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Question Moria contre la mise a jour aad

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1

27. 02. 2015, 10:24

contre la mise a jour aad

Pourquoi les aider car les polonais sont en majorité add et qu il sont choisis la voie de la facilité

stuff epé et stuff pvp/arne c est le meme
quete merci le tatoo

ils sont juste mauvais en expé , si le but est d avoir la style de jeu le plus performant c est gagné


Pour up les dégats ils ont eu l intel ? combien de set faucon génie ? enchant génie? stat intel +200?


http://beta.bloodwars.net/showmsg.php?mi…&key=71d7c518a8

http://beta.bloodwars.net/showmsg.php?mi…&key=1c993a4e80

voila sans stat optimisé avec un vrai stuff merci


voila c est sur faire des test avec un stuff pas optimisé c est bien



cela va devoir changer dans 6 mois avec les runes car d autre style de jeu vont etre boosté, donc cela s arretera jamais

bravo

Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "chorizo" (27.02.2015, 10:43)


leminorair

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2

27. 02. 2015, 10:56

http://forum.bloodwars.interia.pl/thread…hreadid=1317285



Voila le lien avec toutes les expés ainsi que les spy des participants afin que chacun puisse se faire sa propre idée.
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sung

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3

27. 02. 2015, 11:17

marcia est full intel et met bien moins que caesar pourtant ??
A GAUCHE

4

27. 02. 2015, 14:22

de toutes façons les seuls qui se gavent en maj ce sont les AAD le reste on l'oublie... :thumbdown:
***:cursing:***

5

27. 02. 2015, 16:49

Justement je suis aad et j'ai fait un sondage dans çe sens

Sondage Tous Màj AAD 8o 8o 8o 8o 8o

Je devrais un faire un pour demander d'upgrader les dommages des gun je pense que ca s'impose
CHOCHO lance un débat des plus constructif
... J'avoue ....
Recherche beaux trucs à acheter pour aad
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Arkoya

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6

27. 02. 2015, 17:20

Au moins ça nous forcera à avoir une 2ème arme, pas de quoi se plaindre :D

o Fury o

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7

27. 02. 2015, 17:29

1-Pourquoi les aider car les polonais sont en majorité add et qu il sont choisis la voie de la facilité
2-stuff epé et stuff pvp/arne c est le meme
3-quete merci le tatoo
4-ils sont juste mauvais en expé , si le but est d avoir la style de jeu le plus performant c est gagné
5-Pour up les dégats ils ont eu l intel ? combien de set faucon génie ? enchant génie? stat intel +200?
http://beta.bloodwars.net/showmsg.php?mi…&key=71d7c518a8
http://beta.bloodwars.net/showmsg.php?mi…&key=1c993a4e80
6-voila sans stat optimisé avec un vrai stuff merci
7-voila c est sur faire des test avec un stuff pas optimisé c est bien
8-cela va devoir changer dans 6 mois avec les runes car d autre style de jeu vont etre boosté, donc cela s arretera jamais
9-bravo
1- c'est une classe du jeux en difficulté, donc oui faut les aidé.
2- comme tout le monde, sauf que EUX ne jouent pas la defense => 1 stuff, optimisation des pierres.
3- merci LE "tatoo CDT" (si je ne me trompe pas, je dit ca de tete ;)) / les 2 ou 3 autres tatoos n'ont pas le boost CHANCE.
4- Mauvais non, juste en retard niveau degats malgré un tres bon stuff.
5- L'intel n'affecte que la FRANCISQUE a hauteur de 1/3, donc meme avec 200 intel, et 60 de base, cela donne 140 bonus/3 = 47 degats x 2.7 = 127 degats/coups CC...ils monteront a peine a 15k degats/rounds avec ca :)
6- set mortel p5 / faucon p5 / arme p5, si pour toi c'est pas optimiser, c'est juste hilarant.
7- renseigne toi un minimum.
8- bienvenu dans le monde des jeux en ligne.
9- merci.

10- les modifs affecteront que les exp, donc les forceront a changer d'arme, donc de stuff ;)

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "o Fury o" (27.02.2015, 17:36)


leminorair

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8

27. 02. 2015, 17:31

Comptons les remarques intelligentes et avec une plus value sur ce topic.

1 seule pour le moment celle de sung qui remarque très justement que ceux avec le plus d'intelligence ne sont pas ceux qui font le plus de dommage chez les aad. Il y a surement une conclusion à tirer de tout ça.

Edit posté sans voir le message de fury.
@fury le multiplicateur de 3.7 c'est pour les aad lourd donc sans intell. Pour francisque et couteau de lancer ( les 2 armes qui bénéficie d'un bonus intel respectivement de 1/3 et 1/4 )c'est un multiplicateur de 2.7.

Je rajoute que les armes modifié dans la maj ( hormis le couteau de lancer) aucune ne bénéficie du bonus de dégat lié à l"intelligence.
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Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "leminorair" (27.02.2015, 17:36)


o Fury o

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9

27. 02. 2015, 17:36

Comptons les remarques intelligentes et avec une plus value sur ce topic.

1 seule pour le moment celle de sung qui remarque très justement que ceux avec le plus d'intelligence ne sont pas ceux qui font le plus de dommage chez les aad. Il y a surement une conclusion à tirer de tout ça.

Edit posté sans voir le message de fury.
@fury le multiplicateur de 3.7 c'est pour les aad lourd donc sans intell. pour francisque et couteau de lancer ( les 2 armes qui bénéficie d'un bonus intel respectivement de 1/3 et 1/4 )c'est un multiplicateur de 2.7.

merci, désolé j'ai fais ca de tete.

10

27. 02. 2015, 21:55

En plus, faucon génie serait l'ultime ??? Faucon concentration serait plus avantageux Intel pour les dégâts et savoir pour toucher à la francisque. Et ce serait aussi tellement facile à obtenir.

;-)

Arkoya

Frondeur des Errances

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11

28. 02. 2015, 10:37

En plus, faucon génie serait l'ultime ??? Faucon concentration serait plus avantageux Intel pour les dégâts et savoir pour toucher à la francisque. Et ce serait aussi tellement facile à obtenir.

;-)
Puis pour gagner combien de dommage au final seriously ? 1k5-2k max par manche selon les calculs d'ofo ...

Et à quel prix qui plus est, on est loin du gain de dommages d'un solaire sagesse là !

leminorair

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12

28. 02. 2015, 11:12

Set faucon génie P5 donne 73 intelligence soit
+18 dégat pour les couteaux de lancer
+24 dégat pour les franciques


set faucon art/dément P5 donne 105 intelligence soit
+26 dégat pour les couteaux de lancer
+35 dégat pour les franciques


pour comparaison un set solaire sagesse P5 donne 84
soit +55 dégats pour les guns 1 mains


Je vous laisse libre de comparer les difficultés respectives de faire les différents sets proposés ainsi que leur impact sur les dégats.
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Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "leminorair" (28.02.2015, 11:20)


13

28. 02. 2015, 13:59

Pour chorizo :
en aad lourd MDD , j'ai un stuff pvp, un stuff expé , un stuff def (vraiment différent) et un stuff pélo qui ne reprends riens des autres....donc ton histoire d'un seul stuff, renseignes toi mieux
et les gros gun 1 main du serveur cognent déjà aussi fort que ce que tu montre de la béta....


et de toute fçon il y a de bonnes chances que les runes ne remettent tout à plat alors...

et cette mise à jour n'est rien comparé aux enchants des cac dont certains dépassent 100 force en les cumulant....

bref tempête dans un verre d'eau pour les autres classes, et casse-tête pour refaire un stuff pour nous (ça c'est plutôt sympas) où est le soucis ?
Moria : Eole
Moria 2 : Gilgamesh

14

07. 03. 2015, 13:59

Je plussoie le commentaire d'Eole. Aad lourd MDD j'ai aussi 4 stuffs complètement différents (même un 5ème spécial gunner :D) avec 5 têtes, 3 capes, 4 jupes, 3 sets bijoux, 3 armes. Avec un seul équipement je vois pas comment tu peux faire. Et je suppose que c'est vrai pour tous les joueurs quelle que soit leur classe/tatoo.

zapati

Serviteur du Nouveau Monde

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ID Moria: 52559

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15

11. 03. 2015, 20:35

Le problème prioritaire des aad, n'est pas un souci de boost de performance direct, mais dans un premier temps un reel problème de réussir à acceder au matos pour etre performant, En dehors de l'arme, les aad ont une obligation pour etre performants d'avoir des gros préfixe/suffixe qui sont plus rares que pour les autres types de classes, et ceux en plus dans tous les equipements que cela soit armure ou bijoux.
CAC bijoux set titane suffixe, c'est facile à faire et pas trop chere, les gunners unset soleil ou faussé petu suffir pour etre performant, les aad ben pas le choix faut du faucon passé un certain niveau les set vindicatif ou insidieux étant moins performant au niveau degats mais surtout manquant cruellement de bonus de carac pour toucher les gros boss en expe, et que cela soit un set insidieux ou faucon c'est nettement plus dur à fabrique ou à dropper et avec suffixe, on en parle meme pas.

Pour les armures, quelques soit les classes tout le monde ou presque se fait un set mortel suffixé, donc coup très eleve egalement mais preil pour tout le monde.

Donc avant de vouloir dopper les aad, trouver une solution pour les aider à s'equiper ou à toucher plus facilement les gros monstres en expe pourrait etre suffisant ou au moins permettre de faire une analyse plus exact des performances des aad en expe.
"Répondre aux sondages c'est bien, le faire intelligement et avec un esprit d'impartialité dans l'intérêt du jeu c'est mieux"

16

13. 03. 2015, 09:51

lol
juste solaire pour faire mumuse cela suffit pas pour jouer .......

17

22. 03. 2015, 09:15

on bosst quel tatoo apres ce patch inutile........

18

22. 03. 2015, 13:18

aucun add na de stuff end game et +250 d intel et de bons enchant normal d etre mauvais mais bon la facilité etant de plaindre .....bravo la bw team de bien tuer le jeu

19

22. 03. 2015, 17:18

aucun add na de stuff end game et +250 d intel et de bons enchant normal d etre mauvais mais bon la facilité etant de plaindre .....bravo la bw team de bien tuer le jeu
Au vus de tous tes derniers messages sur le forum c'est ton passe temps favoris de te plaindre ;)

Moria = Alԑssa

Moria II = WinD

Toxik

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20

22. 03. 2015, 18:13

Mdr
sinon ce qu'il faidrait ca serais une MAJ comme le veulent la plupart des joueurs c'est a dire un style de jeu plus oriente expe mais du coup moins efficace en pvp ^^
Enfin bref encore une proposition qui ne menera a rien :thumbsup:

21

22. 03. 2015, 21:46

aucun add na de stuff end game et +250 d intel et de bons enchant normal d etre mauvais mais bon la facilité etant de plaindre .....bravo la bw team de bien tuer le jeu


Chocho, pas la peine de te tracasser pour si peu.
Tu sais très bien que pour réellement profiter de cette maj aàd, il faudra un stuff end game qui est up en p5 et avec de gros a enchantements (comme les polonais quoi :P ) et que donc les Gunners et CaC français auront toujours une grosse avance sur les AàD français en expédition.
Perso, je vois bien les petites pleureuses françaises faire un sondage peu de temps la sortie de cette maj car ça changera pas grand chose pour 98% des AàD Moria :P (surtout pour les absorbeurs qui sont à la ramasse par rapport aux autres races ;( )

PS : chocho, tu me donne ton enchantement forteresse ??? :P
Mes enchantements :
Banlieue : ID 30%, Pts Sang +200, FOR +35, Agi-4.
Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
Marché : Dommages +2/4 , RÉSIST +35, AGI +35, Char -2
Stock : Dommages +2/4, Précision +50, Pts Vie +2000 (NEW 06/11/17)

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22

25. 03. 2015, 12:44

Ce que certains semblent ( ou feignent ) oublier c'est que les nouvelles armes ne viennent pas sans malus et qu'il va falloir retravailler son stuff pour pouvoir s'en servir.

Se passer du suffixe réaction c'est se priver de 30% de CC ce qui pour un aad est loin d'être simple.
C'est aussi se passer de 76 stat ( cumul agi perc) si on passe au Mitraillage.
C'est également perdre beaucoup de coup si on quitte le support Francique ( qui je le rappel ne bénéficie pas des nouveau bonus)

Ce n'est donc pas un boost gratuit de dégats offert à tous les aad comme l'affirment certains spécialistes autoproclamé des aad qui curieusement n'ont jamais joué aad.

edit
patch à 100% en avril
à la fin de la semaine une annonce sera faite sur les fofos pour annoncer les
changements

message de konrad sur le fofo polonais
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Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "leminorair" (25.03.2015, 18:38)


leminorair

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23

26. 03. 2015, 17:20

http://forum.bloodwars.interia.pl/thread…971#post8808971

SHE IS ALIVE ALIVE ( la maj)



Trad non officiel

Visiblement Grosse modif sur les RDC avec la possibilité d'enchainer plusieurs niveau pour avoir un meilleurs enchant mais la google trad n'aide pas vraiment à la compréhension.




Effet supplémentaire des affixes ( uniquement contre les monstres)
Ces effets viennent EN PLUS des effets déjà existant.


mitraillage

arc reflex
+2 attaques
+100 dégats
+100 précis ?
50% ignore def

pilum
+2 attaques
100% ignore def
70% cc ( +40% en leg donc)
+40 dégats



loup

couteau de lancer
40% précis ?? (chance de toucher probablement)
+3 attaques
+50 dégats

pilum
100% ignore def
modif dégat cc 100%
130% CC (+ 100% en leg donc)
EDIT40% précis ?? (chance de toucher probablement)EDIT


dryade

couteau de lancer
70% cc ( +40% en leg donc)
40% modif dégat cc
+3 attaques

arc reflex
40% modif deg cc
+50 dégats
EDIT70% cc ( +40% en leg donc) EDIT

Si je me suis planté merci de me le faire savoir
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Ce message a été modifié 5 fois, dernière modification par "leminorair" (28.03.2015, 10:24)


24

26. 03. 2015, 17:51

de ce que je comprends pour les rdc, c'est pas forcément qu'on va avoir de meilleurs enchantements mais qu'on va pouvoir les farmer beaucoup plus rapidement

à chaque fois qu'on complète un niveau on à 70% de chance d'enchainer sur le niveau suivant jusqu'à ce qu'on foire ou qu'on termine le site.
pas de regen de vie entre les niveaux mais arcanes/objets conservés. si on meurt après avoir enchainer plusieurs niveaux on ne retombe pas au niveau 1, on pourra reprendre au dernier niveau validé.

il y aurait des prix bonus pour chaque niveau enchainé

je me demande ce que ça va être. ressources? pierres? points de clémence?

leminorair

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25

26. 03. 2015, 17:54

Oui après une relecture attentive tant du post de sushi que des réponses il semble que tu ais raison.
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26

26. 03. 2015, 18:41

Logiquement ça devrait être point de clémence

Sinon c'est dommage, ça va inciter à lancer des rdc full gros donc on va retomber sur le problème de petits sans PH

Après peut être que si on meurs pas pendant x manches, on obtient le bonus sang/pop/LOL de tous les rdc gagnés, à voir ! Mais je suis pas contre d'enchainer plus rapidement les Rdc, c'est chiant d'avoir un enchant toutes les semaines et demi 8|
Me contacter IG si vous avez une proposition : footfan sur Moria :thumbsup:

Un petit clic ? ce serait gentil :love:
http://r3.fr.bloodwars.net/r.php?r=32573

27

26. 03. 2015, 20:44

Mais je suis pas contre d'enchainer plus rapidement les Rdc, c'est chiant d'avoir un enchante de merde toutes les semaines et demi 8|

C'est mieux comme ça :P

Sinon une bonne nouvelle pour les rdc si votre traduction est la bonne. En attendant ... touchette !!! :thumbsup:
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Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
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Forgerie : Dommages +2/4 , Précision +50, Déf +150.
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Mystèrious man

Dropinosaure à ses heures perdues

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28

27. 03. 2015, 03:56

Leminorair, je confirme pour les RdC. L'idée vient d'un joueur, énoncé sur ce topic : http://forum.bloodwars.interia.pl/thread…hreadid=1310794
Il y a eu quelques modifications par rapport à l'idée orignelle mais c'est assez fidèle.
Amendil
MégaChef de la confrérie des boulets
Créateur et chef de la confrérie anti-caravane

29

27. 03. 2015, 08:21

2 questions ou j'aimerais bien avoir vos avis :

Est ce qu'on aura interêt à être arme légère (bonus dommages intelligence) ou bien Arme lourde ?

Et dans les deux configurations légères et lourdes être CDT ou bien MDD ?

Pour abso ?
Pour cultistes ?
Pour damnés ?
Pour SdB ?

Pour abso au set mortel je pense que ça se joue entre Cdl loup et arc reflex mitraillage ? Mais je ne sais pas choisir pour le moment sachant que c'est difficile de toucher le cronos et que on auras un jour les runes (ou un truc qui rend les exigences expés plus difficile)

Vos avis svp
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ClaireDuval


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30

27. 03. 2015, 09:56

Au set mortel tu vas avoir un souci niveau %CC avec le CdL loup ou l'arc réflex mitraillage (-30% sur les armes) même les absorbeurs ne pourront compenser ce malus, donc il te faudra choisir une arme avec apport de %CC.

leminorair

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31

27. 03. 2015, 12:03

Je ne serais pas aussi catégorique que toi.



L'arcane nous apporte un % de CC assez confortable ( pour peu que le stuff chama soit opti full P5) si on rajoute une popo chance ou %crit on ne devrait pas être loin d'être full CC.
Par contre c'est sans doute moins vrai en MdD car le tatoo n'apporte pas de chance donc une perte de %CC.
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32

27. 03. 2015, 12:23

si les info sont bonnes pour les armes, le mieux sera sans doute abso mdd pilum mitraillage au set mortel vitesse....après faut toucher autre chose que l'XR et ça se complique un peu ^^
Moria : Eole
Moria 2 : Gilgamesh

33

27. 03. 2015, 13:44

Et dans les deux configurations légères et lourdes être CDT ou bien MDD ?
Pour SdB ?

Je pense que tu voulais parler du CdE et non du SdB ... enfin je crois :P
Mes enchantements :
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Forteresse : +1 Attaques, APP +35, AGI +35, Précision -5.
Porte : ID 30%, Pts Vie +2000, Pts Sang +200, Précision -5.
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leminorair

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34

28. 03. 2015, 13:54

Bon alors les aads vous avez fait votre choix ?

Vous avez mergé l'arme de vos rêves ?

Vous l'avez uppé ??

Montrez nous ça (en attendant qu'on puisse s'en servir réellement).
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35

28. 03. 2015, 14:56

J'ai mergé le bijoux de mes rêves mais pas l'arme

Je vais devoir une fois de plus faire preuve de patience :vioc: :vioc: :vioc: :vioc:
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36

28. 03. 2015, 20:20

Pour ma part vu que je suis damné, je partirai bien sur pilum du loup + full set mortel p4, ça rêgle le cc bon apport de cumul.

Mais je sais pas si c'est viable, des idées ?
Lao tseu a dit...

37

28. 03. 2015, 20:36

plus qu'as calculer à la sortit de la maj ^^

38

28. 03. 2015, 21:34

En mdd j'entends bien
Lao tseu a dit...

39

28. 03. 2015, 21:38

chasseur plutot non?

mais pas les pv en plus

EDIT: rien dis

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "billy the kid" (29.03.2015, 14:15)


40

29. 03. 2015, 14:28

j'ai le même calcul que toi Night, mais en abso :)
Moria : Eole
Moria 2 : Gilgamesh

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