Bonjour,
le but de ce sujet est de finir le remplissage du tableau en bas de page de
http://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?t…chantements_.3F
Ce tableau liste les enchantements disponibles sur Moria avec le nombre de points de clémence qu'ils rapportent.
Je l'ai extrapolé à partir du tableau disponible pour UT en:
- multipliant par 2.5 les valeurs UT des paramètres de base (force, agilité...)
- multipliant par 2 les valeurs UT de défense et d'ignore défense
- conservant les valeurs UT de coup supplémentaire, de défense +6 pour 4 niveaux, chance, esquive et chance de coup critique
- remplaçant par des points d'interrogation toutes les autres valeurs
- conservant les valeurs négatives de UT (à revoir à mon avis)
Postez vos enchantements avec les points de clémence obtenus pour corriger/compléter ou confirmer le tableau.
Merci
Récapitulatif des données recueuillies:
résistance +31 => 23 pts (35 - 4 résistance => 25 - 2 points de clémence)
points de vie + 2000 (vaut 225 points de clémence comme sur UT)
35 d'intel 25 points
1/4 dégats 125 points
2/4 dégats 250 Points? (oui surement 2 enchants à 125)
NEW: ignore 4 % de la défense de l`ennemi 5 points (mon extrapolation menait 8% pour 5 points, donc c'etait pas bon; les 225 pour 30% sont corrects mais pas le reste)
NEW: Précision de chaque arme +35 ---------> Points de clémence +5 (je vais supposer que l'on fait du x2 pour passer de UT à Moria en arrondissant au multiple de 5 le plus proche)
NEW: 1000 pts de vie = 125 pts (hopital) (du coup ils se sont trompes je pense dans le tableau de UT
)
Chance +20 = 80 points de clémence sur petite porte (la chance serait donc bien comme sur UT)
100hp -2 agi ==> 2 clémence (3 - 1)
CHANCE +20. Points de Clémence du Maitre des Ténèbres récupérés : 80
NEW: CHANCE +10, APPARENCE -8 ==> Clémence du Maitre des Ténèbres +15) (20-5=15 donc -5 points de clemence pour apparence - 8 )
NEW: APPARENCE +20, Précision de chaque arme -15. ==> 1 point de clemence (5 - 4 = 1 donc -4 points de clemence pour precision -15 ou alors c'etait un -5 precision + -10 precision)
NEW: 8% ignore défense sur marché = 35 pts de clémence
NEW: défense du personnage +75 ==> 5 pts (c'est donc 75 de def a la place de 60)
défense du personnage +150 ==> 25 pts
NEW PTS DU SANG +150. Points de Clémence du Maitre des Ténèbres récupérés : 30 (bon ca ne correspond pas du tout a ce que l'on peut trouver sur le tableau d'UT, mais la ligne UT me parait bizarre: on passe de 10 à 75 points de clémence entre la colonne 3 et 4; a mon avis le 60 pts de sang UT est une composition et n'existe pas tout seul; je vais mettre le 150 pts de sang moria en colonne 3)
FORCE +20 INTELLIGENCE -2 => clémence 15 banlieue ( rhaa la ca rentre pas du tout dans le tableau: 14 - 1 = 13 <> 15; la seule solution c'est que le force +20 vaut 16 points de clemence et pas 14 => ca vaut bien 16, erreur de retranscription sur UT)
NEW 200 pts de sang ==> 75 pts clemence (le gros pts de sang manquant)
Précision de chaque arme +35, PTS DU SANG -10 ==> Points de Clémence du Maitre des Ténèbres récupérés : 4 (5-1)
ignore 4 % de la défense de l`ennemi, chance d`un coup critique -2 % => 5 points (pff ca rentre pas dans le tableau; 4% d'ignore def vaudrait plus que 5 pts de clémence)
NEW dommages de chaque arme +20. Points: 75
défense +100, RÉSISTANCE +5, SAVOIR -2 => 15 pts (15 + 1 - 1 = 15, OK)
Charisme +20 , points de sang - 10 => 11 pts (12 - 1 = 11, OK)
NEW PERCEPTION +20, dommages de chaque arme -8 => 2 pts (20 - 18 = 2, mais -18 pts pour -8 dommages me parait enorme; le 20 perception est peut-être un 2x10, ce qui donnerait 3+3-4=2
)
INTELLIGENCE +20, défense du personnage +40 => 13 pts (10 + 3 = 13)
defense perso +100 résistance +5 Savoir -2 => 15 pts (15 + 1 - 1 = 15)
NEW chance d`un coup critique +7 %, RÉPUTATION +10 => 8 pts ( 5 + 3 = 8, +7% cc vaudrait donc 5 pts)
NEW chance d`un coup critique +10 %, défense du personnage -15 => 13 pts (15 - 2 = 13, en mettant 10% cc à 15 pts et -15 def à -2 points)
NEW chance d`un coup critique +10 %, Précision de chaque arme -10 => 13 pts (15 - 2 = 13, donc -10 précision vaudrait -2 pts ou alors c'est un 2 x -5)
INTELLIGENCE +20, PTS DE VIE -20 => 9 pts (10 - 1 = 9, -20 pts de vie vaudrait -1 pts de clemence comme le -40 pts de vie, c'est bizarre :/ )
4% Ignore def => 5 pts (reconfirme bien les 5 pts pour 4% ignore def, d'où le problème à résoudre ci-dessous)
PERCEPTION +20, CHARISME -2 => 18 points (20 - 1 = 19, là je ne comprends pas :/ )
CHANCE +7 => 10 pts
INTELLIGENCE +10 => 3 pts
Chance +10 => 20 pts
NEW: FORCE +20, RÉSISTANCE -8 => 8 (16 -8, donc -8 pour -8 resistance)
PTS DE VIE +200, Précision de chaque arme -5 => 4 pts (2x3 - 1 = 5 pas bon, 2x1+3 - 1 = 4 ok; donc 2x50 + 100 pts de vie expliquent le resultat, mais c'est tiré par les cheveux quand même)
esquive +11 %, Précision de chaque arme -5 => 74 pts (75 - 1)
PTS DE VIE +500, RÉSISTANCE +5 => 21 pts (20+1)
NEW: dommages de chaque arme +10, Précision de chaque arme -15 => 13 pts (17 - 4 = 13, dommages +10 vaudrait 17, ce ne sont des valeurs habituelles de pts de clemence :/)
PTS DE VIE +200, APPARENCE -8 => 1 pt (100x2 pts de vie: 3x2 pts de clemence, apparence -8: -5 pts de clemence et 3x2-5=1)
esquive +5 % => 8 pts
APPARENCE +20, SAVOIR -2 => 4 pts (5-1=4)
défense +75 (+8 pts de clémence)
apparence +18 ( +2 pts de clémence)
réputation +20 charisme -2 (11points de clémence) (12-1)
résistance +10 (3 points de clémence)
perception +10 (3 points de clémence)
NEW: perception +10 reputation -4 (1 point de clémence) (3-2, donc -2 confirmé pour -4 reputation)
NEW: PTS DU SANG +50, APPARENCE -2. (Clémence du Maitre des Ténèbres +2) (3-1=2, donc 50 pts de sang vaut 3 pts)
RÉPUTATION +25 => 13 (20+5 => 12 + 1)
NEW: PTS DU SANG +80. Points de Clémence du Maitre des Ténèbres récupérés : 10 (je ne sais pas trop quoi en faire; ça doit etre du composé mais de quoi?)
ignore 4 % de la défense de l`ennemi, RÉSISTANCE -2 => 4 pts (5-1=4)
NEW: dommages de chaque arme +7 => +5 pts (nouveau, pas +5pts sur UT mais un +8pts; supposons que le +5 pts soit correct et ne soit pas un composite)
CHANCE +5, PTS DE VIE +50 => 8 pts (5+1 = 6 < 8; je ne vois pas quel composé pourrait donner ce résultat)
esquive +11 %, Précision de chaque arme -5 => 74 (75-1)
NEW: PTS DU SANG +80 => 10 (confirmation du premier rapport, ce n'est pas un compose du coup)
SAVOIR +25 => 11 (10+1)
dommage +2/4 niveaux => 250
AGILITÉ +35, PERCEPTION -2 => 74 (75-1)
ignore 8 % de la défense de l`ennemi, APPARENCE -2 => 34 (35-1)
esquive +7 %, AGILITÉ +10, PTS DE VIE -20 => 22 (20+3-1)
APPARENCE+35 => 14
NEW: Précision de chaque arme+50, PTS DU SANG+40 => 17 (15+2=17, 40 pts de sang vaudrait 2 pts donc)
PTS DU SANG +80, APPARENCE -4 => 8 (10-2, les 10 pts pour 80 pts de sang sont confirmes une 3eme fois)
esquive +5 % => 8 pts
dommages de chaque arme +7, SAVOIR -2 => 4 pts (5-1)
esquive +5 %, RÉPUTATION -2 => 7 pts (8-1)
NEW: CHANCE +7, dommages de chaque arme -3, chance d`un coup critique -2 % => 5 pts (10-2-3, -2% cc vaudrait donc -3 pts)
esquive +7 %, PTS DU SANG -10 => 19 pts (20-1)
PTS DU SANG +80, CHARISME +5 => 11 pts
NEW: défense 3 pour chaque 4 niveaux de personnage => 35 pts
chance d`un coup critique +7 % => 5 pts
NEW: PTS DE VIE +200 => +5 (200 pts de vie: 5 pts n'est pas un composé, cf confirmation plus bas)
NEW: esquive +11 %, PTS DU SANG +25, APPARENCE -4 => 74 pts (75+1-2, donc + 25 pts de sang vaut 1 pt)
NEW: +200 vie +10 apparence => 8 pts (5+3, confirmation que 200 pts de vie n'est pas un composé 100+50+50 (on ne peut avoir 4 enchants))
+20 resist => +8 pts
NEW: +35 intel -8 apparence => +20 pts (25-5, 35 int vaut bien 25 pts)
NEW: Précision de chaque arme +50, PERCEPTION -4 => 13 pts (15-2, donc -4 per vaut bien -2)
RÉPUTATION +20, RÉSISTANCE -4 => 10 pts (12-2)
ignore 8 % de la défense de l`ennemi, PTS DE VIE -20 => 34 pts (35-1)
NEW: FORCE +35, PTS DE VIE +100, esquive -1 % => 35 pts (35+3-3 = 36, esquive -1% vaudrait -3 pts)
Problèmes à résoudre:
ignore 4 % de la défense de l`ennemi, chance d`un coup critique -2 % => 5 points: le 4% ignore def donne 5 pts de clémence (cf preuve au-dessus), donc -2% de cc vaudrait 0?
ignore 15 % de la défense de l`ennemi, INTELLIGENCE +20, Précision de chaque arme -20 => 95 pts (vient du tableau de neuneuille, là je suis perdu
)
PERCEPTION +20, CHARISME -2 => 18 points (20 - 1 = 19, là je ne comprends pas, le -2 charisme vaudrait -2 pts de clemence? Ou le +20 perception vaudrait +19, ou alors on a affaire a du compos'e tordu :/ )
dommages de chaque arme +10, Précision de chaque arme -15 => 13 pts (17 - 4 = 13, dommages +10 vaudrait 17, ce ne sont pas des valeurs habituelles de pts de clemence :/)
défense +75 (+8 pts de clémence)
apparence +18 ( +2 pts de clémence)
CHANCE +5, PTS DE VIE +50 => 8 pts (5+1 = 6 < 8; je ne vois pas quel composé pourrait donner ce résultat)