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Malheureusement la traduction est bonneDu Sang - PTS DE SANG du personnage -20% (Je ne suis pas sûr de cette traduction)
Effet retiré : -X de PTS DE SANG à chaque juste frappe
Arme de corps à corps à une main, suffixe :
Du Sang - PTS DE SANG du personnage -10% (Je ne suis pas sûr de cette traduction)
Effet retiré : -X de PTS DE SANG à chaque juste frappe
Citation
Épique Wakizashi Démoniaque De La Puissance
Arme à une main
Dommages: 275 - 353
Attributs: Précision +34, modificateur de dommages critiques de l`arme +338 % , AGILITÉ +34, dommages augmentés de 7 pour chaque 4 niveaux d`expériences, PTS DE VIE de base -7 %, dommages de l`arme +18
Exigences: NIVEAU: 78, AGILITÉ: 40, SAVOIR: 15, FORCE: 10, Le personnage doit être dans l`acte: 3
Prix: 2 750 000 LOL ; Prix de vente: 1 375 000 LOL
Ce message a été modifié 4 fois, dernière modification par "Luveryn" (21.10.2014, 06:57)
454*((coef cc de base 200+bonus 33)=454*5.38=2442
et pas 3997
+1454*((coef cc de base 200+bonus 33)=454*5.38=2442
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Luveryn" (20.10.2014, 20:58)
+1 c'est exageré mais si on appliqué t'as formule
avec 50% de modif sa donné:
dégats de base *2*0.5 ce qui donne dégats de base
mais si on applique ma formule sa donne dégats de base *(2+0.5) soit dégats de base *2.5
ce qui est plus cohérant mais monté a des dégats supérieur a cac 2m pour un cac 1m est aberrant
Citation
Je pense qu'il aurait été mieux dans un premier tant que le bonus de ces différents support soient ajoutés à la base du calcul.
Exemple si la hache obtient un bonus de 50% alors l'on obtiendrait : Dégâts de base x 2.5 au lieu de 2 (coef classique).
Citation
v. 1.6.0a 21 October 2014
Quick Patch: with the introduction of a 1.6.0 patch we have watched closely performance of 1 hand malee weapons and we do believe that the critical damage modyficator needs to be tuned up. New values are 30, 40, 50 for Axe, Kama and Wakizashi. We shall monitor the situation and will react if need be.
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Luveryn" (21.10.2014, 11:06)
De toute façons, cela ne changera rien... Les droppeurs chanceux dropperont toujours des items de malades. Alors que les autres trouveront "peut-être" un épique de merde tout les 100 items trouvés.
D'ailleurs, tout les "100 items trouvés". Est-il vrai qu'un épique sera dropper tout les 100 items trouvés ?
- nerf du bonus de dégats critiques des armes à une main de presque 50% (ex. sur un LP wakizashi, on etait hier à 168%, là on est a 80% de bonus degats critiques)
- After further assessment of the 1 hand melee weapons performance we do believe that the critical damage modification needs to be tuned up a bit further. New values are 10, 20, 30 for Axe, Kama and Wakizashi.
- Bloody set: we do agree with the community that its to strong thus the critical damage modification shall be cut down from 15% to 7% for each basic part.
- Epic items drop rate: due to small significance in the epic items drop between different types of quests we shall introduce following changes:
- no no epic item drops at the vicinity of the city quests,
- chance for epic items at the far journey quest shall be 1% + 0.2% for every 100 pts of luck,
- chance for epic items at the pilgrimage to the Wastelands quest shall be 2% + 0.4% for every 100 pts of luck,
- items found at the vicinity of the city will not be accounted for the Fair Drop mechanism.
et en français c'est possible?????
Les deux dernière maj sont en anglais vu que c'est un serveur français j'osais espérer les avoirs en français d'ou ma question- nerf du bonus de dégats critiques des armes à une main de presque 50% (ex. sur un LP wakizashi, on etait hier à 168%, là on est a 80% de bonus degats critiques)
- After further assessment of the 1 hand melee weapons performance we do believe that the critical damage modification needs to be tuned up a bit further. New values are 10, 20, 30 for Axe, Kama and Wakizashi.
- Bloody set: we do agree with the community that its to strong thus the critical damage modification shall be cut down from 15% to 7% for each basic part.
- Epic items drop rate: due to small significance in the epic items drop between different types of quests we shall introduce following changes:
- no no epic item drops at the vicinity of the city quests,
- chance for epic items at the far journey quest shall be 1% + 0.2% for every 100 pts of luck,
- chance for epic items at the pilgrimage to the Wastelands quest shall be 2% + 0.4% for every 100 pts of luck,
- items found at the vicinity of the city will not be accounted for the Fair Drop mechanism.
et en français c'est possible?????
- pareil pour le set sanglant
- les épiques ne droppent plus en quete facile
- les chances de drop en lointaine sont de 1% + 0.2% tous les 100 pts de chance de ton personnage (donc autant dire 1.4% hormis si t'es abso avec un très très tres gros stuff + grimoire)
- en pelo c'est 2% + 0.4% tous les 100 points de chance soit 2.8% pour la moyenne des gens
- les items normaux droppés en quête facile ne comptent pas pour le systeme de fair drop des épiques (qui "garantie" 1 epique tous les 100 items daubés tombés)
Bref, le joueur moyen devrait avoir un epique tous les 35 items (100/2., soit au moins un par jour. A titre personnel, je n’interpréterais pas ces chiffres compte tenu de l'algo aleatoire du jeu.