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C'est possible une diminution de la defense pour les cac 1 main qui sont obliger de les faire a 5 ; surtout quand on ignore pas la defense
C'est possible une diminution de la defense pour les cac 1 main qui sont obliger de les faire a 5 ; surtout quand on ignore pas la defense
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "leminorair" (02.04.2015, 14:05)
bonjour
petite suggestion augmenter les pv mini des windi de 10k ou 15 k c est bien de buffer les aad mais si les monstres ont les meme pv je vois pas trop l utilité.....
expé a 3 dégats moyen par manche 72k
donc freeze a 85%
duo :
si 1 joueur meurt l expé est morte également....
Bravo a tous
Quand xr et anubis on été up personne a critiqué.....
Pour quelqu'un qui critique la facilité, ta proposition me fait sourire, pourquoi ne pas simplement prendre un plus petit dans les 3 pour éviter d'arriver à plus de 70% des hps manche 1?
Mentalité de naze bonjour
regarde le guide du jeu, tu verras que tous les cac, 1 mains ou 2 ont déjà 50% d'ignore défense ("Les dommages d'une arme blanche sont diminués de la moitié du montant de la défense de votre adversaire. La montant de la défense est égale à la somme de la résistance et du cumul des défenses amenées par les différents objets portés.")
c'est déjà 25% de plus que les aad (Les dommages d'une arme à distance sont diminués du quart du montant de la défense de votre adversaire. La montant de la défense est égale à la somme de la résistance et du cumul des défenses amenées par les différents objets portés.) ....
Les Cacs ont 50% D'ignore armure
Les Aads ont 75% D'ignore armure
dsl up pv xr et anubis combien de personne ont ralé?
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "chorizo" (03.04.2015, 14:57)
Je suis nul en fufu mais côté expe c est pas pareil
dsl d avoir essayer de faire une bonne remarque pour éviter que cela se joue a 2 en aller retour en 30mn..
on va pas faire une màj spécial chocho non plus ...
tu peux aller te rendormir andré pour dire ça.....tres constructif
Citation
v. 1.4.25 8 Avril 2013
[UT] Les dégâts des monstres du Roi de la Colline et de la plupart des expéditions ont été réduits.
Les Monts du Changement : le nombre d’adversaire de base a été changé de 4/2 à 4/1. La somme des niveaux des joueurs = 1050
Le Temple de la Mort : La somme des niveaux des joueurs = 1200
Champs d’Os La somme des niveaux des joueurs = 1500
XR12-yV – le nombre d’attaques a été abaissée de 12 à 10. Le nombre des points de vie a été augmentée de 15000.
Anubis – le nombre minimal et maximal des points de vie a été augmenté de 20000.
Windigo – le nombre minimal des points de vie a été augmenté de 20000.
+1 MirriMerci de ne pas confondre 'ignore défense" et le système de calcul pour la réduction des dégâts des différents styles de jeu (gun, aàd, cac) car ce n'est pas la même chose
+1 Billyfaut voir plus loin que le bout de son nez a toi de t’adapter on va pas faire une màj spécial chocho non plus ...
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "LAmok" (06.04.2015, 09:01)