Le bonus sanglant agit sur le modificateur de cc, non sur les dégâts finaux (contrairement à l'ardeur). Avec un gun 2 main, si tu as +25% de modificateur de cc, tes cc feront les dégâts normaux multipliés par 2,25 au lieu de x2 habituellement. Le bonus s'additionne avec le modificateur initial (200% en gun 2 mains/càc 1 main, 350% en AAD, etc).
RC 2 sans sanglant, modificateur de cc = 200%
Bfs attaque avec l`arme Légendaire Parfait Fusil de Sniper, Martin obtient des dommages de 170 PTS DE VIE.
Martin met un coup critique avec l`arme Légendaire Bon Arc De La Réaction, Bfs obtient des dommages de 235 PTS DE VIE.
Bfs met un coup critique avec l`arme Légendaire Parfait Fusil de Sniper, Martin obtient des dommages de 343 PTS DE VIE.
170 * 200% = 340 => 343 (c'est un peu plus car tu as activé l'ardeur et que tu as pris un coup entre-temps).
RC 1 avec sanglant, modificateur de cc = 225%
Bfs attaque avec l`arme Légendaire Parfait Fusil de Sniper, Dame Galadriel obtient des dommages de 154 PTS DE VIE.
Bfs met un coup critique avec l`arme Légendaire Parfait Fusil de Sniper, Dame Galadriel obtient des dommages de 346 PTS DE VIE.
en effet, 154 * 225% = 346,5 => 346 dmg sur un cc.