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24. 06. 2015, 19:11

Nouvelle série d'Evos : Les batisseurs

Proposition Tous Diminution du temps de construction

Je reprend ce sujet mais sous forme : Nouvelles évos + des ajouts.

En partant des constats
1/ Les temps de constructions deviennent interminables
2/ Les prérequis en stats sont bloquants
3/ Les evos commencent a se terminer chez les joueurs assidus.

Le principe : ce sont des évos 2nd génération, et complétement facultatives, donc chères en PE

16 eme Evo

"Fils de Babel "
Réduction des temps de construction

lvl 1 * 10% cout 1000 PE
lvl 2 * 20% cout 2000 PE
lvl 3 * 30% cout 3000 PE
lvl 4 * 40% cout 4000 PE

17 eme Evo

"Architecture "
Réduction des prérequis statiques des bâtiments (avant application de la facilité)
exemple : prérequis stats = 200 / aujourd'hui avec facilité 50% vous avez besoin de 100
L'evo s’appliquerait ainsi : prérequis stats = 200 / architecture 10% : nouveau prérequis = 180 / facilité 50% : vous aurez besoin de 90

lvl 1 * 3% cout 1000 PE
lvl 2 * 7% cout 2000 PE
lvl 3 * 13% cout 4000 PE
lvl 4 * 20% cout 8000 PE

Et pour finir une évo plus classique mais toujours en lien avec les bâtiments.

18eme evo

"Fortification "
Gain de productivité des bâtiments, plus utile donc plus abordable

lvl 1 * 2% cout 300 PE
lvl 2 * 5% cout 600 PE
lvl 3 * 9% cout 1000 PE
lvl 4 * 15% cout 1600 PE

C'est juste un 1er jet, les valeurs peuvent s'adapter et après, ont pourras basculer en mode sondage savoir si vous aimez ou pas.

NB : Et si vous trouvez ça nul, vous avez le droit de le dire, je ne m'en offusquerais pas ; mais en restant malgré tout polis SVP.

© Sayaka

2

24. 06. 2015, 20:30

Très bonne idée :thumbup:

Personnellement je trouve plus d'intérêt à ces évos qu'à beaucoup d'autres que nous avons déjà mais ça c'est mon avis ^^

Par contre pour "Architecture", sur Moria je n'en vois pas tellement l'intérêt, il me semble qu'on bloque bien plus à cause des ressources nécessaires (LOL et pop) que par les stats.

Zeb

3

24. 06. 2015, 21:08

Je dois avouer ma méconnaissance et mon ignorance du système Moria.

© Sayaka

4

24. 06. 2015, 21:10

Très bonne initiative !


Cela permettrait de redonner une utilité aux gros qui ont déjà toutes leurs évos.

Pseudo M1, M2 : Sabaku

5

24. 06. 2015, 22:31

J'adore mais justement du fait de son utilité et puisasnce je ferai payer bien plus chère la dernière evo.

Hitsu005

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6

25. 06. 2015, 00:39

Citation

Par contre pour "Architecture", sur Moria je n'en vois pas tellement l'intérêt, il me semble qu'on bloque bien plus à cause des ressources nécessaires (LOL et pop) que par les stats.


Il arrivera bien un moment donné ou vous serez contraint d'abandonné toute constructions par manque de stats tu sais ;)


Je trouve cette proposition bien intéressante en tout cas ;)
Joli travail !
Modérateur general

7

25. 06. 2015, 06:11

J'aime bien' idee,bravo.
UT 2 : Anubis
L'enfer c'est l'autre....
UT 2 : Windigo




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sung

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8

25. 06. 2015, 10:43

propre bien fait , réfléchis et pas op


proposition parfaite , qui en plus peut aider certains petits a rattraper les construction des gros c'est toujours ca de pris

adaptable pour moria avec les spécialistes de moria bien entendu


et je serai aussi pour up le prix de la dernière au vu de sa puissance
A GAUCHE

9

25. 06. 2015, 11:46

Bjr


Il faudrait mieux l'introduire quand sa stagne vraiment ,avec le fait qu'une grosse masse de joueur est finie les évolutions et qu'une grosse masse de joueur soit pratiquement même level joueur et bien avec sa les constructions qui vont avec les top joueurs "pour caricaturer".

Les écart de constructions entre joueur ce resserre ces un processus qui échappe a personne .
Tous comme avec le temps les écart de level entre joueur ce resserre aussi.

Ce battre a zone relativement égale ,ces plus ou moins ce battre a arme égale.
Donc si avec le temps et la difficulté de build les zones ,fait que le plateau des zones deviens homogènes ont pourrais relancer le build a ce moment la plus justement .

Pour ut je trouve "pour le moment"que le temps de construction est gérable "hors z1".
Je trouve aussi que les ressource sont bien fournie,

Montage d'un trafiquant d'arme ou mont de piété 31 ces 4 jours ,ces pas si inconfortable que sa puisque sa arrive pas tous les matins.

Garnison ont a plus de facilité sans enchantement de le up vers le niveau 35 voir 37 pour les gros sans enchantement toujours et en effet ces plus longs,mais enfin ces un bâtiment défensif c'est moins primordial que de réussir sont attaques .

MONT DE PIÉTÉ (NIVEAU 34)Effet: +123056 LOL / h

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 35
Coûts: 278 916 668 LOL, 464 862 de mains-d`œuvre
Exigences: SAVOIR: 380
Temps de construction: 9 j. 5 h 30 min 3 sec.
Effet: +24612 LOL / h


Après je crois pas le fait qu'un clan qui serrais très en avance sur le clan bis en terme de construction ,bloquerais le jeux .
Par contre d'un serveur a un autre avec le 3/3 je sais pas .


Pour ma part je suis assez favorable y a juste sur l'aspect d'un clan organiser a construire en groupe qui m'interpelle et l’arène.
Depuis plus d'un ans je construit le trafiquant gracieusement partout ou je passe mais je le fait tous seul ,et par moment je me demande même si c'est fair play de le faire.
Et en faite je n’est pu faire que 25 zones ,et entre temps j'ai augmenter mon niveau depuis 1 ans .
Sa veux dire que je doit revenir la ou j'ai déjà build .
Il me reste donc au bas mot 2 ans pour construire ta 30 d'un clan complet en partant de ta 20/22 pour les up au levels 30 sachant que je me fait plaisir sur d'autre buil comme pieté ou garnison aussi par moment.

Après le gain pieté je le trouve assez monstrueux car ont deviens indépendant des ventes fers a partir d'un hl.

Donc point de vu ut ,je trouve que ces 1 élément de confort ces évolutions la.
Arène j'ai du mal a me prononcer car 1 clan très organiser vas forcement en tirer un avantage avant un autre.
Et peut être que l’écart peut être si important que sur un petit délai sa pourrais être problématique a jouer le pvp ou l’arène le temps de comprendre qu'il faut s'organiser a construire avec des enchantements afin de faire mieux ou pareille pour ce battre a arme plus ou moins égale.

Bon jeux
ID3484 UT3. Babine Orchidoclaste

Siège Championnat des Serveurs [UT3]


10

25. 06. 2015, 12:12

Citation

"Architecture "
Réduction des prérequis statiques des bâtiments (avant application de la facilité)
exemple : prérequis stats = 200 / aujourd'hui avec facilité 50% vous avez besoin de 100
L'evo s’appliquerait ainsi : prérequis stats = 200 / architecture 10% : nouveau prérequis = 180 / facilité 50% : vous aurez besoin de 90
lvl 1 * 3% cout 1000 PE
lvl 2 * 7% cout 2000 PE
lvl 3 * 13% cout 4000 PE
lvl 4 * 20% cout 8000 PE


J'avais pensé à une évo qui permettrait de dépasser les 50% de faci de 1-2-3-5%, l'idée revient globalement à la même chose ici, sauf qu'on aurait eu besoin aussi de lvl supplémentaires avec la mienne :p
Donc oui j'aime bien forcément.
Je trouve le prix un peu excessif par contre, déjà les 5000 de puissance fallait se les bouffer sur la fin alors 8000 :p
Ou quitte à payer 15000 pe (sérieux même en l'écrivant je trouve ça énorme) autant mettre un ptit bonus sup pour le lvl 4, +1 ou 2 stats partout en passif, ca n'aidera pas qu'aux constructions mais ça reste léger et c'est pas inhabituel de voir un gain supplémentaire en fin de branche.
Mais bon je préfèrerais encore une baisse de couts honnètement, quitte à revoir les bonus à 2-4-6-10% de réduction avant faci.


Citation

"Fils de Babel "
Réduction des temps de construction
lvl 1 * 10% cout 1000 PE
lvl 2 * 20% cout 2000 PE
lvl 3 * 30% cout 3000 PE
lvl 4 * 40% cout 4000 PE


Pourquoi pas, c'est pas donné non plus, ça pourra accélerer un peu ceux qui construisent souvent des bats chiant.
Autant coller 50% sur le lvl 4 pour feter le dernier lvl.
J'ai du mal à me faire une idée sur le prix, ça me semble un poil trop haut aussi, pas tant que celui d'avant, mais quand même.
C'est juste du confort de jeu ici, ça n'apporte pas d'avantages direct donc le rendre plus accessible ne me choquerait pas.


Citation

"Fortification "
Gain de productivité des bâtiments, plus utile donc plus abordable
lvl 1 * 2% cout 300 PE
lvl 2 * 5% cout 600 PE
lvl 3 * 9% cout 1000 PE
lvl 4 * 15% cout 1600 PE


Ca je trouve moins sensationnel, le sang et la pop débordent donc on s'en fout, en gros ça revient à augmenter les gains de piété, mouais.

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Burns" (25.06.2015, 12:14)


11

25. 06. 2015, 12:24

Ha non pas que le piété, je parle de la "productivité" de tous les bâtiments y compris les gains vie et stats

Effet: la perception pendant les embuscades est augmentée de 24, +1656 de PTS DE VIE comme protection contre les embuscades

içi avec un gain de 10%

perception 24+2,4=26,4 arrondi a 27
pv 1656 + 165,6 = 1822

C'est du petit gain mais multiplié par tout les bâtiments.

© Sayaka

12

25. 06. 2015, 12:50

ouch, gare au desequilibre trop prononce entre premium et non premium, car si les premiers sont trop avantages, les seconds pourraient abandonner le jeu. Or dans un jeu ou certains se plaignent d'un manque d'actifs, ca peut etre prejudiciable.

;-)

13

25. 06. 2015, 17:37

Des remarques constructives voyons ... le premium / non premium peu s'appliquer a beaucoup de choses, mais en quoi le premium peut il mieux construire que les autres ?

© Sayaka

14

25. 06. 2015, 19:29

Citation

Ha non pas que le piété, je parle de la "productivité" de tous les bâtiments y compris les gains vie et stats


Effectivement j'avais pas compris ça du tout, je voyais juste les bats de ressources :p
Du coup ça me parait presque trop peu cher celui là, comparé aux autres, mais il me plait mieux


15

25. 06. 2015, 20:30

Un gros +1 pour l'idée,
Même si effectivement les valeurs sont à ajuster le concept me parait bon

16

26. 06. 2015, 08:39

L'idée est effectivement très bonne.
Après il faudra bien réfléchir et ajuster les coûts en pe et les bonus que ces evos donnent, mais la base de la réflexion est déjà là.

Je pense également qu'au vu de l'utilité de la dernière, son coût devrait être un peu augmenter.

Après cela ne risque t'il pas d'encore plus creuser l'écart entre les gros joueurs et les petits/nouveau?
Règlement de la Section Evaluation

Merci de le lire avant de poster. Si vous avez un problème quelconque , n'hésitez pas à me mp ;)

17

26. 06. 2015, 08:54

Si on dit à chaque fois que ça va agrandir l'écart gros / nouveau on avance pas :/

Pseudo M1, M2 : Sabaku

sung

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18

26. 06. 2015, 11:05

au contraire ca va réduire ^^

puis tes gros pourront plus facilement te up tes bat aussi


vous cassez pas la tête pour l'équilibrage , si ca passe c'est la bw team qui va le faire btw le concept est la , le plus gros est fait. faut juste que ca arrive aux oreilles des dev :p
A GAUCHE

19

26. 06. 2015, 12:55

le premium joue car pour les evos, il faut des pe qui se gagne avec les attaques or un premium a deux fois plus d'attaque donc si leur batiments sont up bien plus vite que ceux des non premium, ca peut creer un desequilibre.
;-)

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "vertige34" (26.06.2015, 13:37)


Hitsu005

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20

26. 06. 2015, 14:05

Pas vraiment en fait

Ceux qui auront les evos avant les autres, pourront très bien allez up les batiments a leur places.
Modérateur general

21

26. 06. 2015, 16:51

je n aime pas les deux premieres evo proposees

par contre la derniere peut etre sympa si accessible bas level a 4

22

26. 06. 2015, 19:08

Même pour Moria ces nouvelles évo pourraient être canon!! Certains levels de trafiquant mettent plus de 2 mois à se construire...

23

26. 06. 2015, 20:34

j aime bien surtout la reduction de temps mais j irais encore plus loin dans les reductions
:devil: :devil: :devil: :devil: :vioc: :vioc: :vioc: :vioc: :devil: :devil: :devil: :devil:

24

26. 06. 2015, 21:25

Pourquoi ne pas aller plus loin en mettant des niveaux 5/6/7/8/... Je ne sais pas si c'est techniquement possible et facilement codable mais pourquoi pas. En augmentant les prix sur les niveaux suivants bien sur ^^

Pseudo M1, M2 : Sabaku

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25

27. 06. 2015, 11:04

le premium joue car pour les evos, il faut des pe qui se gagne avec les attaques or un premium a deux fois plus d'attaque donc si leur batiments sont up bien plus vite que ceux des non premium, ca peut creer un desequilibre.
;-)

donc ceux qui sont premium sont déjà avantagé avec les évos .. du coup ca change rien :)


tu es plus avantagé si tu as abso 4 2 fois plus vite , que 5% de ressource ou quoi
A GAUCHE

26

27. 06. 2015, 17:51

C'est clair que les premium sont déjà avantagés mais le différentiel est gérable pour rester compétitif sans premium. Si tel n'est plus le cas, soit il y aura deux types de joueurs qui n interagiront plus entre eux, soit les non premium laisseront tomber. Car tout le monde n est pas prêt à payer pour jouer à Bw, d autant que d'autres jeux existent qui sont soit gratis ou alors payant mais avec plus de visuels... tels que wow.

;-)

27

28. 06. 2015, 13:34

Dans wow y'a des pandas, rien que ça mérite bien 11€ par mois c'est sur.
Perso je préfère filer 2/3 € par mois à la bw team, c'est tout de même un des premium les - chers du net.

28

29. 06. 2015, 16:16

Contre, de quoi encore creuser un fossé monumental pour le moment entre les clans.

Un système qui va encore une fois favoriser les coalitions qui portent déjà bien préjudice au jeu et à l'activité de celui-ci du moins sur les serveurs FR.
Un clan voudra être protégé par un énorme généralement top3 pour monter ses zones sans soucis de se faire piller.

Les gros clans auront tellement l'avantages entre les niveaux plus élevés + la facilité 50% base + le gros stuff qu'au final les arènes seront totalement déséquilibrées niveau points de vie.
Déjà qu'il y a de la camaraderie hypocrite inter serveurs et des magouilles à pleins nez, les épiques ont légèrement et commencent à estomper les coalitions ce n'est pas pour les relancer.

Définitivement contre.

Bon jeu !

29

29. 06. 2015, 17:35

je plussoie luveryn

30

29. 06. 2015, 19:09

Non, d'autre en sont loin !!

et cela creusera trop l'écart déjà important comme le dit luveryn

Bref, j'y laisserais ainsi
"C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son, que certains brillent avant d'avoir l'air con!"








31

29. 06. 2015, 19:47

Idem, je suis contre cette idée, pour les même raisons mentionnée plus haut, de plus, une maj importante nous attend d'ici peu.
ID UT2:
Ñëmêsyà

91535

32

02. 07. 2015, 22:36

Très bonnes idées :)