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Ce message a été modifié 4 fois, dernière modification par "Waterboys" (10.05.2015, 17:47)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Mooxy" (05.05.2015, 16:43)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Mooxy" (05.05.2015, 16:55)
je vois mal un clan premier recruter un joueur motiver qui n'a pas seulement commencer au début du serveur et donc qui soit petit , limiter ou les points ou les joueurs équilibrerais les chance de ceux qui arrive et non tout laisser dans un ou deux clans
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "pierreafrica52" (05.05.2015, 19:42)
Citation
justement tu donne de l'eau a mon moulin , les épiques aide a faire des grosse expéditions et les faire a 12 ou 15 cela demande de l'organisation et moins de réussite sa rendrais le jeu plus sympa , mais quand as tu vu une guerre sur ut4 par exemple ou une prise de quartier d'une clan dans le classement 4 ou 5 ou 6 éme
Citation
Pour moi le plus simple et qui me semble pas impossible de faire accepter au staff ,reste d'introduire une toute nouvelle tactique au canal de tempêtes qui rejoint un peut votre idée de départ mais enfin libre a vous.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (06.05.2015, 08:10)
Je me suis arrêté à ça, on a déjà pour certains clans des clans fulls, et on est obligé de refuser du monde, de faire partir dans un plus petit clan les joueurs moyennement actif, etc... Donc pour le recrutement, sachant qu'on est limité à 50 personne, qu'on a, on est obliger pour le recrutement d'être sélectif, et pas uniquement en fonction du lvl, car majoritairement les joueurs qu'on recrute sont des joueurs de milieu, bas de tableau. Avec qui le courant passe.Citation
La derniere guerre était contre les LKD et ce n'était pas vraiment beau,
ce qui pourrait être un point plus que positif c'est que de former un
clan a 12 ou 15, tu es obligé de selectionner tes compatriotes, non pas
uniquement de prendre tout le monde car voila... De vrai affinité de jeu
et pas uniquement de venir pour venir...
Citation
Diviser les clans peut tout simplement permettre des guerres car les alliances bien oui mais attaquer un clan qui survole le serveurs
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bien au contraire sa relance d'un autre clan donc des sièges a répétition donc sa amorce des guerres et des revanches et bien sur la stratégie comme bien d'autres chose oublier sur un jeu de guerre reviens au premier plan :warrior:
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Waterboys" (07.05.2015, 16:21)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (08.05.2015, 16:20)
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "zapati" (08.05.2015, 22:08)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Waterboys" (08.05.2015, 17:04)
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On ne parle pas de la même chose , moi je vous explique ce que pense un joueur par exempe level 50 sur son avenir et vous , vous me parlez de clan ,
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, je vous parle d'équilibre , d'envies , de justice mais la seule réponse , vous voulez garder vos clan 1 remplis de joueurs qui ne jouent que entre eux , vous tuer le jeu , de répondre faite un clan pour faire la bourre au clan 1 avec quel moyens aucun pas une chance a part que des joueurs du clan 1 s'ennuie ou s'engueule entre eux autrement rien ne bouge jamais , sortez la tête du sable comme une autruche sait au gros joueurs de ce bouge pas au petits qui joue a fond justement mais sans espoir je me répète et vu que je rajoute une petite signature sa vas partir en live rapide
Citation
Sinon pour chercher plus loin comme par hasard les arc puisque c'est toi qui les citent!!!!, ont un modo dans leur clan qui en plus a sur le fofo un 2ème pseudo comme joueur où il n'hésite pas non plus, comme quoi faut pas me prendre pour une imbécile!!!!
Citation
Vi ce sont toujours ceux qui osent "dire" les choses qui sont écartés on sait ça! les autres sont ¨n°1 du cirage de bottes,