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1

08. 03. 2015, 19:48

Retour de Pologne et nouvelles !!!

Comme vous le savez, ou pas, je viens de faire à nouveau un petit séjour en Pologne.
Le fait que j’ai du prendre au moins 2 kilos ne doit pas vous intéresser des masses, alors on va passer aux nouvelles de BW.

Comme vous le savez, en ce moment, tous les serveurs de BW un peu anciens sont en train de migrer. De nombreux problèmes techniques ont forcé Konrad a faire de multiples interventions sur les serveurs. Par ailleurs les pannes devenaient de plus en plus sérieuses.
La migration devrait résoudre ces soucis pour quelques années et dégager un peu plus de temps pour Konrad.

Mais du coup les mises à jour en sont ou ?

- Du fait des migrations, Konrad travaille sur de petites améliorations en ce moment. Elles devraient sortir en même temps que la mise à jour des AAD sur Moria. Je n’ai pas les détails mais ne vous attendez pas à une grande révolution.
- Puis Konrad se mettra sur le layout qui est prêt depuis un bon bout de temps au niveau graphique mais qui a besoin d’être codé.
- Par la suite, et juste après la pause déjeuner, il se mettra enfin sur les runes et sur les nouvelles expés.
- Et les arènes internationales me direz vous ? Il va tenter de le faire après les runes. La chose parait assez ardue et rien n’est gagné.

En ce qui concerne l’application Androïd c’est en stand by tout simplement parce qu’aucune boite spécialisée ne veut faire le job pour un prix qui serait raisonnable. SushiMaker continue à chercher et il est question de trouver des solutions alternatives.

Il devrait aussi y avoir des changements au niveau des enchantements. Il est question qu’ils ne soient plus attachés a des objets et qu’ils soient chargés par des points d’évolution pour une durée déterminée.

Enfin, je réponds aussi aux questions qui m’ont été posées par des joueurs :
- SM considère que la Z1 est prenable en l’état. Il n’envisage donc pas de modifier les modalités de protection dans l’immédiat.
- Il n’est pas envisagé de pouvoir mettre plus de 10 objets dans l’AC par un même joueur sur Moria.
- Il n’est pas impossible qu’un jour l’utilisation d’une potion à l’avance soit possible pour les expés et les RdC.
- L’esquive est bien limitée à 30% mais si certains objets dépassent cette valeur c’est uniquement parce qu’il est possible qu’un jour des nouveaux pouvoirs puissent réduire l’esquive de l’adversaire. Ce raisonnement est valable pour les autres pouvoirs.

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2

08. 03. 2015, 20:30

merci
possible d'expliquer ce point s'il te plait ?
"Il devrait aussi y avoir des changements au niveau des évolutions. Il est question qu’elles ne soient plus attachée a des objets et qu’elles soient chargées par des points d’évolution pour une durée déterminée."

cdlt

leminorair

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3

08. 03. 2015, 20:37

Ca fonctionnerai comme les amélioration achetable avec les pièces d'argent mais avec des points d'évolution.
On aurai notre liste d'enchant ( jusqu'à 8 selon le nombre de site rdc réussis) et on active ceux qu'on veut en dépensant des PE
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4

08. 03. 2015, 20:38

donc........on parle d'évolution ou enchantement ?

5

08. 03. 2015, 20:39

ben meme question

ca me turlupine ca

Il devrait aussi y avoir des changements au niveau des évolutions. Il est question qu’elles ne soient plus attachée a des objets et qu’elles soient chargées par des points d’évolution pour une durée déterminée.







merci

leminorair

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6

08. 03. 2015, 20:41

On parle toujours d'enchantement mais acitivable via les points d'évolutions.

Je suppose que c'est pour trouver une utilisation aux points d'évolution pour ceux qui ne savent plus quoi en faire.
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7

08. 03. 2015, 20:42

tu parle des 4 pelerins du serveur ?

leminorair

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8

08. 03. 2015, 20:45

Il ne faut pas oublier que les majs sont prévus pour les serveurs polonais.
Et que chez eux ils doivent être plus nombreux à avoir acheté toutes les évos.
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9

08. 03. 2015, 20:47

Logiquement non car que je sache, les mises a jours on maximum 2/3j de decalages entre pl et fr.

Si effectivement ce truc sort, cela vaut dire qu'il faut se "faire chier" a farmer des sites pendants x temps afin de sortir un truc convenables, puis stopper ses evolutions pour les activés...
Une honte pure et simple.


j'attends des info offciel de ca avec impatience.

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10

08. 03. 2015, 20:52

Logiquement non car que je sache, les mises a jours on maximum 2/3j de decalages entre pl et fr.

Si effectivement ce truc sort, cela vaut dire qu'il faut se "faire chier" a farmer des sites pendants x temps afin de sortir un truc convenables, puis stopper ses evolutions pour les activés...
Une honte pure et simple.


j'attends des info offciel de ca avec impatience.




+1 je pensez exactement la meme chose en gros sa avantagera ceux qui ont deja toute leur evo et enfoncera les petit un peu plus vers le bas



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leminorair

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11

08. 03. 2015, 20:55

j'ai pas d'enchant à activer moi donc ça me gêne pas trop ^^.

Et puis il est un peu trop pour gueuler car on ne connais pas encore le prix de l'activation ni sa durée.

Même si j'avoue que comme modif des enchantements j'aurais préféré une possibilité pour réduire l'aléatoire.
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12

08. 03. 2015, 20:57

personne ne gueule on n ' échange nos point de vue et attendons confirmation

ou des info plus precise



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13

08. 03. 2015, 22:07

... évo attaché un un item? Nouveau ca? J'ai pas encore vu. Ou alors c'est les enchantements dont il est question. Qui eux sont attaché à un item.... Faudrait voir si c'est pas une erreur de traduction du à litre de vodka prit sur place. ;)
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14

08. 03. 2015, 22:09

Il devrait aussi y avoir des changements au niveau des enchantements. Il est question qu’elles ne soient plus attachée a des objets et qu’elles soient chargées par des points d’évolution pour une durée déterminée.



visiblement il s'agissait d'une coquille c'est bien des enchantements dont on parle la preuve en est le reste de la phrase est toujours au féminin ^^
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15

09. 03. 2015, 06:18

grrrrrr

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16

09. 03. 2015, 07:18

Logiquement non car que je sache, les mises a jours on maximum 2/3j de decalages entre pl et fr.

Si effectivement ce truc sort, cela vaut dire qu'il faut se "faire chier" a farmer des sites pendants x temps afin de sortir un truc convenables, puis stopper ses evolutions pour les activés...
Une honte pure et simple.
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+1 je pensez exactement la meme chose en gros sa avantagera ceux qui ont deja toute leur evo et enfoncera les petit un peu plus vers le bas


+2 Farmer un site Roi des Collines plus d'un an pour avoir, enfin un enchantement intéressant, et devoir l'activé quelques jours à coup de point d'évo c'est débile et nuis clairement à l’intérêt de farmer les RdC
Si la BW team veut qu'on utilise nos points d'évo, ils ont qu'à créer de nouveaux évo et remettre la maj qui nous permettaient de prendre des trésor avec nos points d'évo en trop ;)
Enfin bref ... croisons les doigts pour que ce genre de maj n'arrive jamais sur Bloodwars :P
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)

17

09. 03. 2015, 08:30

Il devrait aussi y avoir des changements au niveau des enchantements. Il est question qu’ils ne soient plus attachés a des objets et qu’ils soient chargés par des points d’évolution pour une durée déterminée.

c est a dire?

vu les pts de clémences qui servent a rien, on doit lutter +6 mois pour enchant potable , on va devoir en plus farmer les sites pour continuer a garder les enchantement?

sans enchant force je peux pas porter mon stuff donc plus d enchant, pllus de rdc ; plus d expé!!! pas top c ette idée

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "chorizo" (09.03.2015, 08:32)


18

09. 03. 2015, 08:49

Non, les enchants acquis ne seront pas remis en cause.

C'est juste que vous n'aurez plus a vous casser la tête pour savoir sur quel objet vous voulez les mettre.

Ils ne disparaitront pas, mais pour être efficaces il faudra les activer avec les points d'évolution.

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19

09. 03. 2015, 08:52

pts d evo ou est le rapport avec les rdc et expé car on gagne ces pts en pvp?

je joue pas pour le pvp donc comment faire pour garder ses enchant?

l idée va etre bien prise

pour le pvp pas besoin de faire d expé et rdc ???

je vois pas la logique


surtout de 95% des pdp se fait sur expé donc creation de pts d expé pour garder ses enchant?

tout le monde sera content


cela remet juste en cause tout le systeme de jeu et de crétion des stuff le nouveau systeme d enchant et donc tout le marché noir.....donc l équilibre meme de moria

si je peux avoir accès a mes enchant sur tous mes stuff je vois pas l interet?


chargé? combien de pts d evo(le montant sera fixe ou suivant l enchantement) pour combien de jours?

Ce message a été modifié 7 fois, dernière modification par "chorizo" (09.03.2015, 09:41)


20

09. 03. 2015, 09:06

C'est juste que vous n'aurez plus a vous casser la tête pour savoir sur quel objet vous voulez les mettre.

Je ne vois pas en quoi on risque de se casser la tête pour savoir où mettre nos enchantements ?(
Tout le monde sait que SEUL les expéditions comptent et donc c'est plus que logique de mettre ses enchantements sur son stuff expé qu’ailleurs :whistling:
Mes enchantements :
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Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)

21

09. 03. 2015, 09:14

J'aime bien l'idée de ne plus avoir d'enchant attitré à un seul objet mais au perso (cool pour les nm peut être bien aussi pour les quêtes), par contre le fait de devoir les activer avec des pts evo me laisse perplexe....
Les pts evo sont durs à obtenir et les evos longues à monter, enchants ou evos en seront donc pénalisés si le système de gains de pts évo n'est pas modifé?

22

09. 03. 2015, 10:08

C'est quand même terrible cette manie de directement se passer la rate au court-bouillon après une annonce encore super vague, alors que, concrètement, on ne sait pas grand'chose... :D
Pseudo IG : Bouloche
ID: 4729 (UT I) et 4931 (UT III-IV)

23

09. 03. 2015, 10:12

j ai pas le droit de poser des questions et de donner mon avis? boulouche

24

09. 03. 2015, 10:59

A propos de l'eventuelle modif des enchants,ca va etre tellement violent si une telle mesure passe.
En ce moment les pe servent à bouger les enchants, je vois pas bien en quoi le fait qu'ils servent à les activer puissent géner,sachant qu'on aura le bonus peu importe le stuff qu'on porte, c'est carrément le cran du dessus.
On ne connait ni le prix en pe, ni la durée, je vois pas comment on peut se plaindre d'avance à partir de là, ça pourrait très bien être un prix annexé sur le lvl comme actuellement.

Quand je vois la galère pour choisir ou placer ses enchants à chaque fois, entre les objets qu'on garde pour préter, ceux qui servent qu'en def ou attaque ou dans des cas particuliers comme les lp sang, je trouverais ça juste énorme d'avoir les bonus partout, tout le temps,quitte à ce que ça revienne un peu plus cher en pe sur le long terme (mais quoiqu'on en dise, sur le long terme on a plus rien d'autre à en faire des pe)

Faut juste pouvoir les activer/désactiver quand on veut pendant la durée ou ils sont payés, vu qu'on a pas forcément envie de subir les malus de certains constamment :p


Sinon je me demande toujours à quoi peuvent correspondre les runes, pour moi à la base ça ressemblait aux enchants actuels, donc je vois pas bien si ça sera des bonus ponctuels, général etc
Enfin ça m'inquiète pas plus que ça :p

Ce message a été modifié 4 fois, dernière modification par "Burns" (09.03.2015, 11:27)


25

09. 03. 2015, 11:58

Alors, je sais que je vais être chiant. Comme d'hab, mais essayons de voir un peu l'objectif de cette activation avec des pts d'évo des enchantements gagné via les rdc.

Du coup ceux ayant été faire du "low" lvl sans combat, mais en allant faire des enchantements "chance" en rdc pour maximiser les drops .... Vont se retrouver "obligé" de faire des combats ... De façon a activer les dit enchantements. Sinon ils ne serviront a rien.

Du coup... Ceux faisant du Low lvl maximisant leur tos quête vont se retrouver en combat pvp face a des gens qui eux devraient, si ils ont fait le perso "normalement", avoir des enchantements combats. Ceux faisant du "low" lvl vont donc ramer. (sauf si ils sont extrêmement doué ... ).

Les combats pvp étant la première source d'invective, de frustration, etc etc. Cela devrait logiquement pulser l'activité. Les sièges "VENGEANCE!!" ... Les noms d'oiseaux ..... Le farming de certain joueur .... Etc etc.

Ceci sans parler des rotations d'équipement. Car la aussi ... Les expé prôné par tant de joueur ici ne sont pas forcément adapté a des combat en pvp (OUU perdu ... Et autre). Obligeant la aussi de nouveau a rester "vigilant" pour cela et donc actif et connecté.

Enfin en essayant de me mettre dans la peau de la team.
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26

09. 03. 2015, 12:02

J'admet que ça me laisser perplexe également.

Burns soulève un point important en parlant du fait que nous n'aurions plus besoin de déplacer nos enchantement.
C'est vrai que pour certains joueurs ça va clairement limiter les dépenses.

Apres.. ce que je vois aussi c est qu en ce moment beaucoup de monde est deja entrain de déplacer ses enchantements. Du coup est ce que sur ce point-ci, la mise a jours n'arriverais pas après la guerre ?

Autre points que j'ai du mal a comprendre, c'est que la BW team a toujours voulu limiter au maximum les prets de stuffs, pour cela d'ailleurs que les enchantements étaient ratachés aux objets.
On me dira qu'avec les épiques, le soucis ne se posera plus. En revanche ce qui me dérange c'est qu'il y a des items non epiques, qui sont très puissants et qui mettront sans doutes beaucoup de temps avant d etre remplacés par autre chose. ces objets-ci pourront donc être prêtés... franchement cela ne m'enchante pas (oui, je sais, magnifique jeu de mot ^^).


Dernier point, c'est le coût d'activation de ces enchantements où je demande vraiment a voir. Des couts trop faibles ne présenteront que peux d intérêt pour ecouler les PE, des couts trop fort vont clairement pas aider les petits levels.
Effectivement, jouer sur le level des joueurs peut etre un bonne base, mais là aussi, si un joueur est genre level 100 et qu il doit claquer meme ne serait-ce que 100 PE par enchant, si il en a 8, ca va vite revenir cher si la durée d'activation est trop courte.


Donc bon, on vera ce que ça donne mais je trouve que cet ajout serait un peu a contre courant de ce que la BW team a toujours voulu.

27

09. 03. 2015, 12:34

le problème est là , le fait de plus déplacer leq enchantement aucune stratégie de placement de up d item , le jeu va perdre en intensité apparement plus c est facile plus certain sont content ;( desolant

black54700

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28

09. 03. 2015, 12:47

moi perso se qui me chagrine c est de payer en PE des enchant que ta mit des mois a avoir

vous parlez du coût meme si il est minimum tout le monde n a pas toutes c est évolution

ceux qui veut dire en gros qu il faudra mettre c est evo de coté pour pouvoir utiliser c est enchant

génial sa creusera encore un peu plus l écart



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29

09. 03. 2015, 15:24

A voir une fois la MaJ finalisé, ça peut avoir du bon comme du mauvais, et ça risque de limité le paramètre choix, donc stratégie, sauf si les prix sont élevés (et la ça engendre d'autre problème, on va pas le répéter)

Et accessoirement ça va mettre un drôle de bazar en PVP, dans la mesure ou actuellement les enchants vont principalement en stuff expé, ça augmenterais le nombre d'enchants en jeu en pvp. Donc ceux qui ont de très bon enchants vont prendre un ascendant énorme au vu des bonus. Sachant que les enchants sont complétement aléatoire et pas compensable je vois pas bien l'intêret.

Après si on parle de paiement à l'action, avec un coût relativement faible (style 10 pe/30 utilisation d'enchants) ça peut être plus intéressants, en obligeant le joueur à choisir sur quel action il considère avoir besoin de ses enchants, desquels. En gardant un prix raisonnable, mais supérieur au gain max de pe par jour pour pouvoir jouer full action enchanté.

Ainsi un petit lvl pourra très bien ne pas se servir des enchants, pour monter ses évos, et choisir d'user quelques PE dans des circonstances particulières (en vue d'un gain quelconque). Avec un prix pas très élevés pour un cas particulier au final (10 pe pour 30 utilisations par ex pour une expé ça ferait max 3 pe utilisé, c'est 3 pe, 1K par an si tu l'utilise tout les jours, c'est considérable mine de rien (plus de 5% des gains) mais c'est pas non plus abusé en terme de progression, et ça obligerais quand même les HLs à faire des choix)

Voir éventuellement mettre un premier enchant gratuit au choix, et pour en activer plusieurs sur une action un coût supp.


Les possibilités sont larges, et même si beaucoup son mauvaises suivant la façon dont c'est utilisé ça peut ne pas être désagréable.

(Pour ceux qui se demanderaient je suis loin du full évo, j'ai pas calculé la rentabilité au début et avec l'éco lvl j'ai pas attaqué les embu dès l'A3, erreur fatale ^^ ' )


P.S: et pour ceux qui se plaignent de l'écart, on est pas chez les bisounours, si deux joueurs jouent full action, celui qui a commencé le plus tôt est plus avancé, et plus efficace, c'est logique, tu le seras tout autant arrivé à son temps de jeu (hors drops, mais là on n'est jamais à l'abri du coup de chance qui nous relance (D'ailleurs Konrad si tu m'entend, la relance serai bienvenue :p )).

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Loulou7625" (09.03.2015, 15:27)


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30

09. 03. 2015, 16:05

déjà que sur ut4 si tu drop pas tu peux pas activer les bonus parce que te fais déf en arène , si en plus il faut que tu ai un redemment énorme de pe pour pouvoir avancer et utiliser les enchants ca va être chaud ... (la différence en arène clan se fera d'autant plus ressentir , dèjà que d'un coté on peut avoir du stuff prêté et de l'autre non )


we will see , ca devrait être réfléchi ... enfin j'espère pour que les bas level galère pas plus a revenir au niveau alors que ce problème était "reglé "
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31

09. 03. 2015, 17:09

perso je ne suis pas a plaindre niveau évolution .
je n ai pas envie d ouvrir un débat mais il faut voir plus loin que le bout de son nez , ne pas pensez qu a soit .
pensez au personne en retard niveau evo qui sont nombreuse d ailleurs .

exemple d un enchant chance alors si tu paye pour X utilsation XPE
sachant que t a 24 quête par jour la note risque d etre salé pour un peu que t en n ai deux
ou tu leur dit en revoir pas grave sa te prendra que quelque mois pour avoir un truc correct

donc oui il y a point positif d autre négatifs au premier abord .
reste a voir le cout et la durée affaire a suivre

ps : tu n aura pas de bisou des bisounours Nhaaaaaa !!!!!



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Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "black54700" (09.03.2015, 17:33)


32

09. 03. 2015, 21:57

A mon avis ils vont pas chercher midi à quatorze heure.... ils vont faire une activation avec un délais ... Genre pour X pe 10 jours d'activation. La ou cela coutera la peau des fesses, c'est d'activer 8 d'un coup et de façon continue.

Ainsi cela devrait ralentir un peu ceux qui ont eu du bol justement sur les enchantements et ceux qui ont rien eux.
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33

10. 03. 2015, 07:13

et sur moria tous les stuff qui tiennent les requis par les enchantements vont sauter...

non vraiment je n'aime pas l'idée, même si je ne suis pas concerné. acheter des bonus temporaires pour le clan , transformer les pe en pieces obtenir de petits bonus supplémentaires et temporaires oui, mais pour les enchantements bof...en plus avoir tous les enchants sur toutes les actions ça va être bcp trop puissant dans plein de cas
Moria : Eole
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34

10. 03. 2015, 11:14

Si des stuffs sont tenus par des enchants, il suffira d'activer celui la en priorité

C'est comme les bonus d'arènes, on prend les principaux en premier...

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "infilz" (10.03.2015, 13:27)


35

10. 03. 2015, 11:52

du grand nimporte quoi mais merci pour les news :thumbdown:
***:cursing:***

36

10. 03. 2015, 11:52

Perso j'ai 3 enchants sur 8 possibles ... et aucun d’extraordinaire ou primordiale.

... Donc en fait je serai plutôt favorisé par cette MAJ.

Explication : Ralentissement de ceux qui ont des enchants de porc, pour laisser le temps aux malchanceux d'en trouver 1 ou 2 de qualité.


De plus avant d'avoir 8 enchants Majeurs .... [ont c'était dis RDV dans 10ans, même jour, même heure, même lieux]

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leminorair

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37

10. 03. 2015, 12:17

On gagne en moyenne 300 pe par semaine ( 16*3*7*0.90) Donc sans annonce du prix/durée difficile de dire à quel degré on sera impacté (sous réserve de faire toutes ses attaques et d'avoir acheté le bonus PA qui donne +1 pe par attaque).
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Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "leminorair" (10.03.2015, 12:25)


38

10. 03. 2015, 12:43

Citation

On gagne en moyenne 300 pe par semaine


Je pense qu'il serait plus juste de dire que l'on peut gagner en moyenne 300 PE par semaine.

Il y a des joueurs pour qui c'est bien moins facile que d'autres (je pense notamment a UT4).

Faut voir que dès le départ il faut espérer avoir le bonus temporaire généticien, certains n'ont pas assez de pièces pour l'avoir.
A cela s'ajoute de nombreux autres facteurs qui font qu'aller chercher quotidiennement ses points ne sera pas des plus facile.

39

10. 03. 2015, 13:27

Le problème c'est que sur UT4 on est loin de tous avoir nos évo au max ... x) déjà que certains galère à faire leurs embush parce qu'il drop pas.

Fin perso j'ai que des enchants intel ( Vive le Trafiquant d'armes ) mais j'espère pas passer 3 jours pour activer un enchant 2 jours...
C'est avec des fakes qu'on fait les meilleurs drops

40

10. 03. 2015, 13:29

Je n'ai ni toutes mes evos, ni d'enchant de qualité mais je pense que l'idée est bonne :)