19 Votes ont été pris en compte.
63%
contre le système est bien comme ça (12)
21%
pour ça aiderai (4)
16%
pour que le lanceur et reçoive deux et les autres un (3)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "ikipoo" (07.08.2015, 10:15)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (07.08.2015, 13:32)
BjrIl y a une différence entre faire du long terme et juste créer de la perte de temps.
Si pour lancer une expédition 1.0, on avait du relancer la précédente à chaque fois, comme ça, juste pour le fun, on ne serait pas sorti de l'auberge, ça aurait été long, certes, mais surtout pénibles.
Avec les expéditions 2.0, je suis désolé de le dire, mais on sent clairement une volonté d'étirer la sauce pour rien.
Alors, le long terme, je veux bien, mais qu'on ne nous demande pas de refaire des choses qui ne proposent plus aucun intérêt, ni aucun challenge, ni aucune récompense intéressante (ex. une Hydre...) pour le simple plaisir de faire perdre du temps au joueur pour rien.
Faire perdre du temps aux joueurs pour une mauvaise raison, c'est tout simplement du mauvais design.
Citation
pour une fois que l on est tous a quasi egalite pour pouvoir faire les sites map2 on ne va surtout pas s en plaindre
Citation
rien d autre a dire 2 ans pour un médaille c est quand meme large ........
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Abigael" (10.08.2015, 19:07)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "VashTheStampede" (11.08.2015, 16:03)
J'ai beau être d'accord avec le fait qu'il faut farmer les runes, c'est pas pour autant que je trouve normal de passer de semaine à 1M de pdp à des semaine à 150k ou guère plus, y'a rien d'incompatible :p
Une réduction des gains, pourquoi pas, mais on passe de 150k sur windi à 20k sur rakshasa, donc c'est normal de trouver la baisse brutale alors qu'on nous a habitué à avoir une progression de plus en plus accélérée, et nécessaire à haut lvl pour pas avoir l'impression de stagner des mois pour passer un lvl.