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Y a pas un moyen d'éviter les prêts de stuff court et long termes pour les arènes ?
Oui.Citation
Le nombre de point est remise à la valeur initiale en fin de saison ou pas ?
Toujours pas. Il n'y a pas encore l'internationalisation et il n'est pas encore possible d'utiliser l'armurerie clanique sur ut4. (les serveurs ut avec uniquement les enchères pour commercer)Citation
Est-ce que nous avons la version définitive cette fois?lol
L'armurerie clanique n'est et ne sera pas utilisable sur ut1, 2 et 3 (merci à VashTheStampede qui m'en a fait la remarque par mp d'ailleurs pour les arènes clan)
Vu que sur ut1, 2 et 3 il y a moyen de prêter du stuff par marché noir, histoire d'équilibrer un peu les sièges entre ces serveurs et ut4, ceux sur ut4 pourront utiliser l'armurerie clanique.
une question bête... les bonus de temps sont reporté lorsque l'on se met en congé ou pas???
(ceux perso biensur, pas les bonus clanique...)
J'ai un ouu programmé en defense, j'ai pris le soin d'avoir assez de ressource, pourtant il n'a pas été pris en compte. Quelqu'un a une idee de pourquoi?
http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?m…&key=95a65249bc
Je ne vois pas trop en quoi emprunter un stuff c est adapter le sien ...
Apres pour les enchantements, a la rigueur en combat, expé, rdc et siege ca me derange pas, le gain est faible et ca fait pas perdre grand chose au defenseur si il perd que ce soit niveau classement ou ressources.
Que là en arene ca fait perdre 2 a 6 pieces potentielles et les places au classement qui vont avec et ca perso j apprecie pas. Sans compter qu a première vue les gains de fin de tournoi sont fixé par le pourcentage de reussite..Ce qui veut dire qu il y en a qui profiteront grassement des prets d items et qui une fois encore gagnerons pus que les joueurs voulant jouer par leurs propres moyens et ca je ne l admet pas car ces joueurs ne le meritent pas.
Donc oui, a partir du moment où ca une clairement une influence direct sur les gains a la fin ca m enerve ..Rien ne certifie que le joueur qui aura ses bonus ne continuera pas a farmer avec un stuff pas a lui...et quand bien meme en attendant ce joueur là se fera des pieces sur le dos de joueurs qui sont potentiellement bien meilleurs que lui.
Citation
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Bonjour,
après de nombreuses batailles sanglantes contre le Seigneur des Ténèbres a décidé de récompenser les meilleurs combattants.
Vampire MégaBoulet assister à l'Arena comme l'un des nombreux, et les juges mis en elle de la place 151
Après ils ont joué leur lutte, occupe 27
Prix pour la promotion cette argent pièces: 9
Nombre de matchs joués Bataille (s): 18
Won (s): 13 (72%)
Dessinez (s): 0
Pertes (total): 5
Nombre de jeux attaques jouées: 14
Nombre de pourcentage d'attaques: 10
Nombre d'attaques fini un match nul: 0
Nombre de perdants attaques: 4
Nombre de manches jouées: 4
Nombre de pourcentage défense: 3
Nombre de manches terminé un match nul: 0
Nombre de défense perdu: 1
Les pièces d'argent gagné pour gagner le combat cette saison: 48
J'ai gagné 9 pièces pour être passé de 151ème à 27ème.
J'ai lancé 14 combats, 10 victoires 4 défaites.
J'ai reçu 4 combats, 3 victoires, 1 défaite.
Le premier devait être aux alentours du lvl 110 et j'étais lvl 100. -> multiplicateur = 1.1
Le premier truc qui me vient en tête pour expliquer les 48 pièces est de regarder mon % de victoire : 72% et de me dire qu'il y a un divisé par 2 dans la formule.
72 / 2 = 36
On rajoute le multiplicateur : 36 * 1.1 = 39.6
On rajoute les 9 pièces pour mon gain de places : 48.6
On arrondi le résultat à l'entier inférieur : 48.
ça n'est pas la formule indiquée dans mon dernier message mais je comprend la même chose que vous de cette formule et ça ne me fais pas attérir à 48 pièces xD
en fait la formule fonctionne parfaitement:
tu dis que le 1er du classement devait etre lvl 110 et toi lvl 100
ca nous donne [ ( 110/10 ) / ( 100/10 ) * ( 18 / 2 ) ] = 9
les 9 pièces ne sont pas la récompense de ta progression mais bien la récompense de la saison!
(ou alors il s'agit d'une sacrée coïncidence!!!)
les 48 c'est tout simplement le récapitulatif de ce que tu as gagné en combat (si je ne me trompe pas):
10 victoires en attaque: 10x4 pièces = 40 pièces
3 victoires en défense: 2x2 + 1x4 = 8 pièces
(si tu as gagné un combat en défense contre un lvl plus élevé ca te fait gagner 4 pièces au lieu de 2 et là ca colle parfaitement)
ce qui donne 48 pièces gagnées au total durant la saison
Citation
ensuite je suis tout à fait d'accord avec toi sur le dernier point : que ca permet de voir qui est bon en combat de manière globale, mais j'y mettrais 2 petites restrictions :
- le top10 multiplie les chances de faire des combats (en défense) du fait qu'on prend les X personnes devant soi => ca fausse un peu les scores je pense (d'autres diront que ca resterait équilibré) car à titre perso, en 18 jours j'ai été pris pour cible 8 fois "seulement" (dont 1 aujourd'hui) ce qui limite ma progression (vers le haut ou le bas) mais aussi limite mes possibilités de gains de pièces en défense (si je ne suis pas attaqué, je ne risque pas avoir à me défendre et gagner ou non des pièces)
- ceux qui ont de supers stats, un super matos mais un petit lvl mettront beaucoup de temps pour remonter à "leur place", mais il est vrai que la saison dure 3 mois et que nous ne sommes qu'au début de la première saison donc je m'avance probablement sur ce point.