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Ce message a été modifié 6 fois, dernière modification par "Yan_Fanel" (18.09.2014, 03:05)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Arazorn" (18.09.2014, 08:51)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "NightDeath" (18.09.2014, 09:12)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Ellundril" (18.09.2014, 12:05)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Yan_Fanel" (18.09.2014, 13:03)
Citation
1) Avoir "juste" un enchant 6 def pour 4 level, ne suffit pas à battre les CàC ou les AAD. Il faut l emettre sur un lp sang et donc sacrifier quand même une stat (c'est pas pour rien que j'ai vendu mon lp set insid, je pouvais plus m'en servir, obligé de tout faire au faucon pour récupérer de la percep).
Citation
Et on devient donc vulnérable aux gunners et aux AAD.
Et là je parle de réalité : je suis je pense le cas le plus extrême de gunner/def d'UT2, et regarde mes stats de victoires (embush/arène). Aidreon, gibus, DY (soit la moitié de mes cibles) sont biens contents quand je tombe sur eux en arène.
Et même avec mon cumul de 3 enchants def je perds contre eux !!!
En embush, y en a déjà qui s'adaptent bien (t3, sylphe, elphy, bobus, zyvalon) et d'autres qui refusent et après se plaignent ...
Citation
2) D'autre part je crois qu'au contraire de ce que tu dis, ce nouveau facteur (parmi d'autres) va augmenter l'intérêt du jeu car la stratégie va prendre une place plus importante.
Je m'explique.
Citation
Les stuffs des plus gros joueurs sont tellement optimisés, qu'on n'arrive à l'améliorer que très rarement( et quand un gros items sort, ça fait plus de mécontents, qu'autre chose).Citation
A mon avis, vu la puissance de certains enchantements, de nombreux forts déséquilibres seraient possibles (cumul de x attaques supplémentaires, cumul de x dégâts supplémentaires pour x niveau...), il faudrait limiter le nombre d’occurrences possible d'un même enchantement.
Citation
Alors que font les devs ? Ben ils ont mis en place les evos, qui permettent une plus grande diversité des stuffs.
Citation
Ils vont mettre en place les objets UNIQUE (non transmissible je rappelle), qui vont OBLIGER les joueurs à avoir plusieurs stuffs. En effet je vois mal un gunner jeter un UNIQUE Vitesse ou un CàC jeter un Unique Orchidée, etc ...
Ça tombe bien parce qu'on arrive à un moment où comme on ne pourra bientôt plus améliorer notre stuff principal, ben on prendra du plaisir à améliorer un stuff secondaire.
L'époque du stuff unique qui permet de tout faire est révolue.
Citation
Revenir en arrière (parce qu'au final limiter l'efficacité des enchants, c'est quasi pareil que les supprimer), c'est de l'immobilisme.
Et donc on irait droit à la perte du serveur.
Citation
A mon avis, vu la puissance de certains enchantements, de nombreux forts déséquilibres seraient possibles (cumul de x attaques supplémentaires, cumul de x dégâts supplémentaires pour x niveau...), il faudrait limiter le nombre d’occurrences possible d'un même enchantement.
Citation
1) Limiter les enchantements à un de chaque type (impossible d'avoir plusieurs fois cet enchantement où d'autres similaires).
Citation
2) Capper la défense (d'autres paramètres le sont déjà, comme les coups critiques ou l'esquive).
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3) Revoir la formule de calcul de dégâts.
Citation
4) Ajouter des possibilités d'ignore défense supérieurs à 50%.
Citation
je te souhaite bien du courage mais peut être arriveras tu à mieux formuler les choses et du coup à mieux te faire entendre/comprendre
Citation
a l'inverse de ce que tu dis, si un individu arrive a cumuler 9x +14 en perception ou en agi,
ca lui "ferait" un bonus de 126 en per ou agi, ce qui en plus d'etre tres peu probable, induirait le meme shema de plainte que la tienne.
cet individu serait intouchable pour tout gunner ou aad, ou cac et aad.
bref c'est le jeu.
adapte toi comme dirait l'autre, et utilise un equipement qui ignore la defense.
(je suis cac 1m et je souffre aussi des hautes def)
Citation
Qu'est ce que les admins vont faire ou pas faire ...
Par ce qu'il faut pas douter qu'il savent cela .
Aussi ont peut imaginer qu'un patch est mieux introduis quand ont a une vu d’ensemble avec les futures nouveauté .
De mon point de vu il vont implanter leur divers nouveauté et reviendrons sur les enchantements plus tard et de la meilleur manière que si c' étais fait dans immédiat.
Après les solutions que tu propose ,c'est intéressant a lire et je pense aussi qu'il vont en appliquer 1 sur t'es 4.
Citation
le souci c'est qu'il n'existe pas vraiment d'enchant qui puisse contrer cet énorme apport de def.
Citation
avec un lp plast et/ou des enchant qui rajoute des dégâts et/ou des coups sup il m'explose (alors que j'y vais avec 3 enchants def et 1 lp sang : effet de 3 lp sang au total + 2 enchants dégâts !).
Avec 808 def, t'as vu ma percep ?Citation
avec un lp plast et/ou des enchant qui rajoute des dégâts et/ou des coups sup il m'explose (alors que j'y vais avec 3 enchants def et 1 lp sang : effet de 3 lp sang au total + 2 enchants dégâts !).
Euh lol .. t as pas un peu oublié que t as gagné le combat ?
T as pas un peu oublié qu il t a fais dans les 4K degats pendant que t en a fait plus de 8K ?
enfin, t as pas non plu oublié que t arrive a monter a plus de 800 de def et donc de quoi reduire ses degats a zero
montrer des RC c est bien, mais il serait mieu de les montrer dans leur totalité plutot que de selectionner ceux qui t arrengent
( par ailleurs pas la peine de supprimer celui ou t as 800 de def, j ai fais des screens au besoin )
Avec 808 def, t'as vu ma percep ?Citation
avec un lp plast et/ou des enchant qui rajoute des dégâts et/ou des coups sup il m'explose (alors que j'y vais avec 3 enchants def et 1 lp sang : effet de 3 lp sang au total + 2 enchants dégâts !).
Euh lol .. t as pas un peu oublié que t as gagné le combat ?
T as pas un peu oublié qu il t a fais dans les 4K degats pendant que t en a fait plus de 8K ?
enfin, t as pas non plu oublié que t arrive a monter a plus de 800 de def et donc de quoi reduire ses degats a zero
montrer des RC c est bien, mais il serait mieu de les montrer dans leur totalité plutot que de selectionner ceux qui t arrengent
( par ailleurs pas la peine de supprimer celui ou t as 800 de def, j ai fais des screens au besoin )
un casque adapté et je touche plus rien LOL
c'était juste des rc pour le fun, très facilement contrable.
Là j'ai mis le rc avec le stuff le plus efficace, et que j'utilise le plus souvent.
Là vous vous focalisez sur la def, parce qu'1 ou 2 mecs ont chopés des gros enchant def.
Mais le jour où un culto chopera plusieurs enchant agi vous direz pareil, idem pour un damné avec des enchant percep.
Faut arrêter un peu.
Constantina et Yan : regardez votre classement arène (bien plus significatif que le classement général) : ça suffit à démontrer que les CàC ne souffrent pas trop des probs de def non ?
Quand à Yan il a de loin le meilleur taux de victoire en embush : 96% si on en croit la tool box.
Sans dec, les gunners def sont loin mais alors très loin derrière !!!
Citation
Avec 808 def, t'as vu ma percep ?
un casque adapté et je touche plus rien LOL
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c'était juste des rc pour le fun, très facilement contrable.
Là j'ai mis le rc avec le stuff le plus efficace, et que j'utilise le plus souvent.
Citation
Là vous vous focalisez sur la def, parce qu'1 ou 2 mecs ont chopés des gros enchant def.
Citation
Mais le jour où un culto chopera plusieurs enchant agi vous direz pareil, idem pour un damné avec des enchant percep.
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Constantina et Yan : regardez votre classement arène (bien plus significatif que le classement général) : ça suffit à démontrer que les CàC ne souffrent pas trop des probs de def non ?
Quand à Yan il a de loin le meilleur taux de victoire en embush : 96% si on en croit la tool box.
Sans dec, les gunners def sont loin mais alors très loin derrière !!!
Citation
Les enchant ignore def existent et sont complétés par l'ignore def des armes multi coups, guns, des arba, ainsi que par les enchant cc et dégâts.
En cumulant les enchant ignore def tu annuleras la cumulation d'enchant def.
Donc tes raisonnements sur la def ne tiennent pas. Désolé.
Et la REALITE montre que les CàC/AAD vont très bien en combat.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (18.09.2014, 15:25)
2) D'autre part je crois qu'au contraire de ce que tu dis, ce nouveau facteur (parmi d'autres) va augmenter l'intérêt du jeu car la stratégie va prendre une place plus importante.
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification par "Yan_Fanel" (19.09.2014, 01:44)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (19.09.2014, 12:25)
Citation
ben ce n est plus un avantage puisque il s agit d un choix contrairement a l enchant qui lui est porte directement
ensuite monter une evo c est long surtout suivant les levels minimun qu on lui attribue
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Yan_Fanel" (20.09.2014, 20:38)
Citation
- Ajouter x % d'ignore défense -> le plus intéressant, mais ça tombe rarement et les valeurs tournent vers les 1-5% à ma connaissance
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (21.09.2014, 16:02)