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10. 08. 2015, 13:01

quelles sont les Stats des nouveaux boss expe 2.0 sur UT

Bonjour,

Je vous propose ce post pour référencer les stats des boss de la nouvelle map.

Je reprends le travail de love afin de continuer à améliorer notre base de données sur ces boss.

MAP 1
  1. Champ de lave - Geryon
    Déf 207/216/306/315
    Agi 153/158/200/204
    Percep 105/107/119/120
    Résist 81/85/130/135
    PV 8800/9040/11260/11500
    Pourcentage de cc moyen: 73%



MAP 2


  1. Les canaux - YIG
    Déf 239/274
    Agi 206/233
    Percep 115/120
    Résist 64/75
    PV 12450/13300
    Pourcentage de cc moyen: 54%


MAP 3
  1. Salle de tortures - ALASTOR
    Déf 550/587
    Agi 204/221
    Percep 133/140
    Résist 244/260
    PV 23375/24375
    Pourcentage de cc moyen: 63%



MAP 4
  1. Voie d'assassin - RAKSHASA
    Déf 389
    Agi 260/288
    Percep 204
    Résist 166
    PV 27900
    Pourcentage de cc moyen: 63%



MAP 5 (à confirmer)

  1. L`artefact mystérieux - SHABRIRI
    Déf 385/459/471
    Agi 293/318/322
    Percep 221/240/243
    Résist 242/277/283
    PV 53157/63336/65k
    Pourcentage de cc moyen: 83%


Attaque spéciale de SHABRIRI: Shabriri subit le Gouffre du Chaos. Dans la tourmente il peut devenir la cible d`attaque d`un autre vampire.
Effet: Shabriri peut utiliser un vampire allié comme bouclier (pas systématique %tage à définir). Exemple: ikipoo attaque avec l`arme Epique Pilum De La Réaction*, Aloysius83 obtient des dommages de 245 PTS DE VIE.


MAP 6 (à confirmer)

  1. Nids de bestioles - ZULCHEQUON
    Déf 695
    Agi 365
    Percep 264
    Résist 265
    PV 88k
    Pourcentage de cc moyen: 84%




MAP 7 (à confirmer)

  1. Grande déchiqueteuse - ABADDON
    Déf 695
    Agi 316
    Percep 308
    Résist 219
    PV 106600
    Pourcentage de cc moyen: 84%




MAP 8 (à confirmer)

  1. Le cimetière des impies - TSATHOGGUA
    Déf 1100/1122/1138/1290/1301/1399/1475
    Agi 384/388/390/418/416/434/447
    Percep 288/290/291/304/305/313/320
    Résist 390/397/402/417/450/453/484/508
    PV 140000/141715/143000/155000/155856/163572/169572
    Pourcentage de cc moyen: 79%

Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Hokage" (10.08.2015, 13:04)


Sayaka

Conquérant de l'Inutile

Messages: 572

ID UT2: 97958

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2

10. 08. 2015, 13:53

Un joueur d'ut2 , Amethist a fait ce Google Doc aussi, avec un système de formulaire pour entrer les donnés de nos expés

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1…#gid=1384980245

3

10. 08. 2015, 18:29

sympa le google doc.

Faudrait le compléter avec les futures données.

Amethist

Écumeur des Brumes

Messages: 55

ID UT1: 109788

ID UT2: 82327

ID UT3: 43

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4

11. 08. 2015, 07:17

J'ajouterai le nom des sites/mobs au fur et à mesure de leur découverte. Même chose pour les images manquantes.

Pour les stats, à vous de jouer !

5

11. 08. 2015, 17:42

très joli fichier

y'a des trucs bizarres sur les mobs ces derniers jours.
je vais prendre l'exemple d'Alastor aujourd'hui :



http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=6c35159bb7
lvl : 193
PDV : 22 875
def : 531
agilité : 196
résistance : 236
perception : 130
agilité + perception = 326



http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=df85d49f8b
lvl : 183
PDV : 21 625
def : 516
agilité : 217
résistance : 248
perception : 165
agilité + perception = 382



http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=f7a9aea194
lvl : 182
PDV : 21 500
def : 519
agilité : 224
résistance : 253
perception : 173
agilité + perception = 397



on voit que les niveaux baissent mais que les stats augmentent (sauf les PDV qui sont en corrélation avec le niveau)
quelqu'un aurait une explication?
Pseudo IG: VashTheStampede , ID: 67380


je recherche actuellement (par ordre de priorité):

- LP armure Mortel De L’Orchidée
- LP armure Sanglant De L’Orchidée
- LP Cravate/Amulette/Chaîne En Titane De La Chance

merci la v. 2.4.7



6

12. 08. 2015, 11:32

Je t'offre le chef de meute des Rakshasa, celui là c'est pas un gentil.


http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=04336124fc

Agi____ 377
Percep_321
Def____645

les PV restent par contre raisonnables 36k

© Sayaka

7

12. 08. 2015, 20:16

vous etes vraiment tombés sur le chef de meute là :rip:

8

14. 08. 2015, 13:32

va falloir faire des controles anti-dopage des mobs là...

Alastor - http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=3b49a016ca
lvl : 202
PDV : 24 000
def : 608
agilité : 261
résistance : 289
perception : 184
agilité + perception = 445



Yig - http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=2d092819af
lvl : 195
PDV : 14 250
def : 360
agilité : 326
résistance : 128
perception : 188
agilité + perception = 514
Pseudo IG: VashTheStampede , ID: 67380


je recherche actuellement (par ordre de priorité):

- LP armure Mortel De L’Orchidée
- LP armure Sanglant De L’Orchidée
- LP Cravate/Amulette/Chaîne En Titane De La Chance

merci la v. 2.4.7



9

17. 08. 2015, 10:45

personne a testé la 5 ème expe ?

10

17. 08. 2015, 11:12

http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=c6a1a577e0

On peut voir l'attaque spéciale en manche deux et sont effet monstrueux



The Clown Berserk ™



UT1 Ozel ID : 30676
UT2 Velvet ID : 8519
Moria Velvet ID : 28931




11

17. 08. 2015, 11:37

Une peau de pierre recouvre Geryon. le dragon se repose et récupère 1537 points de vie.
Velvet (*) met un coup critique avec l`arme Epique Katana Démoniaque *, Geryon obtient des dommages de 4 PTS DE VIE.


impressionnant , mais je me pose la question sur les degats si c'etait un gunner.

Car on est d'accord, si en gun, aad ou cac, on fait quasiment 0 dégat, c est un peu trop nimp.


d'ailleurs, au niveau du skin, ce n'est pas un dragon :wacko:

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Hokage" (17.08.2015, 11:51)


12

17. 08. 2015, 11:44

L effet pour les guns est le meme.

13

17. 08. 2015, 13:53

Quand le lanceur à la médaille le boss deviens BEAUCOUP plus fort

pour rakshasa voici le père du chef de meute

http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=197cae4584

et pour le site n°5

Shabriri (normal : lanceur sans médaille)

http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=1a6193532e

© Sayaka

14

17. 08. 2015, 13:59

vous avez des bonus pour prendre autant de gros levels dans vos expe , je suppose.

C'est dingue que rashaka puisse monter autant en agilité.

Limite, ca revient encore au meme probleme, que j'avais comme d'autres annoncé, que les news expés allaient se faire comme le chronos, en full chance.

Je trouve ça très dommage ...

Le 5 ème a un peu les memes stats que le chronos mais 2 fois moins de vie. Mais en full chance sur ts les joueurs, il est quand meme pas si dur. A tester.


Pour geyron, sa peau de pierre ne dure qu'un tour :)

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Hokage" (17.08.2015, 14:59)


15

17. 08. 2015, 17:06

Ne pas oublier que les expes ont ete concue en prennant en compte les talismans donc patience avant de dire que c est trop dur.

16

17. 08. 2015, 17:50

le full chance sera toujours la meilleure solution sur les plus gros boss, meme avec les talismans.

il devrait mettre la chance a 0 en expe.

17

17. 08. 2015, 18:58

Non ca ne sera pas la meilleure option. Juste la plus facile.

OficjalneAddictBW

Scavenger Eternel

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18

17. 08. 2015, 22:18

Bjr

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=5a44aa3c7a


shabriri
défense : 566 , résistance : 328 .
pdv : 78094 .
Agilité : 354 , Perception : 267 .



bye.

19

18. 08. 2015, 12:39

pour toucher au cac a 350, il faut attendre un peu les premiers paliers des talismans.

Je pense qu il est faisable sans stuff chance celui ci.

Le probleme, c est quand on mets full vf, on a peu de PV, pour un cde.

La possibilité full majeste 5400 pv + stuff chance esquive en touchant le boss, c est quand tres sympa.

Surtout quand tu vois des CC du boss à 1600 degat, en gros, qui te 2 shoots.

20

18. 08. 2015, 13:18

Pour ca que le sdb a sa peau de bete. Ces expes sont comme les sieges. Elle ne se gagnent pas grace a des perfs individuelles mais collectives


Quant au probleme de vie c est le meme pour toutes les races

21

18. 08. 2015, 14:01

Je dis que si tu utilises le stuff chance, ca te permets d'assurer coté resistance.

Si CDE, tu prends majesté voir peau de bete.
Si autre, tu prends peau de bete.

Dans le cas où tu veux la jouer full stats agi ou percep, tu te feras 2 shoots à moins d'esquive.

Cette dernière option est très dangereuse.

22

18. 08. 2015, 21:23

Entre la peau de bete et la majesté c est toujours la peau de bete qui sera la plus interessante quoi qu il arrive.

Apres reste la solution d avoir suffisament de burst pour coucher le mob en 2 manches. Entre les enchants et les runes ca finira pas se faire. Laissons le temps au temps.

Hitsu005

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23

19. 08. 2015, 09:54

Et c est la ou la race superieur, le damné, intervient... :D

Rakshasa se fait facilement en gun pour un damne : http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=e1058126b3

Top 3 des degats :
Aid, gunneur damne
Moi, gunneur damne
Burns, gunneur damne

http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=54f09c3bea
Un autre rc site 5, moins de chance que tilemir :p
Modérateur general

24

19. 08. 2015, 10:41

c est aussi l'impression que j'avais eu quand j'ai vu les stats des boss.

Vu leurs defenses, c est compliqué en cac 2 x 1 mains. Et atteindre les 300 agi au cac 2 mains, c est vraiment pas simple.

En gun, toucher a 230 percep, c est faisable , surtout pour les damnées (bonus preci + arcane percep).

Apres, les degats sont moindres qu'un cac qui pourrait toucher a la 2 mains.

Hitsu005

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25

19. 08. 2015, 13:14

13k pour aid en 3 manches
10k casi pour moi en 2 manches.. il y a moyen :)
Modérateur general

26

21. 08. 2015, 00:21

J'ai hésité à citer tout ce qu'a dit Constantina et a plussoyer ^^

Soyez pas pressé comme ça, c'est dingue...

On pourra les faire, sans stuff chance, et le pire, c'est qu'à mon avis ça va être assez rapide :D

Au niveau des stats de touche certains tali sont exceptionnel dans le genre, donc tu seras pas forcément obligé de mettre full vf (et puis bon, sans une rune t'as déjà un mec qui touchent chronos full frénésie alors qu'il est cucu .... :thumbsup: ).
Pour les CaCs 1h les runes vont régler une partie du problème, les bonus stat force, ignore déf et modif cc vont permettre de générer les dégâts qu'on a du mal à aller chercher actuellement. Et l'autre partie du problème va être réglé par une MaJ annoncé qui va rendre les cac 1h jouable sur les grosses défs de la map2:

Citation

Ajout pour les serveurs type necro 1 et necro 2 d'un bonus pour les armes a 1 main légendaires:



Légendaire simple: +1% d'ignore défense tout les 40 points de force

Légendaire bon: +1% d'ignore défense tout les 30 points de force

Légendaire parfait: +1% d'ignore défense tout les 20 points de force

Epique: +1% d'ignore défense tout les 20 points de force.
Pour mon cas personnel je gagne 10 à 12% d'ignore déf en expé, peut être un palier de plus en équipant des runes force. Sur la plupart des mobs map 2 ça fait facilement 25 dégats par coup offert :thumbup:


Donc ça va venir on va les défoncer! :warrior:

(Cette MaJ réussis bien au gun, hâte d'en voir avec les talis qui sont vraiment avantageux pour eux) La mode des Aads est bientôt finie! Meta 1h multi-frappes à présent :love:

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Loulou7625" (21.08.2015, 00:28)


27

21. 08. 2015, 20:12

http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=707116e639

shabriri tombé sur UT2, gg.

550 def
350 agi
365 percep

77K pv

28

22. 08. 2015, 15:55

Tout à refaire:
v. 1.7.1b beta
22 août 2015



  • [Nécro] Les dégâts, l’agilité, la
    perception et la défense (ne découlant pas de la résistance) ont été
    diminués pour tous les mobs des deux cartes d’expéditions.
  • [Nécro] Roi de la Colline : La défense (ne résultant pas de la résistance)a été diminuée pour tous les adversaires.
  • Expéditions : Les bonus donnés aux
    adversaires pour le trop grand niveau des participants à l’expédition
    (patch 1.1.0.7) pour les deux derniers sites de la carte 1 et tous les
    sites de la carte 2 ont été abolis.



Toutes les stats des mobs vont bouger.

29

22. 08. 2015, 19:26

faut voir de combien de % sur les stats, les boss ont perdu