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Je suis entièrement d'accord.Je pense qu'il serait pas mal de repartir la saison suivante de la ou on a finit!
Avec les épiques certains ont des stuff de fou et donc remonte aisément le classement et finissent avec max PA, d'autres qui drop moins ont plus de mal
Plutôt d'accord. À moins d'être vraiment bas dans le classement général, on remonte relativement vite à notre niveau (ou pour ceux qui descendent, c'est assez rapide aussi).Ca s'équilibre déjà assez rapidement.
Perso je profite du début de saison pour affronter un peu d'autres personnes, ça change un peu.
Dans moins d'un mois on affrontera encore les mêmes tous les jours pendant les 2 mois restants, c'est pas forcément passionnant non plus.
Quoted
Par contre, je trouve dommage qu'il n'y ai aucun bonus pour le 1er, voir même le top 5.
This post has been edited 1 times, last edit by "constantina" (Apr 1st 2015, 11:52pm)
This post has been edited 1 times, last edit by "constantina" (Apr 2nd 2015, 10:05am)
Sauf que quand t'es pas dans le top 6 tu ne peux te faire attaquer que par des joueurs derrière toi au classement : donc censé être moins fort.Cela n'empeche que les premiers au classement profitent du fait qu'ils se font très généralement attaqués chaque jours au moins une fois, soit un gain potentiel de pièces d'or en défense plus important. Compte tenu du nombre de victoire de certains joueurs, je pense qu'ils ont dû se remplir les poches plus que bien, quand on voit que ces joueurs là ont déjà de quoi lancer 4 à 5 bonus en simultané sans avoir de mal, c'est bien qu'ils gagnent plus que certain joueurs qui peinent à en activer 3.
Quoted
Sauf que quand t'es pas dans le top 6 tu ne peux te faire attaquer que par des joueurs derrière toi au classement : donc censé être moins fort.
Dans le top 6 tu peux te faire attaquer par des mecs au dessus (en + de ceux en dessous), d'où un double désavantage :
1) certains de tes adversaires sont théoriquement plus forts
2) le nombre d'adversaires potentiels est supérieurs : donc c'est plus dur d'adapter ta def.
Je pense qu'au final, être dans le top 6 est loin d'avantager celui qui y est.
Par contre comme la progression détermine le bonus pièces de fin de saison, ceux qui ont la malchance de pas avoir trouvé le bon stuff pour arène sont doublement pénalisés : ils perdent des pièces le temps de redescendre et ils en gagnent moins en fin de saison.
Enfin moi perso, j'y gagne avec le système actuel.
Mais ça ne m'empêche pas de dire qu'il est injuste ...
This post has been edited 1 times, last edit by "pierreafrica52" (Apr 12th 2015, 9:30pm)