au niveau Parfait +5.
Le talisman Furie de la Bête a été changé. La chance de contre-attaque apparaît quand le joueur obtient des dommages CRITIQUES (avant non critiques).
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "SAADIK" (25.08.2015, 12:32)
...et avec moins de mauvaise foi vous seriez forcé de reconnaître que tout a été uppé à déraison contrairement à une seule race et type de stuff!
André, le jour où t'aura un stuff end game, full p5 avec des enchantements adaptés à ton perso, tu pourra comparer aux autres races/style de jeu
J'pointais surtout du doigt le favoristime en terme de maj
Si certaine race et type de stuff n'ont pas été up ou très peu up (en gros les Seigneur des Bêtes et les CaC 1 mains ), c'est peut être qu'il y a aucune raison de les up
Je te propose un defis chocho.favoritisme
maj limitant la majesté
nerf des runes
on va en rester là c est deja largement suffissant sachant qu aucune arcane est capé sauf la notre.......c est du grand favoritisme
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Scump" (27.08.2015, 15:52)