Ca ne sert à rien de se perdre en projections, le patch donnera bien rapidement raison à l'un de nous 2, mais je garde ma position : les changements, cumulés ensemble, sont drastiques et risquent fortement de rapidement se faire sentir sur la qualité des drops à moins d'un nerf rapide post-patch.
Au final, il semblerait que c'est moi qu ait eu raison, et en encore moins de temps que je l'avais prévu : une semaine et on a déjà du epique pilum reac, epique pleine armure elfe de la vitesse, epique morg démo xxx, et épique arc reflex de mitraillage. Tout tiens dans l'épurage des suffixes pourris pour les objets épiques, combiné à la chance supplémentaire d'avoir un affixe.
Ca me fait pas du tout plaisir, puisque certaines "gemmes" qu'on a mis 3-4 ans à dropper se retrouvent dépassées, mais c'etait prévisible (j'ai d'ailleurs vendu une lp arba dryade sur ut2 juste apres la sortie du patch puisque les premiers jours confirmaient cette tendance).
Au final, on gagne énormément en puissance de feu, et le commerce va s'éteindre. Il faudrait rapidement canaliser ça :
- sortez les nouvelles expes; avec de gros mobs capables d'encaisser
- augmentez les PVs de base de chaque race pour compenser le gain en DPS des joueurs et celui des nouveaux mobs (autrement une arene clan se finira en 1 round)