18 Votes ont été pris en compte.
61%
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22%
Non (4)
17%
C'est quoi un ensemble ? (3)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Andrew Ender Wiggin" (22.08.2015, 09:46)
Hillen, rien que du point de vue des arcanes, certains ensembles nécessitent des arrangements différents. C'est vrai pour nous qui sommes abso (certains de mes stuffs peuvent admettre un complément de CC, d'autres n'en ont pas l'utilité), ça l'est encore plus pour les autres races : un cultiste va avoir besoin plutôt de VF ou plutôt d'ardeur, selon qu'il défend en CaC 2 mains full CC, CaC 1 main full agi, ou AaD (selon suffixe).
Quand on prend en compte les évo, c'est pire : on utilise pas l'esquive (donnée par muta, ailes 4 ou tendons 4) de la même façon selon qu'on est équipé d'un set faucon, éventuellement complété par un enchant 11% esquive, ou d'un set différent qui donne du charisme ou de la def.
Alors certes, on n'a pas encore eu le temps de tester les différents talismans et runes, mais quelque chose me dit que ça va pas simplifier l'histoire. Donc, utiliser une configuration unique pour toutes les défenses, y compris quand on est en stuff expé/RDC, j'y crois pas trop.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Hillen" (22.08.2015, 15:11)
Les dev nous ont bien sorti un outil pour trouver automatiquement un adversaire, dont très peu de monde se sert (pour ne pas dire presque personne). A tel point qu'il ont dû le modifier juste après sa mise en place, car il gênait plus de monde qu'il n'en arrangeait.
Je pense que leur boulot se portera encore bien, même en installant ce que je propose (et qui, soit dit en passant, ne gênerait personne).
Après pour l'utilité d'avoir plusieurs stuff, et d'en changer régulièrement, je vais pas arguer avec quelqu'un qui est en écolevel depuis 6 ans et qui en est encore réduit à devoir attaquer 10 lvl en-dessous de lui. Saches juste que, nécessité ou simple caprice, depuis que les épiques pleuvent sur tous les serveurs, il y a de plus en plus de gens qui conservent une grande variété d'items.
On est à côté de la question, là... Le fait qu'on monte dans le classement en tapant du vent veux seulement dire qu'il y a une immense majorité d'inactifs. Ça n'indique absolument rien sur ce que les quelques actifs restants font de leurs items.
Moi, tout ce que je propose depuis là création de ce sondage, c'est qu'on mette à l'aise ceux qui continuent de jouer. Et je parle pas de toucher à la "complexité", comme tu le disais tout à l'heure, mais bien de réduire un peu le nombre de clics nécessaires pour arriver à un certain résultat (le choix des configurations, qui par ailleurs n'a rien de complexe, reste à l'entière charge du joueur).
C'est pas franchement compliqué à réaliser d'un point de vue développement : y en a pour une grosse journée à le coder et quelques heures pour l'intégrer et le débugger. Et comme ceux qui n'en ont pas besoin pourront facilement s'en passer (de la même façon qu'on peut se passer des ensembles de stuff si on n'en a pas l'utilité), je vois pas pourquoi cette proposition te pose problème au point de devoir partir dans des explications hors-sujet.
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La complexité n'est pas forcément un mal en soit. Cela oblige les gens a réfléchir un peu plus ... Donc a créer des combos inédites, a aller tester tel ou tel items ..... Ce qui pour moi fait partie du jeu et du plaisir de jouer. C'est ce qui apporte un plus au joueur d'expérience .... Et valorise justement ceux qui le font depuis le début (réfléchir).
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Moi, tout ce que je propose depuis là création de ce sondage, c'est qu'on mette à l'aise ceux qui continuent de jouer. Et je parle pas de toucher à la "complexité", comme tu le disais tout à l'heure, mais bien de réduire un peu le nombre de clics nécessaires pour arriver à un certain résultat (le choix des configurations, qui par ailleurs n'a rien de complexe, reste à l'entière charge du joueur).
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Donc, si les dev, pendant qu'ils étaient censés bosser sur la mise en place des runes et des nouvelles expé, ont pu trouver le temps de faire ce module ET le patch qui a suivi pour le rendre quasi-invisible, ils pourront bien prendre un peu plus de temps pour faire un petit cadeau à "une minorité", maintenant que tout ça est en place.
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Alors, je ne dis pas que ce que je propose va régler leur problème. Mais je pense que prendre ces joueurs comme exemple pour montrer l'inutilité d'une adaptation, c'est un peu viser à côté de la cible.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (23.08.2015, 14:28)
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à tous les niveaux, même dans le top 10
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Andrew Ender Wiggin" (23.08.2015, 15:38)
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Alors, je ne dis pas que ce que je propose va régler leur problème. Mais je pense que prendre ces joueurs comme exemple pour montrer l'inutilité d'une adaptation, c'est un peu viser à côté de la cible.
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même dans le top 10.
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Moi je vois souvent des gens, tous niveaux confondus, se plaindre d'avoir perdu un combat avec 100 ou 150 pv d'écart (certains le font même sur le canal publique, comme si c'était censé émouvoir le monde entier).
Ils râlent et se plaignent de la "chance" de l'adversaire, qui a mis un critique esquivé un coup "juste au bon moment", sans jamais prendre la peine de se demander ce qu'ils auraient pu faire pour retourner la situation.
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alors pourquoi pas des casiers enregistres pour les evo / talismans ??
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Moi je vois souvent des gens, tous niveaux confondus, se plaindre d'avoir perdu un combat avec 100 ou 150 pv d'écart (certains le font même sur le canal publique, comme si c'était censé émouvoir le monde entier).
Ils râlent et se plaignent de la "chance" de l'adversaire, qui a mis un critique esquivé un coup "juste au bon moment", sans jamais prendre la peine de se demander ce qu'ils auraient pu faire pour retourner la situation.
Et je répète qu'on voit ça à tous les niveaux, même dans le top 10.
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Est-ce que c'est plus clair comme ça ? Ou tu vois toujours des expressions maladroites ?
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Et pour l'argument de "ça sert à peu de monde et ça fait perdre du temps aux dev", je te renvoie à ce que j'ai déjà expliqué au sujet du module de recherche d'adversaires : ça sert à très peu de monde, mais les dev ont quand même trouvé le temps de l'intégrer et de le modifier alors qu'ils étaient en train de se prendre la tête pour finir les runes et les nouvelles expé. Donc, maintenant que tout ça est presque fini, j'espère qu'ils peuvent libérer 5 minutes pour un autre module qui servira très peu de monde.
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Ton idée, telle qu'elle est présentée, revient a supprimer l'actuelle interface pour tout mettre au même endroit, cela ne viendrait donc pas en parallèle du système existant mais dans la continuité, en remplacement.
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Maintenant ce qui m'interpelle aussi c'est le fait que tu parles uniquement de la défense. Outre le fait que ca rende une bonne moitié des arguments de mes précédents messages hors sujets (quoique), ca me fait surtout dire que là, effectivement, le système tend vers l'inutilité
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Andrew Ender Wiggin" (23.08.2015, 20:34)
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Et la raison en est simple : la défense est le seul moment où on a besoin d'avoir une configuration préenregistrée. Quand on attaque, ça peut être utile, mais perso je peux m'en passer. Encore une fois, le seul objectif de cette proposition, c'est de pouvoir optimiser sa défense avec n'importe quel ensemble, sans avoir à changer manuellement son IA à chaque fois qu'on se stuffe pour une expe ou n'importe quelle occasion spéciale.
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P.S. : d'ailleurs, il est même indispensable que les deux systèmes travaillent en parallèle, ne serait-ce pour avoir ses arcanes et évo quand on se fait attaquer en portant un stuff qui ne fait pas partie des ensembles préenregistrés.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (23.08.2015, 20:45)
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je veux juste pouvoir être un peu moins démuni en défense
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Et en défense, il y a une seule chose dont on est maître, c'est la façon dont on a réglé son IA... Oh ben tiens, quelle coïncidence ! C'est justement là-dessus que porte ma proposition, dis donc !
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (23.08.2015, 23:12)