Je développe rapidement une piste de réflexion qui pourra être totalement détournée voir mise à mal par vos avis donc je la met pas dans le post au dessus.
L'idée serait d'avoir un système plus démocratique que les autres types de sièges, où l'on pourrait avoir des bonus/malus en fonction du nombre de participants et non du level. Plus il y a de participants, plus on a de bonus et donc plus de chance on a de gagner ...
Ceci permettrait aux plus petits, s'ils sont soudés bien évidemment, de gagner des batailles et surtout de rallier des clans ensemble au combat.
=> Ce qui implique donc que le système doit permettre à plusieurs clans de participer à cette guerre ! Qui pourrait se dérouler sur plusieurs jours par exemple ...
Plein d'autres idées peuvent en découler. Mais l'idée générale est de pouvoir détrôner le premier clan d'un serveur par le pouvoir du rassemblement de la population !
EDIT : faut voter sur l'idée de pouvoir détruire les bâtiments clan de l'adversaire, pas sur ce post. Je l'ai bien précisé, ce post est une réflexion sur la façon de le mettre en place, mais l'idée globale reste la possibilité de détruire les bâtiments. Merci.
Zeb