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Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "Arazorn" (26.05.2014, 13:51)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Yan_Fanel" (26.05.2014, 17:21)
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Arazorn" (26.05.2014, 18:20)
10% * 8 enchantements = 80%. Désolé mais le fait d'imaginer un CàC tel qu'Aldebaran avec 80% ignore def, ça ne me fait pas rire du tout. Ce serait juste ultra-cheaté.10% ? la blague
Citation
pas d'accord , certaines evos favorisent aussi les cac .
Citation
Je pense que l'augmentation de la défense et proportionnellement égale à l'augmentation des dégâts.
Citation
10% * 8 enchantements = 80%. Désolé mais le fait d'imaginer un CàC tel qu'Aldebaran avec 80% ignore def, ça ne me fait pas rire du tout. Ce serait juste ultra-cheaté.
Les CàC ont des facilités en expés et en RDC car les dommages des LP démo/damné sont énormes par rapport à la def des mobs. Normal qu'ils n'aient pas en plus des facilités en pvp. Et encore, comme tu le dis toi-même, pour le moment il n'y a que quelques joueurs avec une def énorme.
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par "constantina" (26.05.2014, 21:44)
Après je ne dis pas que cette différence d utilisation est injustifiée, il est clair qu au moment où les evos ont commencé a sortir le gunneur avait besoin d un coup de boost pour continuer a perdurer.
Citation
Puis supprimer l'esquive des CDE parce que ce sont clairement les plus gros tanks potentiellement (cf Sylphe).
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "Yan_Fanel" (27.05.2014, 17:15)
Citation
justement a terme les cacs seront forcement plus fort au point ou est le jeu actuellement , on verra par la suite.
le fait est que avec les suffixes et les set ont a plus de possibilités en cac , c'est logique :
lp set tigre vitesse-nuit-magie et lp demo de la vengeance par exemple ca sera long a avoir mais faut voir un peu plus loin , avec les evos aucun gunneur ne tiendrait longtemps quelques soit sa def et son stuff , comme tu le dit au bout d'un moment tous les gunner seront au max (et je parle meme de truc qui viendront style lp morg damné de la vengence , outch)
Citation
Sur Ut1, autant d AaD que de CaC et de Gun. C est clairement équilibré
Citation
Vous avez raison : faut supprimer les grosses def
Puis supprimer la regen
Puis supprimer l'esquive des CDE parce que ce sont clairement les plus gros tanks potentiellement (cf Sylphe).
Puis supprimer l'arcane Chasseur parce qu'avec ça n'importe quel Damné avec un stuff moyen est impassable pour un non damné gunner avec un stuff top (et je suis très bien placé pour en parler).
Bien sur, il y a la solution de s'adapter et de garder un jeu intéressant (comme par exemple un gunner non damné qui s'achète un stuff CàC casse gunner parce qu'il a pas le choix pour les embush ou le XR : là aussi je sais de quoi je parle).
Mais ça vous demanderait trop d'effort.
Alors pour vous satisfaire : 1 seule race, 1 seul type de stuff et tout ira bien.
Bon plus personne jouera à BW, mais vous aurez satisfait vos demandes.
Citation
C'est une façon constructive de voir les choses en effet, sinon y a aussi le possibilité de discuter et d'échanger de point de vue.
Après ouais lorsque ça nous touche, on considère que les autres devraient s'adapter...
Au passage un fait concret au sujet des cultos avantagés : combien de culto au top 10 que ce soit arènes ou classement du jeu ?
On peut même étendre au top 50 sans souci.
Citation
Mon post précédent était volontairement provocateur pour essayer de faire comprendre que ce lobbying qui s'organise, contre la regen, contre les tanks, contre la def, ..., s'il finit par être entendu des développeurs, aura pour seul résultat d'appauvrir BW en terme de stratégie, de possibilités et au final d'intérêt.
Citation
C'est la régénération couplée à la quantité de PV en arène qui pose d'éventuels problèmes
Citation
Dans les embuscades, j'ai aucun problème avec la Regen. En 1vs1, être Abso ou sortir un set Cardinal + du Chaman et on n'en parle plus.
Citation
Si une race ne peut pas jouer en gun, alors il faut faire des révisions pour qu'elle le puisse (ex: Ombre de la Bête -> marche avec les guns). Car le metagame tourne autour de ce cercle Gun>CAC1m>CAC2m>Gun.
Citation
Il est inconcevable de vouloir être invincible avec un seul type de stuff.
Citation
Je serais nettement plus inquiet quand il n'y en aura plus à force que les joueurs demandent des changements sans même comprendre la nature du jeu auxquels ils jouent.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (28.05.2014, 13:39)
Par contre, ce serait étrange d'avoir de l'ignore défense et de l'ignore dégâts.Citation
v. 1.4.26 22 Mai 2013
(...)
Nouvel effet: Ignore dégâts!
Les personnages dans l’Acte 3 reçoivent la possibilité d’encaisser plus de coups en rapport avec leur défense.
Les dégâts sont ignorés AVANT les autres bonus, coups critiques et défense de personnage.
Moria – 1% d’ignore dégâts pour chaque 100 pts de défense
Ultima Thule – 1% d’ignore dégâts pour chaque 75 pts de défense
ATTENTION: A l’avenir, nous comptons augmenter ce bonus avec des tatouages et les évolutions.
faux, j'ai eu 15% sur le site 4merci terra! au moins un esprit aussi tortueux que le miens qui a su entrevoir ce que je voulais exprimer
pour ce qui est des enchantements ignore def quel est le plus haut pourcentage trouvé jusqu'a present? 10% ? la blague
et forcement je me base sur mon expérience étant sdb exclusivement cac.
Il est inconcevable de vouloir être invincible avec un seul type de stuff.
Tout est dit.
:warrior:
Citation
bref il faut savoir s'adapter, si le jeu est trop simple on s'ennui et on l'abandonne, mais si il est trop complexe et on refusent de changer de stratégie alors on se met a râler car c'est plus facile?
il y a aussi le facteur chance qui joue un rôle très important, sinon si on a tous le même stuff ou est le challenge?
Citation
On a vu tout à l'heure decebal poster un rc d'une attaque sur LoPHH (sur UT1), avec un LP fusil de sniper et 700 de def (LoPHH défend avec une LP hallebarde damnée). Je suis persuadé qu'un SDB pourrait faire pareil avec bien moins de def, simplement grâce à son arcane qui réduit énormément les cc. Et au passage, LoPHH ne faisait pas que des cc à 4 (il y avait des 130). Sachant que le support Hallebarde n'est pas le meilleur, et qu'il n'a pas de suffixe. Et sachant aussi que son stuff défensif n'est pas optimisé dégâts.
Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par "constantina" (28.05.2014, 14:16)