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Mystèrious man

Dropinosaure à ses heures perdues

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1

22. 05. 2015, 22:25

Trop de tirage de malus facent vs bonus

L`enchantement de la localité Le Marché a été enlevé. Les effets suivants ont été enlevés : Précision de chaque arme +18, dommages de chaque arme -2, chance d`un coup critique -2 %. Points de Clémence du Maitre des Ténèbres récupérés : 1


Le fonctionnement des enchantements est de dire qu'une fois un bonus trouvé, il peut éventuellement y avoir un malus. (Cf SushiMaker.)
Pour qu'il y ai 2 malus visible sur cet enchantement, cela signifie donc qu'il y a eu soit :
2 bonus et 2 malus
3 bonus et 2 malus
3 bonus et 3 malus

Je ne vois aucun cas possible qui peut amener un tel enchantement.
Amendil
MégaChef de la confrérie des boulets
Créateur et chef de la confrérie anti-caravane

2

23. 05. 2015, 01:50

Il m'a toujours semblé qu'il était possible d'obtenir plusieurs bonus de nature identique pour un même enchantement, auquel cas ils se cumulaient (ex: +2 Agilité et +4 Agilité sur un même enchantement s'afficherait sous la forme de +6 Agilité).

Dans cette optique, il est probable qu'ici les +18 Précision soit en fait une somme d'au moins deux bonus Précision (+10 et +8 par exemple).
Comme il n'est pas précisé dans ton message que les bonus doivent être de nature différentes pour engendrer +/- de malus, l'affichage de deux malus pour un seul bonus serait, dans ce cas de figure, possible.

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Amadeus" (23.05.2015, 02:11)


3

23. 05. 2015, 02:09

Les combinaisons ne correspondent pas.

On aurait pu envisager d'avoir deux +12 précision et un -6 pour obtenir le +18 mais nous aurions alors eu 3 effets négatifs pour seulement 2 positifs.

4

23. 05. 2015, 09:36

bjr

Cette exemple ,sa irais pas .

Bonus.

précisions +18
chance d'un coup critique +1

malus .

dommages de chaque arme -2
chance d'un coup critique - 3 %

///
resterais en visuel:
L`enchantement
Précision de chaque arme +18, dommages de chaque arme -2, chance d`un coup critique -2 %. Points de Clémence du Maitre des Ténèbres récupérés : 1


bj
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5

23. 05. 2015, 14:22

Chance de coup critique +1% n'existe pas. Le plus petit bonus est Chance de coup critique +5%.
Idem pour les dégâts, le plus petit est Dommages de chaque arme +5.

(Les plus petit bonus apportent toujours plus que les plus petit malus)
Amendil
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6

23. 05. 2015, 15:37

Et comme cette exemple sa irais pas.


Bonus.

précisions +18
dommages de chaque arme + 10
chance d'un coup critique + 10 %

malus .

dommages de chaque arme - 12
chance d'un coup critique - 12 %
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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "pierreafrica52" (23.05.2015, 15:40)


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7

23. 05. 2015, 17:15

Sur le principe, cet exemple irait, oui. Mais seulement sur le principe car les bonus/malus que tu indiques n'existent pas "seul".
Tu peux retrouver une liste ici:
http://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?t…ne#Ultima_Thule

Globalement, pour qu'une stat qui aurait un bonus deviennent négative, il faudrait deux malus. Par exemple +3% de coup critique, -3% de coup critique, -2% de coup critique.


Il faut aussi voir qu'il est déjà très rares d'avoir 2 malus dans un enchantement. S'il faut ne plus que ces malus soient suffisamment méchant pour en arriver à l'enchantement de Hokage, je pense qu'il aurait plus de chance de gagner au loto que de trouver cet enchantement.
Amendil
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8

23. 05. 2015, 19:00

Une question me reste dans la tête depuis cet après-midi

Tu dis que certains enchant cités par pierreafrica n existe pas?
Ou en est la preuve? est ce par des calcules? ou par le fait que personnes en a trouvé encore? ( dans ce cas la l inexistance n est pas la.. faut juste tomber dessus :p )ou encore par un post fait par les devs de bw?

Merci d avance pour tes futures explications :p
Modérateur general

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9

23. 05. 2015, 20:01

Je parle de bonus et pas d'enchantement (même si l'enchantement que présent pierrafrica52 dans son dernier message ne peut pas exister).

Les bonus/malus qui peuvent apparaître dans un enchantement sont tirés au sort parmis une liste de bonus/malus prédéfinie.
Par exemple, le bonus "Chance de coup critique +1%" n'existe pas.
Par contre, un enchantement "Chance de coup critique +1%" existe. Il peut être formé du bonus "Chance de coup critique +3%" et du malus "Chance de coup critique -2%".


La liste des bonus/malus prédéfinie n'a pas été dévoilée à ce que je sache. C'est basé sur des enchantements trouvés ainsi que sur certaines paroles des admins.
Amendil
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10

23. 05. 2015, 21:08

En fait ce que je comprends pas, c'est pourquoi on peut avoir un +3% et pas +1%

J ai toujours crut que tout était possible avec les rdcs.. Comme quoi, on ne sait pas toujours tout.

Merci des précisions M.M.
Modérateur general

11

23. 05. 2015, 21:33

bjr

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=b59e2d6ca1

Vous sentez un afflux de la magie. basara gagne la corne démoniaque avec ces caractéristiques :
RÉSISTANCE +2,Précision de chaque arme +25,FORCE -1,dommages de chaque arme -2,chance d`un coup critique -2 %.


Il y a certes un bonus de plus ,mais ta un malus de plus .
FORCE +1.

Les deux autre malus sont identique au lien plus haut.
dommages de chaque arme -2,chance d`un coup critique -2 %.

Par contre il est vieux ce rapport donc si la proportion de 25 precision est pas un cumule de 2 bonus il faut en penser quoi de ce rc.
Titre du message: Roi de la Colline - Banlieues niveau 3
Date d`envoi: 2013-10-19 16:05:01

L`enchantement de la localité Le Marché a été enlevé. Les effets suivants ont été enlevés :
Précision de chaque arme +18, dommages de chaque arme -2, chance d`un coup critique -2 %. Points de Clémence du Maitre des Ténèbres récupérés : 1



bj
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Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "pierreafrica52" (23.05.2015, 21:37)


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12

23. 05. 2015, 21:44

Possible à ce moment là que "dommages de chaque arme -2,chance d`un coup critique -2 %" soit un seul et même malus.

Ça parait étrange d'avoir 2 caractéristiques dans un même malus, mais ça expliquerait la situation. À ce moment là j'aimerais bien savoir si c'est intentionnel ou s'il y a un bug qui provoque ce malus.
Amendil
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13

30. 05. 2015, 15:13

bjr

h3

http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=995eed8a82
Vous sentez un afflux de la magie. Karsh gagne la corne démoniaque avec ces caractéristiques : ignore 4 % de la défense de l`ennemi, dommages de chaque arme -2, chance d`un coup critique -2 %.
Clémence 1

b.jeux
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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "pierreafrica52" (30.05.2015, 15:16)